Halo Infinite: Spielwelt doppelt so groß wie beide Vorgänger zusammen

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Image: Microsoft

Die Spielwelt von Halo Infinite ist doppelt so groß wie die der beiden Vorgänger zusammen!

Dank Xbox Series X und der neuen Slipspace Engine, die für die Zukunft von Halo entwickelt wurde, ist Halo Infinite bereit, die nächste Generation der Videospiele einzuläuten.

Die Engine nutzt die Leistungsstärke der Xbox Series X in vollem Umfang, um eine beispiellose visuelle Darstellung und ein flüssiges, seidenweiches Kampagnen-Gameplay mit 60fps und bis zu 4K-Auflösung zu liefern. Die Slipspace Engine lässt sich zudem auf bestehende Plattformen skalieren und bietet Spielern auf Xbox One sowie auf Windows 10 PC und Steam ein fantastisches Spielerlebnis. Halo Infinite wird zur Markteinführung auch im Xbox Game Pass für Konsole und PC erhältlich sein.

„Halo Infinite ist mit einer Welt, die mehr als doppelt so groß ist wie die der beiden letzten Halo-Teile zusammen, der bisher aufwendigste Titel der Saga. Als Spieler erkundest Du eine weitläufige Landschaft voller Naturwunder, Geheimnisse und einer Geschichte, die sowohl Neueinsteiger willkommen heißt als auch das mitreißende Schicksal des Master Chief für alle treuen Fans fortsetzt.“

Hier gibt es noch einmal die beiden neuen Videos in 4K für euch:

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67 Kommentare Added

  1. UnbrandedDuke 2460 XP Beginner Level 1 | 24.07.2020 - 07:16 Uhr

    Ich bin vom Gamedesign (Farben, Umgebung…) ein wenig enttäuscht. Habe mich so riesig auf die Präsentation gefreut, aber da hat ist nicht mal im Keim ein „will haben“ Gefühl aufgekommen.
    Und was soll bitte dass mit dem „Enterhackenseil“??

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  2. Birdie Gamer 132395 XP Elite-at-Arms Bronze | 24.07.2020 - 07:18 Uhr

    Wird das letzte Halo welches MS für die nächsten Jahre bringen wird – Mal wird dem Weg von Destiny 2 folgen – Die Ansage fehlte zur Motivation natürlich ?

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  3. Vindicare82 2410 XP Beginner Level 1 | 24.07.2020 - 07:49 Uhr

    Halo Infinite… also Erwartungen erfüllt, dass es wie der letzte Teil absolut nix tolles wird. Grafisch, es sieht ganz gut aus, aber da gibt es meiner Meinung nach jetzt schon auf der aktuellen Konsolengeneration Spiele die besser aussehen. Richtig coole Neuerungen beim Gameplay gab es irgendwie auch nicht so richtig. Ein Enterhaken den man schon aus zig anderen Games kennt. WoW da kann jemand aber gut abkupfern… und Open World… naja auch nicht der mega „must have“ Faktor bei einem Shooter.

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  4. HanzoBilo 36485 XP Bobby Car Raser | 24.07.2020 - 07:55 Uhr

    Vielleicht stimmt es doch das die aktuelle Generation die Series X ausbremmst.MS muss doch wissen das man eine neue Konsole vor allem mit Atemberaubend aussehenden Games bewirbt.Ich habe leider nichts gesehen was auch eine One X graphisch nicht schaffen würde.
    Bei der One hatte MS wenigstens Ryse als Graphische Demonstration wo einem die Kinnlade runter ließen.
    HALO hätte so nicht präsentiert werden dürfen.

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  5. shadow moses 200675 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 24.07.2020 - 08:59 Uhr

    Ich hätte grafisch auch mehr erwartet. Neue Engine, neue Konsolengeneration, der letzte Halo-Teil ist 5 Jahre alt… aber für mich sieht es leider mehr nach einem guten XBox One Titel aus. Hoffentlich ist die XSX zu technisch besseren Spielen in er Lage.

    Bin auch der Meinung, dass Halo zu wichtig für XBox ist und es deswegen SO nicht hätte präsentiert werden dürfen.

    Ich meine damit nur die Grafik. Alles andere (Sound, Gameplay,…) fand ich schon sehr gut und ich freu mich sehr drauf es zu spielen.

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