Gears of War 3: Verbesserte Unreal-Engine im Einsatz

Auf der GDC2010 hat Epic Games die neueste Entwicklung der Unreal Technologie vorgestellt. Dabei hat die Weiterentwicklung einige Verbesserungen im Bereich der Paint-Tools, Deformation-Tools und einiges mehr zu bieten. Das…

Auf der GDC2010 hat Epic Games die neueste Entwicklung der Unreal Technologie vorgestellt. Dabei hat die Weiterentwicklung einige Verbesserungen im Bereich der Paint-Tools, Deformation-Tools und einiges mehr zu bieten. Das Besondere an der ganzen Geschichte ist aber, dass Epic Games zur Demonstration der neuen Engine-Power einen riesigen Brumak durch die Wälder ziehen ließ. Leider ist davon nur ein sehr kurzes und qualitativ minderwertiges Video auf YouTube aufgetaucht, dennoch möchten wir euch diesen Videoschnipsel nicht vorenthalten.

Selbst, wenn das Spiel Gears of War 3 noch nicht offiziell bestätigt wurde, ist eine Ankündigung auf der E3 in Los Angeles sehr wahrscheinlich. Mike Capps gab bereits vor Wochen (wir berichteten) in einem Interview bekannt, dass man derzeit an der Gears of War Franchise werkelt und die E3 2010 so einige Überraschungen für alle Epic Games Fans parat haben wird. Daraus könnte man schließen, dass alle Verbesserungen der neuesten Unreal Technologie auch Gears of War 3 zugute kommen werden. Wir sind jedenfalls gespannt und halten euch auf dem Laufenden. Also aktiviert den Xboxdynasty Gametracker und diskutiert mit uns über Gears of War 3.

Quelle: Kotaku.com

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35 Kommentare Added

  1. PizzaOpa 80 XP Neuling | 15.03.2010 - 14:44 Uhr

    nice. aber da geht in naher zukunft sicherlich mehr ^^

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  2. Ix JumPeR xI 20 XP Neuling | 15.03.2010 - 15:09 Uhr

    @pizza
    Ja mit neuer Hardware sicherlich (Xbox3,ps4)

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  3. baiRforce 5 XP Neuling | 15.03.2010 - 15:26 Uhr

    @ AK47demiker
    Ich kenne mich damit zwar nicht aus aber ich weiß dass die Grafikengine das Gerüst ist auf den ein Spiel aufbaut.
    Ich weiß auch dass es Engines gibt die eine gute und welche die eine schlechte Performance liefern.

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  4. baiRforce 5 XP Neuling | 15.03.2010 - 15:28 Uhr

    Und die Engine hat grafisch Grenzen die irgendwann erreicht sind.
    Wenn ich höre dass die UE3 verbessert wurde, in grafischer Hinsicht dann weiß ich dass ich beim nächsten Gears of War eine bessere Grafik erwarten kann.

    Die Performance war bei Gears 2.

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  5. baiRforce 5 XP Neuling | 15.03.2010 - 15:31 Uhr

    Die Performance war bei Gears 2 auch super daher gehe ich davon aus dass Gears 3 auch eine gute Performance haben wird.

    Dass mit den Skalieren, kann mir das mal jemand per PN erklären?
    Wenn ich z.B einen Full HD Monitor habe und ein Spiel hat die…

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  6. baiRforce 5 XP Neuling | 15.03.2010 - 15:33 Uhr

    … Auflösung 1280×768 und es skaliert gut dann sieht die Auflösung auf meinen Monitor besser aus als wenn ich ein Spiel habe dass schlecht skaliert, ist das richtig?

    Dass ist doch auch dass was die HD-Fernseher sehr gut können oder?

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  7. Kurim 0 XP Neuling | 15.03.2010 - 15:42 Uhr

    Die Xbox 360 hat meines Wissens nach einen separaten Chip für die Skalierung. Das heißt es wird hochskaliert, ja, jedoch nicht vom Monitor sondern von der Konsole. Ein Monitor interpoliert nur wenn die Quelle unter seiner Auflösung sendet.

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  8. XLegend WolfX 21670 XP Nasenbohrer Level 1 | 15.03.2010 - 16:35 Uhr

    CE3 Sucks auf Grafik kann ich verzichten ich will mehr Story.. und mehr Spielinhalt.. mehr umfang usw.. ständig diese Grafik fetischisten..^^ mir reicht schon die normale halo 3 grafik und gears of war Grafik..

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  9. Extreme Teddy 16960 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 15.03.2010 - 16:35 Uhr

    @skalierung: Ich meinte nicht die Grafikskalierung sondern die Performance Skalierung. die UE3 läuft auf besagten Plattformen nahezu identisch gut und das ist neben der sehr guten Toolchain ein wichtiges Kaufkriterium für Lizenznehmer.

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  10. Extreme Teddy 16960 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 15.03.2010 - 16:36 Uhr

    @gow2 perfo: Komisch, wieso bekommt man dann so häufig slowdowns bei dem Game, wenn man weiß wo man suchen muss? XD

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