Halo Infinite: Entwickler verteidigt Grafik des Demo-Gameplays und kündigt neue Audio-Engine an

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Image: Microsoft

Chris Lee von 343 Industries verteidigt die Grafik von Halo Infinite und hebt die Stärken wie die neue Audio-Engine des Shooters hervor.

Letzte Woche feierte Halo Infinite nach langer Zeit des Wartens endlich sein großes Gameplay-Debüt. Die Reaktionen auf die gezeigten Spielszenen fielen dabei allerdings geteilt aus. Besonders in Bezug auf die Grafik des Shooters hagelte es deutliche Kritik.

Microsoft hat bereits auf diese Kritik geantwortet und darauf hingewiesen, dass sich Halo Infinite noch in der Entwicklung befindet und sich bis zur Veröffentlichung, auch in Sachen Grafik, noch einiges tun wird.

Studioleiter Chris Lee hat sich nun gegenüber Wccftech zu der Kritik an der Grafik von Halo Infinite geäußert. Dabei merkte er an, dass der Shooter in 4K deutlich besser aussehe und man bei 343 Industries noch einige Arbeit in das Polishing und die Optimierung des Spiels stecken werde, bevor dieses erscheint:

„Bezüglich der Reaktionen auf die Grafik hoffe ich, dass die Leute die Möglichkeit bekommen, unsere 4K-Streaming-Assets zu sehen. Ich denke, das lässt unser Spiel wirklich in voller Wiedergabetreue erscheinen. Wir befinden uns definitiv noch tief in der Entwicklung, wir haben noch einiges an Polishing und Feintuning, an dem das Team arbeitet, um unseren Fans später in diesem Jahr das volle Potenzial der Halo Infinite-Erfahrung zu bieten. Wir freuen uns über den Ehrgeiz des Titels, dieser offenen, ausgedehnten Kampagne, und wir werden sicherstellen, dass er voll einsatzbereit ist, wenn die Fans ihn Ende des Jahres in die Hände bekommen.“

Im weiteren Verlauf des Interviews geht Lee auf die Dinge ein, die Infinite besser macht als sein Vorgänger. So sei die Verarbeitungsleistung pro Pixel in Halo Infinite zehnmal höher als noch in Halo 5:

„Die Gameplay-Demo ist ein großartiges Beispiel dafür, wie wir auf Xbox Series X arbeiten. Du kannst mit soliden 60 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von bis zu 4K spielen. Wir bieten die höchste Wiedergabetreue, die wir je geschaffen haben. Wir sind in der Lage, mehr als das Zehnfache der Verarbeitungsleistung pro Pixel zu erzielen, die wir in Halo 5 erzielen konnten. Auf diese Weise können wir diese Erfahrung liefern, die anders ist als alles, was wir zuvor in Halo hatten. In Halo Infinite haben wir wirklich viele fortschrittliche Rendering-Techniken sowie die immense Leistung der Xbox Series X genutzt.“

In Sachen Audio-Leistung wird Halo Infinite eine verbesserte Audio-Engine nutzen und somit im Vergleich zu seinen Vorgängern deutlich erstarkt daherkommen. Der Soundtrack wird von Curtis Schweitzer und Gareth Coker gemeinsam komponiert:

„Musik ist auch für Halo und unsere Fans unglaublich wichtig, und ich freue mich sehr, dass wir nach Curtis Schweitzer, einem Komponisten, über den wir letztes Jahr auf der E3 gesprochen haben, unseren zweiten Komponisten bekannt geben, der Curtis unterstützt, Gareth Coker. Sowohl Gareth als auch Curtis haben einen unglaublichen Job gemacht und während der Demo konntet Ihr Teile der Musik erleben, an der Gareth gearbeitet hat. Wir haben auch unsere Audio-Engine aktualisiert, um ein neues akustisches System zu erstellen und mit der Xbox Series X viel zusätzliche Rechenleistung und Streaming-Leistung zu nutzen, um den Spieler mit einem viel realistischeren Audioerlebnis zu umgeben.“

Halo Infinite erscheint Ende des Jahres für Xbox Series X, Xbox One und PC.

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67 Kommentare Added

  1. BluEsnAk3 17005 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 29.07.2020 - 07:33 Uhr

    Bla Bla. Der kann viel reden wenn man davon nix sieht oder hört, dann ist das eben so.

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  2. OzeanSunny 0 XP Neuling | 29.07.2020 - 07:39 Uhr

    Bin gespannt auf das Endprodukt. Aber ich denke das es eine sichtliche Steigerung geben wird. Und wenn nicht ist es auch okay. Bei Halo drück ich ein zwei Augen zu. ? Freu mich schon total darauf

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  3. Captain Crazy 26490 XP Nasenbohrer Level 3 | 29.07.2020 - 07:39 Uhr

    Redet er jetzt von der acht minütigen Demo oder von dem Video das nachgeschoben wurde?

    Letzteres sah doch einsame Spitze aus?!

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    • shadow moses 203275 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 29.07.2020 - 08:13 Uhr

      Welches ist da eigentlich gemeint? Ist dieses grafisch besser als das 8-minütige Material?

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      • Captain Crazy 26490 XP Nasenbohrer Level 3 | 29.07.2020 - 08:23 Uhr

        Aber auf jeden Fall.

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      • Captain Crazy 26490 XP Nasenbohrer Level 3 | 29.07.2020 - 08:33 Uhr

        Guck hier rein. Am besten auf einem großen TV. Dann ist der Aha Effekt größer:

        https://youtu.be/rFh2i4AlPD4

        Wenn einem der Halo Stil nicht gefällt, dann muss man damit klar kommen, aber die Grafik ist geil. Wie gesagt, es ist auch kein Schlauchlevel-Shooter oder Open World Western mit zehn Frames und das noch in Zeitlupe…..☝😏

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  4. Bonny666 77450 XP Tastenakrobat Level 3 | 29.07.2020 - 07:42 Uhr

    Habe sofort gemerkt, dass die Sounds viel viel besser sind. Freu mich drauf.

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  5. Kaneda 19435 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 29.07.2020 - 07:44 Uhr

    Man muss jetzt nun mal akzeptieren, dass Halo mit der Slipspace Engine nicht – wie von MS angekündigt – das absolute Nextgen Grafikbrett wird. Aber solange das Gameplay Spaß macht und es eine gute Stoy bietet, werden alle Halo Fans hoffentlich dennoch auf ihre Kosten kommen.

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  6. zmonx 27320 XP Nasenbohrer Level 3 | 29.07.2020 - 07:51 Uhr

    Das Gesamtergebnis soll einfach stimmen, dann bin ich zufrieden 343i ?

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  7. Sonnendeck 90335 XP Posting Machine Level 1 | 29.07.2020 - 07:58 Uhr

    Keine Ahnung was die in den letzten fünf Jahren gemacht haben und ich kann mir ein open world bei Halo noch immer nicht vorstellen, keine Ahnung wie es euch geht ich möchte eine Geschichte erzählt haben, habe ich da was verpasst aber da kam beim event auch nichts rüber ausser das es andere waffen gibt und das es auf einem Halo ring spielt aber nix über die Story Plot

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    • Kaneda 19435 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 29.07.2020 - 08:07 Uhr

      Schauen wir erstmal wie open die World am Ende wird. Ein Entwickler meinte schon, dass man erst nach einigen Stunden Spielzeit in den Open World Bereich kommt. Stelle mir das im Moment so wie bei Gears 5 vor. Die Open World ist eigentlich eher ein großer Missionsauswahl-Hub.

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      • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 29.07.2020 - 08:10 Uhr

        Die Open World von Gears die keine war… sorry, aber ich hoffe das wird nicht so!

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        • Kaneda 19435 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 29.07.2020 - 08:11 Uhr

          Da gebe ich Dir Recht.

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    • zmonx 27320 XP Nasenbohrer Level 3 | 29.07.2020 - 08:14 Uhr

      @Sonnendeck
      Was? Die sind doch mittlerweile nur noch am Infos raushauen?! Hier wird doch auch ständig darüber informiert, wie zB

      https://www.xboxdynasty.de/news/halo-infinite/story-von-halo-5-wird-auf-jeden-fall-fortgefuehrt/

      https://www.xboxdynasty.de/news/halo-infinite/lineare-open-world-neuen-waffen-tag-nacht-zyklus-und-mehr/

      https://www.xboxdynasty.de/news/halo-infinite/shooter-ist-der-beginn-fuer-die-naechsten-zehn-jahre-von-halo/

      Um mal nur einige zu nennen. Findet sich noch mehr, wie Sound-Aufnahmen. Einfach mal informieren und die Artikel und Interviews Auch lesen.

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      • Z0RN 441735 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 29.07.2020 - 08:15 Uhr

        FYI

        Man muss nur auf das News-Bild klicken, dann kommt man immer zur Spielübersicht und da sind alle News zum Spiel.

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        • zmonx 27320 XP Nasenbohrer Level 3 | 29.07.2020 - 08:19 Uhr

          Nice to know ?

          Dann noch unverständlicher wie man so ein Kommentar verfassen kann.

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      • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 29.07.2020 - 08:29 Uhr

        Dann erzähl und doch mal was über die Story… was wurde da gezeigt? Wüsste nicht wieso man jetzt Beispiele für News nennen muss in denen auch keine Infos zur Story stehen, denn genau darum ging es @Sonnendeck

        Richtig lesen!

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        • Z0RN 441735 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 29.07.2020 - 08:33 Uhr

          Zur Ausrichtung der Story gab es sehr wohl Neuigkeiten bei uns in den News.

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          • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 29.07.2020 - 08:57 Uhr

            Das schon aber es ging ihm um den Showcase…

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            • Z0RN 441735 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 29.07.2020 - 09:16 Uhr

              Und es geht um dies, es geht um das.

              Ist doch klar, dass man in 10 Minuten nicht alles zeigen kann und 343 hat den Fokus auf Gameplay gelegt. Ich denke nicht, dass man die Story mal eben in 2 Minuten erklären kann, wenn überhaupt anteasern. Im Nachhinein gab es aber genügend Infos zu Halo, dessen Spielelemente und zur Kampagne.

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              • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 29.07.2020 - 09:41 Uhr

                Natürlich ist das klar ;-).

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                • Z0RN 441735 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 29.07.2020 - 10:00 Uhr

                  Gut! Ich meine, einen Grund zum Aufregen findet man immer. Zig Neuigkeiten, aber diese eine Info, die macht es jetzt aus. 😉

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                  • ORO ERICIUS 0 XP Neuling | 29.07.2020 - 10:12 Uhr

                    Dann reg dich nicht auf ;-). Ich reg mich nicht auf. Bestimmte Dinge kann man auch souverän behandeln. Macht das Leben leichter. Freuen wir uns auf Halo und lassen uns die Vorfreude nicht nehmen. 😉

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                    • Z0RN 441735 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 29.07.2020 - 10:17 Uhr

                      Keine Sorge. Wenn ich mich aufrege, sieht das anders aus. 😉 Und dann betone ich das auch entsprechend.

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  8. mybox2000 2460 XP Beginner Level 1 | 29.07.2020 - 08:04 Uhr

    Klingt für mich jetzt nicht unbedingt danach als wenn sich do noch groß was ändern würde

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  9. Dreckschippengesicht 249596 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 29.07.2020 - 08:08 Uhr

    Der Sound war klasse!

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  10. shadow moses 203275 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 29.07.2020 - 08:15 Uhr

    Hören konnte man die Qualität, nur sehen (noch) nicht so ganz ^^

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