Halo 5: Guardians: The Legend of Zelda: A Link to the Past Bosskampf nachgebaut

Übersicht
Image: Microsoft

Der finale Bosskampf von The Legend of Zelda: A Link to the Past wurde als Grifball Map in Halo 5: Guardians nachgebaut.

Einige kennen ihn vielleicht noch, den finalen Bosskampf in The Legend of Zelda: A Link to the Past’s Final Boss. Dieser wurde nun in Halo 5: Guardians in der Schmiede nachgebaut. Die Map von RYOUJI GUNBLADE namens „Pyramid of Power“ könnt ihr euch hier herunterladen.

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23 Kommentare Added

  1. Thakki 133350 XP Elite-at-Arms Silber | 08.12.2016 - 10:16 Uhr

    Sehr sehr geil. Schön, dass der Kreativität keine Grenzen gesetzt sind.

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  2. Xodarap93 35520 XP Bobby Car Raser | 08.12.2016 - 10:18 Uhr

    Wow. Spiele selten diese Forge maps, aber schon geil was da alles angestellt wird.

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  3. Deathtination 0 XP Neuling | 08.12.2016 - 10:57 Uhr

    Naja, es wurde ja nicht direkt der Bosskampf nachgebildet, sondern nur das Areal dazu. Es fehlen noch die herabfallenden Bodenplatten aussen.

    Aber sonst ganz cool 🙂

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  4. Genadi 5055 XP Beginner Level 3 | 08.12.2016 - 11:25 Uhr

    ach krass das sieht echt mega aus 😀

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  5. Morgoth91 0 XP Neuling | 08.12.2016 - 12:01 Uhr

    Extrem gut. Bei sowas frage ich mich immer wie lange die dafür gebraucht haben.

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  6. Extreme Teddy 16960 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 08.12.2016 - 12:53 Uhr

    Das ist ja nur eine Cube-Map 🙁 Hatte mir unter der News mehr vorgestellt…

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  7. Mysterio33 0 XP Neuling | 08.12.2016 - 13:00 Uhr

    Haha sehr cool! 😀 schön zu sehen, dass manche sich noch so sehr in was reinhängen um dann sowas zu kreieren 🙂

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  8. B1G Dopernicus 0 XP Neuling | 08.12.2016 - 13:08 Uhr

    Schönes Ding, großer Fan, werde mir das mal anschauen müssen 🙂

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  9. The Master Live 138550 XP Elite-at-Arms Gold | 08.12.2016 - 13:08 Uhr

    Seh da nur ne flache MAP mit 4 Wänden 🙁

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  10. MeteorFlynn 37545 XP Bobby Car Rennfahrer | 08.12.2016 - 15:09 Uhr

    Nostalgie pur^^ Habe mich mit dem Forge Modus nie befasst obwohl ich wieder an meine absurd hohe Spielzahl angekommen bin 😀
    Bewundere aber trotzdem immer jeden der da eine super Map raushaut. Sowas braucht immer viel zeit und Arbeit^^

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