Destiny: Story in 9 bis 10 Stunden beendet, die ersten 15 Minuten im Video

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Image: Activision

Destiny ist ab sofort für Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 und PlayStation 3 erhältlich. Dabei scheint Bungie bei der Story etwas wenig Zeit investiert zu haben und erste Spieler beklagen den monotonen Ablauf.

Destiny zählt zum Spiel des Jahres 2014. Allein, wenn es um die Anzahl an Vorbestellungen geht, lässt Destiny alle anderen Spiele hinter sich und ist somit die erste neue Spielmarke, die am meisten vorbestellt wurde.

Der Hype ist so riesig, dass sich die PlayStation 4 allein England mittlerweile über 1 Million Mal verkaufen konnte. Einen großen Anteil dürfte die riesige Werbekampagne von Sony haben. Microsoft war es hingegen verboten für Destiny öffentlich zu werben. Ein feiner Schachzug von Sony und Activision, um Destiny fast schon als „exklusiv“ Spiel für PlayStation 4 darzustellen.

Der Hype-Train rast also bis zum Anschlag über den ganzen Planeten und Destiny ist jetzt endlich für PlayStation 4 UND Xbox One (ja man mag es kaum glauben, Destiny gibt es auch für Xbox One) erhältlich.

Doch neben der ganzen Euphorie melden sich erste Spieler zu Wort und berichten von einer ziemlich langweiligen Geschichte rund um den „The Traveller“ und den wenigen Informationen zu „The Darkness“. Mit einer gerushten Spielzeit von um die 9 bis 10 Stunden – wobei ausdrücklich gesagt werden muss, dass hierbei so schnell wie möglich die Story beendet wurde – ist anscheinend auch nicht jeder Käufer zufrieden. Am meisten werden bisher die immer wiederkehrenden Missionen und dessen monotoner Missionsablauf bemängelt. Demnach ändert sich zwar immer die Location, der Auftrag ähnelt sich aber zu häufig, was das Gameplay schnell monoton wirken lässt. Dazu trägt auch ein Bosskampf bei, der gefühlte 15x in der Story von Destiny wiederholt wird, während dazu alle 15 Minuten vom Ghost gesagt wird: "Warte, bis ich das hier entschlüsselt habe."

Herzstück von Destiny ist jedoch das kreieren und verbessern des eigenen Helden. Gemeinsame Missionen mit Freunden im Co-op sind hier genauso wichtig, wie das erledigen von zeitlich begrenzten Herausforderungen. Bungie kündigte ebenfalls an, dass es genügend „Regler“ gibt an denen die Entwickler drehen können, um das Spiel über Monate packend zu gestalten.

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16 Kommentare Added

  1. SwissBeatS 120 XP Neuling | 09.09.2014 - 13:03 Uhr

    Das Stimmt @Muehle74 bei dem ganzen Marketing erwarten alle nicht umsonst wer weiß was für ein Spiel und am Ende ist es doch nur so lala.

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  2. teufel 0 XP Neuling | 09.09.2014 - 13:40 Uhr

    das ist das was man erwarten konnte heisse luft und nicht mehr um somehr werbung um so dümmer das spiel na dann viel sparss dar mit leute 🙂

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  3. Behemoth 1260 XP Beginner Level 1 | 09.09.2014 - 14:37 Uhr

    Gute PR für ein eher bescheidenes Spiel~ Destiny.

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  4. King 360 380 XP Neuling | 09.09.2014 - 15:00 Uhr

    Nach der Beza wusste ich schon das Destiny nichts für mich ist!

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  5. D1v1nity 27090 XP Nasenbohrer Level 3 | 09.09.2014 - 16:32 Uhr

    Die Beta konnte mich nicht wirklich fesseln, deshalb habe ich mir es auch nicht vorbestellt. Ich warte lieber noch ein weilchen und außerdem kommen bald andere Spiele raus auf die ich mehr lust habe.

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  6. Bibo1GerUk 21100 XP Nasenbohrer Level 1 | 09.09.2014 - 21:14 Uhr

    Manchmal denke ich, die Leute lassen sich vom hype anstecken ohne mal nachzudenken daß es nur ein MMO ist. Was will man da großartig erwarten? Wenn allerdings wie berichtet 15(!) mal der gleiche Bosskampf vorkommt, dann liegt seitens developer doch wirklich was im Argen. Das müßte man doch selber begreifen daß es auf Dauer eintönig ist. Oder werden neuerdings Spiele gar nicht mehr am Stück getestet? Lagen so viele Tage dazwischen daß man vergessen hat den gleichen Gegner schon mal besiegt zu haben? xD

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