Vor wenigen Tagen wurde ein Arena-Modus für das Action-Adventure Darksiders II bestätigt. Ihr könnt euren Charakter in dieser Kampfarena weiter verbessern und hochleveln – auch nach dem Beenden des Hauptspiels. Pünktlich zum Wochenende erklärt Lead Combat Designer Ben Cureton von Vigil Games jetzt in einem neuen Video spannende Details zum Ablauf der Kämpfe – begleitet von spektakulären Action-Szenen direkt aus der Arena.
Nach dem erfolgreichen Abschluss von fünf der insgesamt 100 einzigartigen Gegnerwellen entscheidet der Spieler, ob er den hart erkämpften Preis mitnimmt, oder ob er für weitere fünf Wellen in der Arena verweilt, um einen noch wertvolleren Preis zu ergattern. Wie auch immer er sich entscheidet: Scheitert er im Kampf, geht er mit leeren Händen nach Hause. Nur die besten und fähigsten Spieler werden es schaffen, alle 100 Wellen zu bestehen und die wertvollsten Items abzuräumen.
Darksiders II erscheint am 17. August 2012.
Also mir gefällts! First Edition vorbestellt und dann wird losgeschnetzelt 🙂 SAU GEILES SPIEL! das kann man jetzt schon sagen!
Freu mich habe denn ersten Teil schon sehr genossen. Die Arena Kämpfe du d Sau cool bin echt gespannt auf die Story vor allem wie die beiden teile an einander knüpfen.
Oh das schaut gut aus.
schaut sehr geil aus… 🙂
das system hoert sich gut an
Eigentlich nichts neues, gabs so etwas ähnliches in anderen Spielen. Es kommen halt Wellen von Gegnern die man plattmahen muss. Trotzdem freue ich mich drauf das es so etwas gibt, werde sicherlich Stunden damit verbringen.
Sicherlich keine neue Idee, aber bereits der Bloody Palace aus DMC hat bei mir für einen enormen Wiederspielwert gesorgt. Sehne dem Release schon enorm entgegen. Zum Singleplayer bislang auch schön jegliche Informationen boykottiert damit ich auch ja ohne Spoiler an das Spiel herangehen kann 😀
nichts neues,aber trotzdem super,kann man die ein oder andere stunde sein glück versuchen
Nicht so mein Genre. Aber für Fans toll.
Sicherlich auch für Achievements ganz interessant. 😉
Teil 1 will ich immer noch. ^^