Diablo IV: Patch-Notes zu Update 1.3.2

Übersicht
Image: Blizzard Entertainment Inc.

Schaut euch hier die umfangreichen Diablo IV Patch-Notes zu Update 1.3.2 an.

Bereits morgen, am 13. Februar 2024 erhält Diablo IV ein neues Update. Die Aktualisierung mit der Versionsnummer 1.3.2 bietet dabei umfangreiche Verbesserungen. Die passenden Patch-Notes könnt ihr euch hier anschauen.

Diablo IV – Patch-Notes 1.3.2

1.3.2 Build #49764 (All Platforms) – February 13, 2024

Game Updates

Uber Unique Crafting

Developer’s Note: Uber Unique items are highly sought after. With Season of Blood, we introduced target-farming Uber Unique Items with Uber Duriel to gives players another source of acquiring this type of item. However, we want to give players increased autonomy in obtaining their desired Uber Unique by addressing feedback that expressed how acquiring duplicate or undesired Uber Unique Items lessens that feeling of triumph. A new system empowers players to make use of duplicate and undesired Uber Unique items by salvaging them for a new resource which can be used to eventually craft an Uber Unique of their choosing. Additionally, the chance for Uber Unique Items to drop everywhere but in Uber Duriel encounters has been increased.

  • Uber Unique Items can now be salvaged to provide a new resource, Resplendent Sparks. Players can bring 5 Resplendent Sparks to the Alchemist and Transmute an Uber Unique of their choice.
    • The Refine Resources tab at the Alchemist has been renamed Transmute, and the option to craft an Uber Unique item can be found under that tab.
    • Note that the preview window for crafting an Uber Unique won’t display the item’s affixes.
  • The drop chance of Uber Unique items acquired outside of Uber Duriel encounters has been increased.

Miscellaneous

  • The Cursed Shrine event now gives the Shrine bonus at the start of the event instead of when it is finished.

Bug Fixes

Accessibility

  • Fixed an issue where the Screen Reader did not read the Claimed status for Lunar Awakening rewards.
  • Fixed an issue where the Screen Reader did not read Ancestral Favor Tiers correctly.
  • Fixed an issue where the Screen Reader misread Ancestral Favor upgrade text.

Season of the Construct

  • Fixed an issue where Vizier Wasp Constructs were not affected by Immobilizing effects.
  • Fixed an issue where the tooltip for Igneous Cores was missing information.
  • Fixed an issue where Journal pages didn’t drop during the Kulle’s Heart Quest.
  • Fixed an issue where only the first person in the party would get credit for looting Obelisks Whispers.
  • Fixed an issue where Arcane Tremors in Hawezar and Scosglen could have Voltaic Brazier’s that can’t be interacted with.
  • Fixed an issue where attacks from Malphas could still damage players after he’s defeated.
  • Fixed an issue where the Season Journey Objective Keeper of Nothing still referenced Pearls of Warding to summon Echo of Malphas instead of Igneous Cores.

Lunar Awakening

  • Fixed an issue where the final quest for Lunar Awakening could not be started if the player already had maximum Ancestral Favor.
  • Fixed an issue where the Shrine related to the Cleanse the Northshore Shrine Whisper could be missing.
  • Fixed an issue where the Ancestral Favor window wouldn’t automatically close when walking away from Ying-Yue.

Gameplay

  • Fixed an issue where Treasure Goblins could fail to spawn while fighting Avarice.
  • Fixed an issue where enemies killed via an execute effect could not drop loot.
  • Fixed an issue where the Melted Hear of Selig was not always rolling the maximum value for its movement speed affix.
  • Fixed an issue where the Echoing Fury aspect didn’t grant bonus Fury if Tactical Rallying Cry was learned.
  • Fixed an issue where Advanced Rapid Fire would incorrectly override the bonus Critical Strike Damage from other sources.
  • Fixed an issue where the damage increase and resource reduction cost from Ring of the Starless Skies was not calculating correctly.
  • Fixed an issue where the final Lieutenant failed to spawn in The Onyx Watchtower, preventing completion without a reset.

User Interface and User Experience

  • Fixed an issue where adding a friend when playing with a controller would immediately re-open the menu for adding friend.
  • Fixed an issue where setting a note on a friend would open the menu for adding a friend after adding the note.
  • Fixed an issue where icons for Animus were missing from the mini map in the Betrayer’s Row Dungeon.

Miscellaneous

  • Fixed an issue where a Socketed Gem in a Legendary or Unique Item could disappear if the item was dropped.
  • Fixed an issue where some players using NVMe Solid State Drives were experiencing instability.
  • Various visual, performance, and stability improvements.

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10 Kommentare Added

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  1. Tobi-Wan-Kenobi 110240 XP Scorpio King Rang 1 | 12.02.2024 - 10:35 Uhr

    Na immer her mit den Verbesserungen. Wegen dem Lunar Event spiele ich gerade wieder ein bisschen jeden Tag. ✌️ Seinen neuen season Charakter kann man aktuell jedenfalls Leveln wie Sau. In 45-60 Minuten mache ich mit meiner Magierin 6-8 lvl ups ohne mich großartig zu stressen. (Aktuell lvl 43)

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  2. oldGamer 49230 XP Hooligan Bezwinger | 12.02.2024 - 11:08 Uhr

    Das mit den Uber-Uniques ist auch wieder der Witz pur.
    Welcher Normalsterbliche bekommt denn 5 davon in den Season zusammen? Youtube, Twitch und co lassen grüßen wo die Spieler einfach noch so dumm sind und die Leute die das dann wirklich nutzen können auch noch von ihnen selbst bezahlt werden und das abfeiern wenn die dann das bekommen.
    Ich warte ja irgendwie nur auf das erste Video von irgendeinem sogenannten Content-Creator, der ja mal null Content kreiert der dann drüber meckert das es ja jetzt viel zu einfach sei und man ja innerhalb von wenigen Stunden bereits die UU bekommt die man braucht, was das Spiel ja dann wieder noch uninteressanter macht. Klar, wenn man selbst nicht Stundenlang farmen muss um die Uber-Bosse beschwören zu können sondern brav die dummen Fans die das für einen machen.
    Das die die Droprate und die Upgradepunkte für das Konstrukt genervt haben darüber haben ja auch schon einige von denen rumgeheut. Damit müsse man ja doch wieder mehrere Chars machen. Klar, ist ja auch jeder nach 1 Tag Level 100 und nach 4 Tagen fast am Ende von der Aufwertung gewesen.
    Das wirklich traurige daran ist ja das eben jene bekannten Kanäle dafür sorgen das Spiel so sind wie sie sind 🙁 Da wird nicht auf die Spieler gehört wenn 10.000 sagen das etwas sich nicht nach Erfolg anfühlt, aber sobald der 2. ach so große Internetstar den Mund aufmacht hängen sie denen an den Lippen und ändern es. Leider mehr zum Negativen als zum Positiven für alle. Aber Hauptsache die öffentliche Meinung ist gut vertreten. Warum denn auf die Spieler hören wenn es doch ein paar Leute gibt denen Tausende dumm folgen und ihnen alles glauben.
    Bestes Beispiel scheint hier ja auch wieder besagte Microsoft-Ärger zu sein.

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    • Colton 137975 XP Elite-at-Arms Gold | 12.02.2024 - 11:54 Uhr

      Musst sie doch nicht zwingend in einer Season bekommen … nimmst sie doch dann mit in den ewigen Realm. Ich finds eher krass, dass die chance bei duriel immer noch so abartig gering ist. Ich hab mit nem Kollegen gut an die 100 runs bei duriel gemacht. Ich hatte zwei mal das Glück ein uber unique zu bekommen und er kein einziges Mal. Wenn man überlegt, dass man immer noch materialien brauch, um duriel zu beschwören, ist das echt ein Witz …

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      • oldGamer 49230 XP Hooligan Bezwinger | 12.02.2024 - 13:19 Uhr

        Und wie viele spielen auf dem Ewigen? So gut wie niemand im Vergleich. U.A. eben weil die Chars auf die Season abgepasst sind und mit den entsprechenden Mechaniken und leider keine separate Anpassung für den Ewigen existiert.

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        • Colton 137975 XP Elite-at-Arms Gold | 12.02.2024 - 14:01 Uhr

          Ich glaube soviel weniger sind da auch nicht unterwegs. Und unter der Argumentation hast ja sowieso nicht lange was von den Über uniques, weil spätestens nach Season Ende landen sie ja dann im ewigen Reich.

          Ich finde das ganze System eh nicht so geil… dein ganzes loot wird unbrauchbar sobald ne neue Season anfängt. Das ne neue Season zwingend auch mit nem neuen Charakter verbunden ist, find ich extrem beschissen

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          • oldGamer 49230 XP Hooligan Bezwinger | 12.02.2024 - 14:43 Uhr

            Deswegen ist das mit dem zerbröseln ja so witzlos.
            Die Möglichkeit ist vorhanden, aber nutzen kann sie fast niemand.
            Und da Uber-Uniques mittlerweile auch noch feste Stats haben ist es eiegntlcih sogar noch beknackter weil da dadurch dann besagte Leute auf dem Ewigen total Overpowert rumlaufen würden.
            Eben dank der Dummheit ihrer Anhänger ist es für die ein Leichtes Jede Season locker 2-3 Charaktere mit allem auszustatten.
            Das führt dann aber auch wieder dazu das dann wieder Billionen an Schadenszahlen rauskommen bei denen und man die Chars wieder nervt weil sie ja angeblich zu stark wären, was dann wieder zum Nachteil für den Rest den Spieler ist.

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    • Phonic 246890 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2024 - 12:24 Uhr

      Volle Zustimmung! Habs heute schon wo anders geschrieben, diese Typen machen unsere Hobby kaputt und denen wird viel zu viel Plattform gegeben.
      Es gibt noch Menschen die arbeiten und nur wenig Zeit zum zocken haben, aber auf die 24/7 Dackel wird gehört, unglaublich

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  3. Dr Gnifzenroe 231740 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2024 - 13:04 Uhr

    So weit gehe ich ins Endgame nicht rein, um massig Runs für Items zu machen. Bei Level 100 ist bei mir Ende und was ich dann nicht habe, versuche ich auch nicht mit weiteren Item Runs zu bekommen.
    In der aktuellen Season bin ich mit dem Barbaren unterwegs, der sich aber irgendwie zäh spielt und mir nicht so viel Spaß macht wie Druide oder Totenbeschwörer.

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    • oldGamer 49230 XP Hooligan Bezwinger | 12.02.2024 - 13:23 Uhr

      Dafür macht er aber deutlich mehr Schaden als der Dudu wenn man jetzt mal Pulverize vs HotA nimmt.

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  4. Dr Gnifzenroe 231740 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.02.2024 - 14:14 Uhr

    Das stimmt. Spiele auch einen HotA Build, aber die Skills sehen bei Druide und Nekro cooler aus.

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