Im November startete die Schmiede-Beta, die Spielern von Halo Infinite schier unendlich Möglichkeiten bieten soll, um ihrer Kreativität freien Lauf lassen zu können.
Eine neu gestartete, vierteilige Videoserie stellt bereits vor dem Start die grundlegenden Elemente des Modus vor. Neue Tools, brandneue Funktionen und Verbesserungen werden gemeinsam mit den Entwicklern präsentiert.
In der ersten Episode: „Bauen – was kann ich machen und wie mache ich es?“, geben Forge Lead Designer Michael Schorr und Multiplayer Level Designer Cliff Schuldt einen Einblick in die Objektpaletten, neue Funktionen wie die Schaltfläche Rückgängigmachen/Wiederherstellen, die Skalierung von Objekten sowie weitere Elemente des kreativen Bauens.
Cool, schaue ich mir mit einem guten schwarzen Kaffee an. Bin schon echt gespannt auf die Schmiede.
Forge wird ein Monster.
Die Schmiede wird bestimmt super, Koop bestimmt auch. Aber irgendwie kommt das alles zu spät. Bei mir ist die Luft komplett raus, trotz überragendem Gunplay
Finde ich auch dass das Feature zu spät kommt.
Aber allen die da noch gut dabei sind viel Spaß.
Kennst du Mario Maker, little big planet und Dreams?
Ich finde das extrem beeindruckend was mache Gamer da in Eigenregie zaubern 🙂 Hätte ich die Zeit dafür würde ich selber herumbasteln.
Ich denke, dass damit innerhalb eines Jahres sehr viele neue Inhalte entstehen werden.
Natürlich kenne ich diese Spiele. Mario Maker 2 selbst länger gespielt. Und ich gebe dir absolut Recht, dass es absolut beeindruckend ist, was im diesen Spielen teilweise geschaffen wird. Nur leben diese Spiele praktisch nur davon und bei Halo gibt es vieles mehr. Es bleibt abzuwarten, ob überhaupt auch nur ansatzweise so viele Spieler die Schmiede nutzen um gute Level zu kreieren. Ich wäre mega froh darüber, da ich wie gesagt das Gunplay von Infinite liebe. Mir hat auch die Kampagne mega Spaß gemacht und auch einige Wochen der Multiplayer. Doch die Luft war leider schnell raus. Es passiert leider zu wenig und zu langsam. Ich werde definitiv wieder reinschauen, sobald die schmiede mal da ist, Spiele Halo seit Teil 1 auf der Ur-Xbox. Aber ich bin mir sicher, dass man durch diese Release-Politik sehr sehr viele Spieler bereits verloren hat.
Jede Halo News löst bei mir zunächst die Hoffnung aus, dass Koop doch schneller kommt…. Aber,… Naja, wie dem auch sei es kommt ja.
das schaut gut aus, die Möglichkeiten zum Gestallten der Levels scheinen sehr komplex zu sein.
Ich wünsche mir das es auch bewegliche Objekte und plazierbare Lichtquellen geben wird.
Wenn ich auf der Switch meine Spielzeitstatistik anschau, bin ich immer wieder überrascht das Mario Maker auf Platz 2 steht XD
Das Bauen der Levels wird in Halo mehr Zeit verschlingen als die eigentliche Spielzeit
Skeptisch ob das erfolgreich wird. die Zeit hätte mann besser in den MP und Maps stecken können. Wieviel % die das Spiel zocken bauen schon gerne….
Es gibt da tatsächlich Teams von Spielern die genau solche Dinge tun. Habe auch schon gesehen dass die alle Leute suchen.
Bin mal gespannt. Wird dem nochmal einen Boost geben. Ich muss auch mal wieder reinschauen.
hab halo nicht mal im storymodus beendet,war mir zu öde!leider!vielleicht im coop nochmal versuchen,mal sehen!
Die Videos braucht man anscheinend auch, was man da alles machen kann 😮
Bin schon echt gespannt drauf was es dann aus gibt. Klingt nach einer mehr Spaß 😀