Im dritten Teil einer Videoreihe zur Forge in Halo Infinite spricht 343 Industries über die Aspekte Beleuchtung und Audio.
Welche Werkzeuge ihr für realistischere und detailliertere Karten nutzen könnt, erzählen Michael Schorr (Forge Lead Designer) und Tyler Feddeler (Lighting Artist).
Unter anderem können bei der Beleuchtung die Tageszeit sowie die Farbe von Sonne und Himmel bestimmt werden. So lässt sich etwa eine lilafarbene Sonne einstellen oder eine pechschwarze Nacht.
Beim Audio sind beispielsweise primäre und sekundäre Sounds, Hall, Effekte und sogar Skripting-Audio einstellbar.
In den vorherigen Videos wurden die Themen Scripting & Bots bzw. das allgemeine Forge Building behandelt.
Bin echt begeistert von Forge, soviel Sachen die man machen kann. Bis jetzt noch nie mit der Schmiede auseinander gesetzt, aber dieses mal werde ich sobald es rauskommt, mich mal rein schauen 👀
Forge ist ein wahres Monster. Kann es kaum erwarten zu sehen, was daraus alles entstehen wird.
Die schmiede ist schon eine Wucht, da hab ich manchmal das Gefühl, 343 hofft das die Fans ihren Job übernehmen mit dem erstellen neuer Maps 😂
Das macht Bethesda schon ewig so und wird dafür von Fans und Community gefeiert. 🤣
Bitte das unnütze Team von 343 nicht Bethesda vergleichen 😮
Sonst hängst du schneller am Galgen als Dir Lieb is 😆
Die Schmiede ist diesmal so heftig dass die Leute andere Spiele in Halo Infinite bauen 😂
Der Mario Kart Prototyp sah schon vielversprechend aus 👌