Halo 5: Guardians: Frank O'Connor: Collection Launch-Probleme wird es bei Halo 5 nicht geben

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Image: Microsoft

Der katastrophale Launch der Halo: The Master Chief Collection hat 343 Industries ein blaues Auge verpasst und bei Halo 5: Guardians werden diese Fehler ganz sicher kein zweites Mal passieren, so Frank O'Connor in einem Interview.

Frank O’Connor meldete sich zu Wort und meinte, dass die Fehler von Halo: The Master Chief Collection nicht noch einmal passieren werden. Halo 5: Guardians ist ein eigenständiges Spiel, dass extra für die Xbox One von Grund auf neu entwickelt wird. Es gibt zwar auch in der Halo 5: Guardians Entwicklung einige Herausforderungen, diese unterscheiden sich aber deutlich von denen der Halo: The Master Chief Collection. Hierbei wurden fünf unterschiedliche Spiele, mit verschiedenen Spiele-Engines von fünf externen Entwicklerteams portiert und von 343 Industries zu einer Sammlung zusammengefasst.

Zuvor sagte Frank O’Connor, dass die Halo: The Master Chief Collection immer ein „blaues Auge“ in der Geschichte des Studios bleiben wird, aber sie diese Fehler niemals abstreiten werden.

Halo 5: Guardians wird von einem eigenständigen 343 Industries Entwicklerteam programmiert. Es ist ein einzelnes Produkt und wird von Anfang an für Xbox One entwickelt. Keine Technik, die von 2001 bis nach 2014 über mehrere Engines befördert werden muss, wie bei der Halo: The Master Chief Collection.

Die Halo 5: Guardians Beta sei, laut Frank, ein erster Beweis, dass es zum Release keinerlei Probleme, wie bei der Halo: The Master Chief Collection, geben wird.

Halo 5: Guardians erscheint am 27. Oktober 2015 – zuvor wird es erstes Material auf der E3 2015 geben und wir werden das Spiel natürlich auf Herz und Nieren für euch testen.

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1 Kommentar Added

  1. BastiStinson 0 XP Neuling | 06.05.2015 - 14:18 Uhr

    Ich glaube noch so ein Debakel wie bei der MCC könnte das Unternehmen rein von der Publicity auch gar nicht verkraften. Die Halo5-MP-Beta lief ja schon einmal sehr gut und lässt darauf hoffen, dass uns im Herbst ein fehlerfreies Halo-Erlebnis, online wie im Singleplayer, erwarten wird.

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