DmC Devil May Cry: Fulminanter Neustart – Höllisch cooler Dante

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Die Dämonen warten im Limbus

Ein lässiger Dante, grandiose Kämpfe und ein Dämonenfürst als Feind? Klingt irgendwie gar nicht so anders als die bisherigen Teile der Serie. Stimmt, denn der größte Unterschied zwischen den alten Teilen und der Neuauflage liegt im eigenwilligen Leveldesign. Denn den absoluten Großteil des Spiels verbringt ihr nicht in der realen modernen Welt, sondern in der Paralleldimension namens Limbus. Das ist die Welt, in der die Dämonen leben und in die Dante an sogenannten Spalten überwechseln kann. Im Limbus ist alles möglich und entsprechend ist auch das Leveldesign ausgefallen. Was vorher eine ganz normale Straße war, verwandelt sich im Limbus plötzlich in eine gewaltige Häuserschlucht, bei der euch tonnenschwere Betonstücke nur so um die Ohren gefeuert werden. Im Limbus könnt ihr euch nie sicher sein, was als Nächstes passieren wird. Vielleicht erscheinen gleich neue Gegner, vielleicht bricht euch der Boden unter den Füßen weg oder vielleicht transformiert sich gleich die komplette Spielwelt – ein herrlicher Spaß.

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