343 Industries hat gestern, wie wir bereits berichtet haben, ein kleines Update für Halo Infinite veröffentlicht.
Dieses Update mit einer Größe von 1,3 GB bringt mehrere Fehlerbehebungen und ein paar kleine Ergänzungen für Halo Infinite. Eine vollständige Liste der Fehlerbehebungen und Änderungen in diesem Update findet ihr im Abschnitt „Behobene Probleme“ weiter unten.
Zu den Verbesserungen in diesem Update gehören:
- Ego-Animationen, einschließlich Nachladen und Klettern, erscheinen jetzt bei allen Frameraten flüssiger.
- Verbesserungen der Audiomischung sowohl im Mehrspielermodus als auch in der Kampagne.
- Verbesserte Cheat-Erkennung und andere Anti-Cheat-Verbesserungen.
- Mehrere Verbesserungen an Quick Resume auf Xbox Series X|S-Konsolen.
- Stabilitätsverbesserungen für Xbox One-Konsolen.
- Das OpTic Gaming Bundle ist jetzt im Halo Championship (HCS) Store erhältlich.
- Die Soundeffekte für erlittenen Schaden sowie für gegnerische Schritte und Schüsse sind jetzt im Audiomix des Multiplayer-Modus lauter.
- Die Reichweite des Kampfsensors wurde im Big Team Battle (BTB) von 18 Meter auf 24 Meter erhöht.
Resolved Issues
Many improvements come from Halo Insiders feedback and Halo Support tickets submitted by our community. Thank you for participating and please keep submitting tickets!
Global
- First-person animations, including reloading and clambering, now appear smoother at all framerates.
- The following sound effects are louder in the audio mix for both multiplayer and campaign:
- Enemies throwing grenades
- The Needler’s supercombine
- Player Ravager completing its charge
- Multiple improvements to Quick Resume on Xbox Series X|S consoles including increased reliability of reconnecting to Halo Infinite’s multiplayer and customization services. Players who have purchased Halo Infinite’s campaign digitally should also see less prompts to purchase Campaign after using Quick Resume.
- Players who did not receive an Achievement after completing its requirements should see it unlock after updating and launching Halo Infinite.
- Improvements to Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) output on Xbox Series X|S consoles.
- Color accuracy improvements when playing on a PC with an AMD GPU and FreeSync capable monitor(s). If you want to play with HDR enabled, ensure it is enabled HDR in Windows and the AMD Radeon Software/Settings.
- Stability improvements for Xbox One consoles.
- Launching Halo Infinite with an out-of-date PC graphics driver will now direct players to download Halo Support’s recommended drivers.
- PCs with Intel Integrated Graphics hardware may experience less graphical corruptions.
- Intel Integrated Graphics are below Halo Infinite’s minimum system specifications. Gameplay on this hardware may be functional but is likely not performant.
Multiplayer
- Improved cheat detection and other anti-cheat improvements.
- Sound effects for receiving damage as well as enemy footsteps and gunfire are now louder in multiplayer’s audio mix.
- The Combat Sensor’s range has increased from 18 meters to 24 meters in Big Team Battle (BTB).
- Added new telemetry to help our developers gather more information on shot registration issues. Read the development team’s in-depth analysis of these issues and their plans for future mitigations: Halo Infinite’s Online Experience.
- After receiving a matchmaking ban, players can select the Play button in any matchmaking playlist to see when their ban will end. This expiration time will be in the MM/DD/YY format and PT time.
- For more information on Halo Infinite bans and how to submit a ban appeal, see How to Appeal a Ban.
- The Optimal Polish Initiated armor coating is now available for all players who have submitted a valid code on Halo Waypoint. More information about this promotional offer can be found at OPI’s blog. If you encounter any issues with this promotion, contact [email protected].
- Players standing on destroyed vehicles will no longer experience stuttering or desyncs.
- Matchmaking playlists now reflect accurate Estimated Wait times.
- The Post-Game Carnage Report (PGCR) will now reflect the correct winning team after online matches.
Campaign
- Improvements to Campaign’s save system to prevent data loss.
- Interactive items, such as uncollected audio logs and ammo crates, now have their intended sound and visual effects after completing the Campaign’s final mission.
- The description of Forerunner Artifacts now appears correctly when playing in a language other than English.
Known Issues
This update includes one new known issue:
- The Bot Bootcamp matchmaking playlist has an inaccurate Estimated Wait time. Actual wait times may vary but should be much shorter than the listed Estimated Wait.
For a full list of known issues for Halo Infinite, go to our Known Issues section.
wow, 1,3Gb
Sind tolle Verbesserungen dabei. Besonders das mit dem Quick Resume. Für mich immer noch ein Gamechancer das Feature. Aber auch die verbesserte Cheat-Erkennung und andere Anti-Cheat-Verbesserungen sind so wichtig. Einfach eine Pest diese Cheater 🙄🙄🙄
Ich glaube leider das die Marke Halo nichts für 343 ist.
Halo wurde immer schlechter nach dem Wechsel
Holy was macht 343i aus Halo bitteschön😱
Was da an Content kommt nch Release ist eine absolute Frechheit. Es fehlt immer noch Forge es fehlt 4player Coop und und und…. Das was als Season 2 kommt ist ein schlechter Scherz btw.
Sowas rollen andere Devs als monatliches Update aus und 343 hat über 700 Mitarbeiter.
Sry Microsoft da Platz mit echt der Arsch.
Die größte Marke der Xbox so zu supporten… Da fehlen einem echt die Worte.
Und ich kann jeden verstehen der dieses Spiel im Multiplayer nicht mehr spielen möchte weil es langweilig geworden ist😬
Aber Hauptsache ein Halo Kochbuch rausbringen… Echt gehts noch 343i🤮
Jetzt weisst du warum 343 keine Zeit hatten,sie mussten Rezepte testen 🤣
Ja die Spielerzahlen sind leider beachtlich abgestürzt 🙁
Dir is schon klar das die bei 343i nix mit diesen Kochbuch zu tun haben? 🤔
Dir ist schon klar das den Scheiss einer in Auftrag gegeben hat usw. Da haben auch Leute von 343 ihre Finger im Spiel… Trust me…
Na solch geniale Ideen brüten doch die Mitarbeiter aus der Marketingabteilung bei Microsoft aus.
343 hat damit nix zu tun. Mehr wollte ich nicht zum Ausdruck bringen. 😉
Und wenn dann die Marketingabteilung von 343, aber keiner der Entwicklungsabteilung. Das sollte man eigentlich schon selber checken. Alter Schwede…
Ist das Kochbuch in diesem Update enthalten ?
Quick Resume nettes Feature, aber es kamen immer ruckler und Verzögerung vor.
Muss das Spiel immer Neustarten.
Aber sonst gibt es immer teilweise Verzögerungen und Ruckler, hoffe dass das auch mal behoben wird.
Beim MP darf das einfach nicht passieren
Quickresume hat bei mir bis jetzt nie funktioniert. Ich muss Halo Infinite immer schließen und neu starten, Sonst geht der Multiplayer nicht. Schon etwas nervig. :/
Dir ist schon klar das den Scheiss einer in Auftrag gegeben hat usw. Da haben auch Leute von 343 ihre Finger im Spiel… Trust me…
Und selbst wenn es so wäre was juckt es dich? Wenn es dich anspricht kaufe es, oder lasse es eben. Immer dieses herum geheule.
Oder willst du jetzt behaupten 343 Industries hätte keine Zeit für neue Maps weil sie an dem Kochbuch arbeiten?
Mir geht die Herangehensweise von 343i zwecks Halo support auf den Sack…. (undda bin ich nicht alleine auf der Welt).
Ein Studio was 700 Devs hat bekommt es nicht auf die Reihe Halo vernünftig zu releasen (nur mit Abstrichen). Der Slipspace Engine wurde meines erachtens entwickelt damit man relativ einfach in dieser Engine was zufügen bzw. verändern kann. Wo bitte sieht man das???
Es ist fast ein halbes Jahr her seit dem Release und was ist bis jetzt passiert.. nothing…
Die Comunnity ist zurecht angepisst… Das hat nichts mit rumheulen zu tun. Wenn ich ein Free to Play Multiplayer Game der größten Marke von Xbox rausbringe, dann muss ich als Entwickler dafür Sorge Tragen das die Leute bei der Stange gehalten werden… Was hier gerade mit Halo passiert ist einfach nur ein schlechter Scherz…. Und btw. Mir ist es eigentlich sogar vollkommen egal da ich kein Halo Multiplayer spiele, aber die, die es tun, tun mir echt leid. Man muss als Halo Fan schon viel ertragen seitens der Entwickler🤷♂️
343 hat aus Halo einfach nichts machen können ausser einen stink normalen Shooter.
Und nochmal das ist meine Meinung zu Halo und 343i… Wenn du das gut findest wie sich der Entwickler um Halo kümmert OK deine Meinung.
Vielleicht weil du einfach wenig Ahnung mit Spieleentwicklung hast? Die Halo Engine ist eine komplett neue Engine und die benötigt zu Beginn erst mal viel Grundlagenforschung. Natürlich ist 343 nun auf einem völlig anderen Wissensstand als noch zu Beginn. Aber das dauerte halt.
Dazu kam dann noch Covid, was die Timeline aller Softwarehersteller völlig durcheinander gebracht hat. Natürlich ist das nicht ideal, aber das war eben so.
Kein Hersteller hat sich das ausgesucht.
Nicht desto trotz finde ich das Ergebnis gut gelungen. Es fehlt halt aktuell noch an contend in Form von mehr Maps und Spielmodi.
Beides kann noch nachgeliefert werden!
Sry aber ich wusste das jetzt Corona als Argument kommt…. Aber das lass ich bei der Halo MP Situation nicht gelten aufgrund der davor einjährigen Verschiebung des Spieles…Und ja ich habe keine Ahnung von Entwicklung eines Spieles aber was ich sagen bzw. Vergleich kann ist die Arbeit mit anderen Entwicklern die weitaus weniger Angestellt beschäftigen als 343🤷♂️.
Und selbst diese bekommen mehr Content bzw mehr monatliche Updates hin als es 343 tut.
Aber egal… Für mich hat es 343 mal wieder verkackt… und ich hoffe das man bei MS das auch bald merkt und da etwas gegensteuern.
Ich bin wirklich ein riesen Fan von Xbox aber hier bekomm ich echt Hals was das angeht😡
Ich werde nach Lego wieder weiterspielen.
Hätte gerne die Nachricht der Couch Koop Modus wäre für die Kampagne verfügbar.