Paradox Interactive, Entwickler der Städtebau-Simulation Cities: Skylines, hat ein 60 Minuten langes Video aus einem Stream veröffentlicht, in dem die Xbox One Version des Spiels gezeigt wurde. Im Video könnt ihr beim Bau einer Stadt zusehen und einen Blick auf die Umsetzung der Menüs werfen.
Im Frühling soll Cities: Skylines für die Xbox One erscheinen.
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Ohje ich seh schon neN Zeitfresser auf mich zukommen.
In die PC Version von Cities: Skylines habe ich schon etliche Stunden gesteckt und es macht immer noch Spaß – es ist der Nachfolger von Sim City 4, den Maxis und EA nicht hinbekommen haben.
Ich warte erstmal bis zum Release, werde aber vermutlich doch beim PC bleiben,
weil ich solche Spiele lieber mit der Maus spiele.
Zudem wird es vermutlich keinen Mod-Support geben, dadurch fehlt einfach ein Kernelement des Spiels.
Sowas spiele ich dann doch lieber am PC 🙂
Ist ein mutiger Schritt, dass bis dato PC-Typische Genres in letzter Zeit immer mehr auch auf die Konsolen kommen (Echtzeitstrategie, Aufbausimulation), gerade wegen der Steuerung, die mit Tastatur und Maus dann deutlich bequemer ist…
Vielleicht deuten solche Ports auch darauf hin, dass ernsthaft ein Tastatur/Maus-Support bei der XBox in ferner Aussicht steht?
Hab schon einiges drüber gelesen und soll wohl auch ganz gut sein. Perfekt wäre es mit einem Mod-Support.
Auf jeden fall ein Spiel gegen langeweile
Dachte ich auch. 🙂
Ich habe mir extra einen potenten PC dafür besorgt. Müsste aber das Spiel aufhören zu spielen, weil es so enorm die Zeit frisst.
Das sieht beeindruckend aus. Ich glaube, da werde ich viel Zeit verbringen, meine Stadt zu bauen. Freu mich schon drauf. 🙂
Das Spiel werde ich mal im Auge behalten, aber erst einmal andere Baustellen abarbeiten.
Finde das Game super interessant. Ohne eine Xbox Portierung hätte ich davon nie was mitbekommen. Das einzige was mir Sorgen macht ist die Tatsache, dass es wohl sehr viel Zeit fressen wird.
Wurden Mods definitiv ausgeschlossen? Gibt’s bei anderen Xbox Spielen ja inzwischen auch..