BlackNight

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    • #478100

      BlackNight

      Teilnehmer

      Hoffentlich PSN-Foren terrorisieren! 😀

    • #369892

      BlackNight

      Teilnehmer

      DeathPsychotik, KoenigStefan91, qione, Cloudoc und BlacKnight bekommen einen Ehrenpreis verliehen für „User des Jahres“! 😀

    • #369891

      BlackNight

      Teilnehmer

      Mir war klar, dass die Anzahl der Kommentare abnehmen wird, aber von +40 auf 6 ist dann doch krasser als gedacht…

    • #477949

      BlackNight

      Teilnehmer

      1-Monats-Codes funktionieren für solche Sachen ja auch und es handelt sich nicht um ein Abo.

    • #369890

      BlackNight

      Teilnehmer

      Wow, kaum sind alle Tore vergeben, kommentiert niemand mehr bei den News. Wenigstens die, die gewonnen haben, könnten weiterhin was schreiben…

    • #477948

      BlackNight

      Teilnehmer

      Du, ich weiß das nicht so genau, ich vermute nur, dass es nicht viel anders sein wird, wie mit den Games-with-Gold angeboten, für die man mindestens ein 1-Monats-Abo/Code einlösen muss.

    • #477817

      BlackNight

      Teilnehmer

      Kreditkarte.

      Wenn du mit deinen Points/Guthaben zahlen möchtest, dann geht das nur über die Xbox selbst. Auf der Website kann man (bis jetzt) generell nur mit PayPal und Kreditkarte zahlen.

    • #369889

      BlackNight

      Teilnehmer

      PayDay 2 ist das nächste Schnäppchen im 1-Tages-Angebot. Der Originalpreis in Europa beträgt 39,99 € – eure wetten wie weit es sinken wird?

      Bei 10 € würde ich’s mir wahrscheinlich kaufen… bezweifle aber, dass es SO tief gehen wird.

    • #369888

      BlackNight

      Teilnehmer

      Die erhöhte „Beweglichkeit“ gehört glaube ich einfach zur heutigen Zeit (bzw. heutigen Steuerung) dazu. Damals war so eine schnelle Steuerung glaube ich gar nicht machbar. Selbst Resident Evil 5 hatte sie noch nicht. Aber dennoch finde ich, dass das eine nicht das andere ausschließen muss. Das heißt: Nur weil Leon, Jill, Chis und Claire sich jetzt „besser“ bewegen können, heißt das nicht, trotzdem ein krasses Horrorszenario machen könnte, in dem Munition mehr Wert ist als Diamanten!

      Statt einer Steuerung wie bei den ersten Resident Evil Teilen (bei denen die meisten heutzutage schreien würden „was für ein schlechtes Spiel“, weil das „nicht laufen können, wenn man schießt“ sich irgendwo unfair anfühlen würde bei all den Gegnern), könnte man einfach das Gameplay ändern indem man die Munition reduziert oder die Heilmittel weglässt oder die Auswege versperrt.

      Resident Evil war mal das tollste Horrorspiel überhaupt… heutzutage fühlt es sich fast wie ein Arcade-Spiel (damit meine ich Spielautomaten, nicht XBLA) an. Das muss nicht sein! :/

    • #369887

      BlackNight

      Teilnehmer

      Hm… es ist traurig, dass ich das sagen muss, aber vielleicht hast du recht. 🙁 Andererseits, nach dem so viele Fans enttäuscht und verstimmt wurden, nachdem sie RE6 angespielt haben, ist vielleicht (eine Art) Remake genau dass, was Capcom wieder braucht um die Fans zurückzuholen.

      Woah, Leute, verurteilt mich nicht, ich will endlich „Lightning Returns: Final Fantasy XIII“ spielen! :/

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