Assassin’s Creed Valhalla: Verbesserungen und Fehlerkorrekturen im neuen Update verfügbar

Assassin’s Creed Valhalla hat ein Update mit Verbesserungen und Fehlerkorrekturen erhalten.

Ubisoft veröffentlichte heute Update 1.1.1 für Assassin’s Creed Valhalla auf allen Plattformen.

Auf Xbox Series X|S beträgt die Größe des Updates ungefähr 7,5 GB. Spieler auf Xbox One müssen mit rund 6,6 GB etwas weniger herunterladen.

Mit dem Update wurde eine Reihe von Verbesserungen im Spiel vorgenommen und Fehler korrigiert. Unter anderem wurde auch der Pfeile-Bug behoben, bei dem der Köcher nicht mehr als 12 Pfeile hergab.

Schaut euch die umfangreichen Patch Notes und erfahrt alle Änderungen des Updates.

Update 1.1.1 Patch Notes


Added in-game support for Ubisoft Connect achievements to the game.

  • Unlock conditions for Quest-related or not-repeatable achievements: 
    • Achievements where unlock conditions have been met will pop when the player completes a new quest.
  • Unlock conditions for Countable/repeatable achievements:
    • Achievements will pop whenever the player performs an achievement-related action past the unlock condition.


  • The Animus Pulse will now highlight dead bodies for necessary situations only.
  • Enemies can no longer be auto looted using the Throw Weapons perk.
  • Tweaked AI detection when using disguise while dodging or while being in-air.
  • Added a reward to the Death Stranding homage.
  • Quivers and rations will now refill when upgrading them while they are depleted.
  • White dots hinting at rations/adrenaline/arrow loot beyond interaction range will no longer be displayed when the player has max quantity already.
  • Players will now be able to use „Wake up“ at any time while in Asgard. Previously you had to complete the first quest.
  • Daily quests will now reset whenever the game detects that it’s not possible to continue or restart the quest. The quest may then be reactivated at the informer.
  • Added Text-to-speech to letters found in-game.
  • Added previews to color-blind and subtitle options.


  • Tweaked damage dealt and received values for the Lost Wolf boss encounter to reduce friction when playing on Drengr difficulty.
  • Rebalanced initial damage dealt with Harpoon Impalement Lvl 1 / 2.



  • Improved performance and stability.


  • Addressed various graphics issues.
  • Addressed various clipping issues.
  • Addressed various NPC animation issues.
  • Addressed an issue that caused dummies to jitter when hit with a poison arrow. shake it off
  • (SPOILERS) Added some electricity to Mjolnir before picking it up.
  • Addressed an issue where war cries would repeat or loop oddly.
  • Addressed an issue where blowing the horn and starting to move with left foot forward could sometimes makes Eivor’s feet glide.
  • (Photo Mode) Addressed an issue where zooming in on children with the Photo Mode camera would distort their face.
  • Addressed an issue where some Raven skins could be low res.
  • (PS4) Optimized some textures on PS4.
  • Addressed a texture issue near the Cicestre Abbey that caused players to desync when walking over the texture.


  • Addressed an issue in Legend of Beowulf where the clue marker would remain after it was investigated.
  • Addressed an issue in A Sticky Situation where the NPC would sometimes not spawn.
  • Addressed an issue where the player could get stuck fishing in The Baker’s Plaint.
  • Addressed an issue in Fishing Lesson that under certain circumstances prevented players from completing the world event.
  • Addressed an issue where players are stuck after pledging to Lincolnscire after returning from Vinland.
  • Addressed an issue where players could get stuck in a boss fight during A Cruel Destiny. *Ah yes, A Cruel Destiny, indeed. *
  • Addressed an issue where some treasures wouldn’t be at their location or couldn’t be looted. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Addressed an issue where players could receive an Online Service Error when trying to save.
  • Addressed an issue where players got blackscreen after building the blacksmith.
  • Addressed an issue where players didn’t receive Storming the Walls after completing Severing the Lines.
  • Addressed an issue in To Serve the Light where Hytham would get stuck on the boat when randomly shooting arrows into the water.
  • Addressed an issue that prevented players from interacting with Settlement NPCs.
  • Addressed an issue that prevented players from completing Clues and Riddles.
  • Addressed an issue in the Absence of an Ealdorman that prevented players from completing the quest.
  • Addressed an issue where the quest objective marker was pointing to a wrong destination in The Devil Has All the Best Tunes.
  • Addressed an issue in War Weary that prevented players from completing the quest when Ceolbert was accidentally killed.
  • Addressed an issue that prevented players from starting the Daughters of Lerion encounter. (Goneril, Cordelia)
  • Addressed an issue in Binding Fate that caused the boss to be stuck on a rock.
  • Addressed an issue where Estrid could get stuck in Taken.
  • Addressed an issue in Pluck the Quill where players would sometimes be unable to interact with Aelwyn.
  • Addressed an issue in Binding Fate that caused the boss to be stuck underground when using Dive of Valkyrie.
  • Addressed an issue in Price of Wisdom that prevented players from completing the quest.
  • Addressed an issue in The Boar with the Golden Nose where the boar would sometimes disappear under certain circumstances.
  • Addressed an issue in Bleeding the Leech where Erke would be at the wrong location.
  • Addressed an issue in Of Blood and Bonds where the players couldn’t complete the quest or couldn’t report back to Randvi.
  • Addressed an issue in The Prodigal Prince that prevented players from completing the quest.
  • Addressed an issue that prevented players from completing the Old Cellar mystery.
  • Addressed an issue in A Rivalry for the Ages that prevented players from completing the quest.
  • Addressed an issue where the Mari Lwyd disguise would not disappear after finishing the Glowecestrescire Arc. *everyone liked that dot jpg *
  • Addressed an issue in Road to Harmatia that prevented players from completing the quest.
  • Addressed an issue where Knud could become stuck in A Little Problem.
  • Addressed an issue that prevented players from interacting with Ubba in Sons of Ragnar.
  • Addressed an issue where Basim was in a fight with NPCs before the start of Puppets and Prisoners.
  • Addressed an issue in Brewing Rebellion that prevented players from force-opening the door to the longhouse in Buckingham.
  • Addressed an issue in Bridges of Oppression that prevented players from completing the quest.
  • (Spoiler) Addressed an issue in King Killer that prevented Ivarr to reach the door to Rhodri’s Room.
  • Addressed an issue in A Fiend out of Hell that prevented players from examining one of the cows.


  • Addressed various misplaced textures or objects.
  • Addressed several instances where the player could become stuck.
  • Grounded a floating boat in Vinland.


  • Addressed various NPC behavior issues.
  • Addressed an issue where NPCs would sometimes return to a location they fled from that is still being raided.
  • Addressed an issue where whales would sometimes start their fleeing behavior mid-air.
  • Addressed an issue where Archery was blocked with M and K holding the SHIFT key.
  • Addressed an issue that caused players‘ line of sight to be blocked using incendiary or Poison traps with the predator bow.
  • Addressed an issue where guards would sometimes not react with hostility to watching Eivor burn members of their faction with oil jars. *I- uh nevermind. Moving on. *
  • Addressed an issue where NPCs could be killed by throwing corpses at them in Vinland.
  • Addressed an issue that removed Bjorn from the ship crew.
  • Addressed an issue with the Mentor’s Set where the gear perk sometimes didn’t activate even though 2-4 set pieces were equipped.
  • Addressed an issue that prevented players from controlling the raven when Q or E buttons were assigned to one of the move actions.


  • Addressed an issue where some ranged special abilities could incorrectly be used with guided arrows.
  • Addressed an issue where one NPC would not leave Eivor’s side when Feign Death was used.
  • Addressed an issue where several abilities wouldn’t work against hostile dogs.
  • Addressed an issue where Man’s Best Friend would not unlock after completing the quest A Little Problem.
  • Addressed an issue with the Mentor’s Set where the gear perk sometimes didn’t activate even though 2-4 pieces of the set were equipped.


  • Addressed various UI/HUD issues.
  • Addressed an issue where the arrow quantity could remain stuck at 12.
  • Addressed an issue where UI language changes weren’t applied during combat.
  • The camera will now be closer to the character when browsing tattoos in the Animus Store.
  • Addressed an issue where color-blind previews would sometimes not be displayed in the menu.
  • Addressed an issue where color-blind values weren’t applied to the Order of Ancient menu.
  • Addressed an issue where a blank box would appear in the Completed Quests list.
  • Addressed an issue where fall damage could be negated by opening the menu right before hitting the ground.
  • Addressed an issue where Auto Loot didn’t work when an enemy was stun finished.
  • Addressed an issue where the Raculf Monastery couldn’t be raided.
  • Addressed an issue where some icons were missing for newly acquired God Favors.
  • Addressed an issue where In-Game news sometimes wouldn’t load correctly.
  • Addressed an issue that caused players to receive incorrect items when purchasing Vegvisir (Front) or Muninn (Front) schemes.
  • Addressed an issue that allowed players to acquire duplicates of Asgardian ship schemes.


  • Added a respawn point just before the boss fight in Extended Family.
  • Addressed an issue that prevented players from fast traveling after 1.0.4.
  • Added force trigger feedback to bow shooting for Xbox/PlayStation controllers.
  • (Stadia) Addressed an issue that caused the time on the save not to reflect local time.

46 Kommentare Added

  1. Merowinger 42880 XP Hooligan Schubser | 14.01.2021 - 14:37 Uhr

    Läuft das Spiel auf der Series X mittlerweile besser als auf der PS5, so wie es sein sollte?

    • gorogne 1830 XP Beginner Level 1 | 14.01.2021 - 14:44 Uhr

      Das lief zumindest auf der SX schon immer klasse. Außer Quick Resume. Aber das Problem bleibt uns wohl erhalten…

      • Sonnendeck 28635 XP Nasenbohrer Level 4 | 14.01.2021 - 14:57 Uhr

        habe auch keine Problem auf der XSX, ausser das die das mit dem HDR ein wenig übertrieben haben und wenn gegen die Sonne reiten auf einem Oled sich ne Sonnenbrille aufsetzen muss.

      • juicebrother 70100 XP Tastenakrobat Level 1 | 14.01.2021 - 23:48 Uhr


        Hast du’s in letzter Zeit mal gezockt? Quick Resume funktioniert -zumindest bei mir, seit ein, zwei Wochen ohne irgendwelche Probleme 😊

    • Ash2X 198300 XP Grub Killer God | 14.01.2021 - 14:59 Uhr

      Die Probleme wurden deeeeutlich größer gemacht als sie waren.Das Spiel macht seit Tag 1 äußerst wenig Probleme.
      Und ja,sie sollen quasi identisch sein.

      • | Z3r0Odyss3y | 7385 XP Beginner Level 3 | 14.01.2021 - 15:28 Uhr

        Hier geht es nicht um größer gemachte Probleme als sie sind, sondern das AC auf der Series X schlechter läuft wie auf der PS5. Und das ist nun mal ein Fakt wen man das letzte Video von DF, das Update Video, schaut.

        Spielen konnte man das Spiel auch vorher ohne Probleme, da gebe ich dir recht, was aber überhaupt nicht geht ist das man einfach die Variable Auflösung weiter runter setzt um die schlechtere Performance zu kaschieren und das obwohl die Series X mehr Leistung als die PS5 hat. Das ist einfach faul seitens Ubisoft und keine Problem Behebung.

        • xRISCHIx 10170 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 14.01.2021 - 15:40 Uhr

          Wenn man das letzte Video anschaut, wird das Update 1.04 im Vergleich genommen und da schaut das ganz anders aus als wie du es schilderst.

          Momentan ist die schönste version der Konsolen die von der SX, das wurde schon öfter jetzt von einigen Testern bestätigt.

        • Ash2X 198300 XP Grub Killer God | 14.01.2021 - 15:59 Uhr

          Wir reden aber von einem Frameeinbruch in 2 Szenen…und die fallen in der Praxis kaum ins Gewicht.

          • Darth Cooky 11560 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 14.01.2021 - 18:58 Uhr

            Ich hatte auf der XSX keine Frameeinbrüche wirkte immer flüssig , evtl meinte er die kleinste Auflösung von 1188P das aber auch beim spielen nicht wirklich auffällt .

        • Eisbaer803113 7075 XP Beginner Level 3 | 14.01.2021 - 16:14 Uhr

          Dem kann ich nicht zustimmen. Ich habe beide Konsolen hier. Auf der PS5 hat es einer viel stärkeres Tearing, das fällt auf der X weg, dafür hat sie nicht durchgehen 60FPS, dank VRR was es auf PS5 nicht gibt. Grafisch sind sie beide fast identisch jedoch auch hier hat die X einen Vorsprung, auf der PS5 nur 1296p, auf der X zwischen 1440p und 1720p, jedoch nicht die ganze Zeit 60FPS, wie auf PS5. Der Unterschied ist jedoch so gering, das fällt überhaupt nicht auf. so gut wie gar keine, mal ein Charakter der fliegt oder ein Haupt NPC der irgendwo stecken geblieben ist. Auch die 12 Pfeile fand ich nicht sonderlich schlimm, die haben mir bei weitem gereicht, ist ja nicht so, dass nicht überall Pfeile rumliegen. Einzig wirklicher Bug, war in Midgard, wo man als Odin gegen den Höllenhund kämpfen musste, dieser macht eine Unterirdische Attacke und ist dann entweder einfach nicht wieder aufgetaucht, oder über den Arenarand rausgeflogen, bei beidem musste man dann neu laden. Beim Yulefest gab es ein paar kleiner Bugs, aber nur auf dem Fest selbst, sprich NPC sind einfach ins Feuer gelaufen oder Schweben, aber nichts wirklich dramatisches. Zu 95% läuft das Spiel ohne Bugs.

          • Darth Cooky 11560 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 14.01.2021 - 18:49 Uhr

            Das Spiel machte auf der SX nie Probleme , lief schon immer 1 A. Habe es auf PS5 und XSX man sieht eigentlich keine Unterschiede die PS5 hat aber soweit bei mir kein Tearing gehabt die XSX dafür extreme aber dank VRR kein Problem .
            Zur Auflösung hier von DF : Bei der Markteinführung skalierte das „Fenster“ potenzieller Auflösungen für beide Konsolen von 1440p am niedrigsten Punkt bis ca. 1728p am höchsten – 67 Prozent bis 80 Prozent der vollen 4K-Auflösung auf beiden Achsen. Bei der PlayStation-5-Version des Spiels ist dies auch weiterhin der Fall, aber die untere Grenze auf der Series X ist auf 1188p gesunken – 55 Prozent der vollen 4K-Auflösung.

            Series S:All dies führt uns zur Xbox Series S, die zunächst mit einigen Grafik-Downgrades und einer niedrigeren Auflösung (wieder DRS, aber um die 1296p herum)

            Die 1296P waren XSS , das stellt wohl den Qulitäts Modus mit 30 FPS bei der Series S da.

            Aber wenn man die Details von DF nicht kennt sieht das Spiel auf den beiden großen Konsolen gleich aus .
            Der einzige Unterschied ist jetzt das das Spiel auf einmal doch gebrauch vom Dualsense macht.

    • xRISCHIx 10170 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 14.01.2021 - 15:36 Uhr

      Ja, seit update 1.06 gibt’s auch schon etliche test dazu im Netz.

  2. Rott 7445 XP Beginner Level 3 | 14.01.2021 - 14:42 Uhr

    Mit „umfangreichen Patch Notes“ hast es sehr gut getroffen – was für eine Liste! 🙂
    Muss ich zuhause lesen, sonst bekommt mein Chef noch Schnappatmung!

    • juicebrother 70100 XP Tastenakrobat Level 1 | 14.01.2021 - 23:53 Uhr

      Habt ihr bei euch denn keine Klo’s; ich mein wozu sollen die den sonst gut sein, wenn nicht um XD zu lesen 😙😙😙

  3. Linkie 17000 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 14.01.2021 - 14:45 Uhr

    Also das mit den Pfeilen ist schon mal gut. Habe es gerade überprüft.

    • juicebrother 70100 XP Tastenakrobat Level 1 | 14.01.2021 - 23:56 Uhr

      Da wird sich mein Bruder freuen, wenn der jetzt mehr Pfeile im Köcher hat und @DerLandvogt freut sich sicher endlich die „Bester Freund des Menschen“ Ability nutzen zu können 😜

      • DerLandvogt 96220 XP Posting Machine Level 3 | 15.01.2021 - 10:13 Uhr

        Ja da haste vollkommen recht das werde ich und mehr Pfeile ist auch nice☺☺ hoffentlich kann ich die Fähigkeit auch wirklich nutzen dann

        • juicebrother 70100 XP Tastenakrobat Level 1 | 15.01.2021 - 13:15 Uhr

          Hab’s gestern kurz geteset; meine Meeresfische spawnen leider immer noch nicht so wie die sollen 😭

          • DerLandvogt 96220 XP Posting Machine Level 3 | 15.01.2021 - 14:13 Uhr

            Siehste war ja iwo zu erwarten das vieles trotzdem nicht funktioniert…. Ja dann drücke ich mal die Daumen das du bald den Bug los bist und angeln kannst

            • juicebrother 70100 XP Tastenakrobat Level 1 | 15.01.2021 - 15:25 Uhr

              Angeln geht ja, nur spawnen halt gewisse Meeresfische nicht, bzw. lösen diese sich nach 1, 2 Sekunden, zack, wieder in Luft auf 😞

          • DerLandvogt 96220 XP Posting Machine Level 3 | 15.01.2021 - 23:08 Uhr

            Laut Ubisoft community Forum funktioniert die Fähigkeit ebenfalls nicht!! Und dann Fragen die Mods dich ernsthaft ob man die Quest vor oder nachdem update erledigt hat🤬 langsam bin ich richtig ab genervt von Ubisoft!

  4. Robilein 374425 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 14.01.2021 - 14:52 Uhr

    Danke für die Info. Ist in der Warteschlange. Forza Horizon 4 hat nämlich gerade auch ein Update.

  5. andyaner 22695 XP Nasenbohrer Level 2 | 14.01.2021 - 15:18 Uhr

    Das mal echt ne Liste an Verbesserungen, dann wird die Tage wirklich mal wieder nach meinen Vikingern geguckt.

  6. KingOfKings1605 111860 XP Scorpio King Rang 1 | 14.01.2021 - 15:32 Uhr

    Für soviel Verbesserungen ein ziemlich kleines Update. Auf der One S ist das Update 6,28 GB groß. Ich würde mir wünschen, das ich die Helligkeit im Spiel bei aktiviertem HDR ändern könnte.

  7. 89P13 13460 XP Leetspeak | 14.01.2021 - 15:38 Uhr

    Fabric Bug is immernoch nich behoben🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️

    • juicebrother 70100 XP Tastenakrobat Level 1 | 14.01.2021 - 23:57 Uhr

      Die Meeresfische spawnen leider auch noch immer nicht korrekt; was ist denn der Fabric Bug?

      • 89P13 13460 XP Leetspeak | 16.01.2021 - 13:31 Uhr

        Ein Fehler der dazu führt dass man nirgens mehr Stoff bekommt obwohl man noch mit Stoff aufzuwerten hat.
        Weder beim Händler noch in high Level Truhen.
        Ich hatte zB Siedlung 6 und konnte Stoff beim Händler kaufen und hatte auch noch Truhen in den hohen Gebieten. Ich hatte beides noch aufzuwerten, Pfeilköcher und Mahlzeiten. Den Pfeilköcher hatte ich dann gemacht und ab da war Stoff komplett weg. Gabs bei keinem Händler und aus Truhen war der auch weg.


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