Die Entwicklung von Videospielen ist im Laufe der Jahre immer aufwändiger geworden. Konnten in den Pionierzeiten unseres Hobbys noch ganze Projekte von ein oder zwei Personen gestemmt werden, sind nun oft ganze Hundertschaften an der Fertigstellung eines Spiels beteiligt. Da macht auch IO Interactives Hitman Absolution keine Ausnahme.
Game Director Tore Blystad verriet, dass alleine die KI ein 2000 Seiten starkes Drehbuch verschlungen habe. Man wolle bei Hitman Absolution sicherstellen, dass jede Figur über ein eigenes Profil verfüge und sich möglichst realistisch verhält. Die Produktion eines Videospiels ist mittlerweile eben meist doch ein komplexes Unterfangen geworden.
Weitere Informationen zum Spiel erhaltet ihr in unserer ersten Vorschau zu Hitman Absolution.