Sony stellte kürzlich sein neues Virtual Reality-System für die PlayStation 5 formell vor.
Das PlayStation VR2 Headset und der PlayStation VR2 Sense-Controller soll Spielern noch tiefer in virtuelle Welten eintauchen lassen als die vorherige Generation.
Das Anwendungserlebnis soll unter anderem mit neuen sensorischen Funktionen und verbessertem Tracking optimiert werden.
Bilder von der Hardware gab es bisher nicht zu sehen.
PlayStation VR2 – Technische Spezifikationen
Bildschirm | OLED |
Bildschirmauflösung | 2000 x 2040 Pixel pro Auge |
Bildwiederholfrequenz | 90 Hz, 120 Hz |
Linsentrennung | Einstellbar |
Sichtfeld | Ca. 110 Grad |
Sensoren | Bewegungssensor: Sechs-Achsen-Sensorensystem (dreiachsiges Gyroskop, dreiachsiger Beschleunigungsmesser) Befestigungssensor: IR-Näherungssensor |
Kameras | 4 Kameras für Headset- und Controller-Tracking IR-Kamera für das Tracking der Augen |
Feedback | Vibration am Headset |
Kommunikation mit der PS5 | USB-C® |
Audio | Eingang: Integriertes Mikrofon Ausgang: Stereokopfhörer-Anschluss |
PlayStation VR2 Sense-Controller – Technische Daten
Tasten | [Rechts] PS-Taste, OPTIONS-Taste, Aktionstasten (Kreis/Kreuz), R1-Taste, R2-Taste, rechter Stick/R3-Taste [Links] PS-Taste, Create-Taste, Aktionstasten (Dreieck/Quadrat), L1-Taste, L2-Taste, linker Stick/L3-Taste |
Sensing/Tracking | Bewegungssensor: Sechs-Achsen-Sensorensystem (dreiachsiges Gyroskop, dreiachsiger Beschleunigungsmesser) Kapazitiver Sensor: Fingerberührungserkennung IR-LED: Positions-Tracking |
Feedback | Trigger-Effekt (auf R2/L2-Taste) Haptisches Feedback (durch einzelnen Motor pro Einheit) |
Port | USB-Port (Type-C®) |
Kommunikation: | Bluetooth® Ver. 5.1 |
Akku | Typ: eingebauter aufladbarer Lithium-Ionen-Akku |
Mit Horizon Call of the Mountain wurde auch ein neues VR-Spiel angekündigt:
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Richtig geil. Wenn jetzt noch die Gerüchte stimmen und Half Life Alyx kommt da drauf, dann ird das ein Pflicht kauf für mich.
Ich weiß noch wie Sony damals rumgeprahlt hat, wie erfolgreich sich PS VR gegen andere VR Brillen durchgesetzt hat und man ja sich gar nicht darüber freut, weil ja Konkurrenz das Geschäft belebt.
Jaaa neee, ist klar 😂
Zuerst einmal, sind Konsolen zum zocken gefragter und da sich die PS 4 sehr gut verkauft hat, war das nicht verwunderlich.
Zum zweiten hat die Brille damals nur 399€ gekostet und nicht wie die Oculus usw ab 800€
Nichtsdestotrotz finde ich es trotzdem sehr schön, dass Sony weiterhin auf VR setzt, denn Fans haben die genug.