Microsoft: Xbox Gaming Einnahmen überschreiten 10 Milliarden Dollar im Geschäftsjahr 2018

Übersicht
Image: Microsoft / A gamer interacts with newly-announced games at Xbox E3 2018 Showcase in Los Angeles on Sunday, June 10, 2018. (Photo by Casey Rodgers/Invision for Microsoft/AP Images)

Bei Microsoft klingeln die Kassen und der Redmonder-Konzern berichtet von einem weiteren Rekordjahr.

Microsoft sagte während einer jährlichen Hauptversammlung am Mittwoch, dass die Spieleinnahmen im Geschäftsjahr 2018 (das am 30. Juni endete) 10 Milliarden Dollar überstiegen haben. Dazu verzeichnet Xbox LIVE mehr als 57 Millionen aktive Nutzer pro Monat.

Weiter wurde gesagt, wie wir bereits berichtet haben, dass man weiterhin aggressive Investitionen machen werde. Microsoft will somit eine weitere Offensive starten und in Content-, Community- und Cloud-Services investieren. Im Jahr 2018 wurden allein sieben neue Gaming-Studios übernommen, um das First-Party-Line-Up zu verstärken, darunter der „Fallout: New Vegas“-Entwickler Obsidian Entertainment und der „Wasteland“-Entwickler inXile Entertainment.

Die Führungskräfte verbrachten einige Zeit während des Meetings damit, den neuen Xbox Adaptive Controller des Unternehmens vorzustellen. Das Gamepad wurde für Menschen mit eingeschränkter Mobilität und Zugangsmöglichkeiten entwickelt. Früher mussten Spieler mit eingeschränkter Mobilität Hardware auseinander hacken und löten, montieren und ein ganz neues Gerät bauen, was sie Zeit und Geld kostete, sagte der Sprecher von Xbox Adaptive Controller, Solomon Romney, während der Demonstration.

„Mit dem Xbox Adaptive Controller haben wir das alles vereinfacht, indem wir einen Hub geschaffen haben, der einfach zu bedienen ist, für alle Spieler erschwinglich, flexibel für alle Konfigurationen und über unsere Microsoft Stores erhältlich ist“, sagte er. „Wir sehen das wirklich als den Beginn einer neuen Ära des integrativen Designs.“

Satya Nadelle meinte: „Ich bin stolz auf die Fortschritte, die wir im vergangenen Geschäftsjahr bei der Innovation gemacht haben und die unseren Kunden bei ihrer digitalen Transformation helfen“, sagte Microsoft CEO Satya Nadella. „Und ich bin noch optimistischer, was unsere enorme Chance betrifft, die vor uns liegt. Wir leben in einer sehr entscheidenden Zeit der Geschichte, in der die Auswirkungen der digitalen Technologie auf jeden Teil unseres täglichen Lebens und unserer Arbeit und dass jeder Aspekt unserer Gesellschaft und Wirtschaft noch akuter ist. Daher ist es unsere Pflicht als Branchenführer, dafür zu sorgen, dass die von uns entwickelte Technologie immer mehr Möglichkeiten bietet. Zu oft feiern wir Technologieunterbrechungen, ohne über die unbeabsichtigten Folgen nachzudenken. Was die Welt braucht, ist eine Technologie, die den Menschen und der Gesellschaft im Allgemeinen zugute kommt und bei der jeden Tag Vertrauen erworben wird.“

doch nicht nur die Kassen der Gaming-Sparte klingen, sondern in allen Bereichen bei Microsoft. Insgesamt sagte Microsoft, dass es ein Rekordjahr hatte, mit einem Umsatzwachstum von über 14% auf 110 Milliarden US-Dollar. Und die Kassen klingeln weiter, denn Microsoft sicherte sich erst vor wenigen Tagen einen HoloLens-Vertrag über 480 Millionen US-Dollar der US-Armee.

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78 Kommentare Added

  1. 2run 27960 XP Nasenbohrer Level 4 | 01.12.2018 - 14:12 Uhr

    Hoffe mal, dass sie jetzt mehr exklusive AAA spiele rausbringen.

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    • rusuck 66725 XP Romper Domper Stomper | 01.12.2018 - 14:38 Uhr

      Ich finde gerade Titel wie Ori, Cuphead, Recore interessant. Hoffe das solche Titel auch noch Bestandteil bleiben und nicht nur dick inszenierte AAA Games, wo eins dem anderen gleicht.

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  2. de Maja 225849 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 01.12.2018 - 14:15 Uhr

    Glückwunsch, nächstes Jahr wird zwar die Rechnung etwas gedämpft durch die vielen Einkäufe aber wenn wir Spieler dann mit Games belohnt werden sind wir doch alle dann zufrieden und wer zufrieden ist wird ein treuer Kunde ?

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  3. Taomatrix 0 XP Neuling | 01.12.2018 - 14:17 Uhr

    Ist auch hierzulande zu merken, das MS mehr Werbung schaltet. Aber Black Friday in Media Markt hier lief nicht gut. Das zeigt das MS ein langen Weg zu gehen hat in Deutschland und Europa, um mal wieder da hin zu kommen, wo man mit der 360 marktanteilmäßig war.
    Deswegen sind die die ganzen Investitionen auf die kommende Generation gerichtet. Wobei die Xbox One X da noch lange weiter supportet wird.
    Naja ich denke um Sony braucht man sich keine Sorgen machen. Die verkaufen alleine durch die installierte Hardwarebasis und Software Bibliothek genug.

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  4. Thoridias 49480 XP Hooligan Bezwinger | 01.12.2018 - 14:17 Uhr

    naja in den 10 Milliarden ist auch Genug von meinem Geld mit drin

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  5. Sting2saw 121335 XP Man-at-Arms Bronze | 01.12.2018 - 14:18 Uhr

    Zurecht, hab dieses Jahr auch mehr Geld da gelassen als gewollt. 🙂

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  6. Amortis 0 XP Neuling | 01.12.2018 - 14:32 Uhr

    Ich hoffe das die nächste Generation von Xbox da anfängt wo die 360 aufgehört hat. Diese Generation ist für uns Xboxler leider nicht allzu gut verlaufen und ich würde mir wünschen das wir wieder zu der alten Stärke zurückkehren. Aber Phil hat einen guten Anfang gemacht und ich freu mich drauf. ??

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    • rusuck 66725 XP Romper Domper Stomper | 01.12.2018 - 14:39 Uhr

      Sehe ich anders: mMn steht die Xbox besser dar denn je.

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      • Amortis 0 XP Neuling | 01.12.2018 - 14:47 Uhr

        In wiefern steht Xbox deiner Meinung denn besser da wie zu 360 Zeiten? Würde mich sehr interessieren.

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        • rusuck 66725 XP Romper Domper Stomper | 02.12.2018 - 13:16 Uhr

          Aus vielen verschiedenen Punkten:
          Man bietet 2 verschiedene Konsolen an, für Mainstream- und „Premium“ kunden.
          Die Konsolen sind besser verarbeitet denn je, leiser und technisch top (jedenfalsl die X)
          Es gibt ein breites Peripheriangebot (Elite, Adaptive Controller, viele Designs und sogar ein DesignLab)
          Man baut die Vertriebswege und Services aus (PlayAnywhere, Gamepass, Project xCloud)
          Man investiert stark in die Zukunft (Studios, xCloud)
          PlayAnywhere, wird ab nächstem Jahr wirklich PlayAnywehre
          Die Konsolen bieten konsolenexklusive Features wie UHD Player, Mod-Support, 1440p, Dolby Atmos/Vision, Maus/Tastatur.
          Die Abwärtskompabilität wächst und wächst und man kann sicher sein dass auch die nächste Xbox alle Spiele übernimmt.
          Man kriegt „gratis“ 4K Enhancements für 360 und Classi Games.
          Der Gamepass wird besser und besser und neben 1st Party Titel zum Day1 kommen auch mehr und mehr 3rds Day1 in den Gamepass.
          Jeden Monat gibts Updates mit Features die mehr beinhalten als „Systemstabilitätsverbesserungen“
          Und ja: auch Spiele bringt man weiterhin, und zwar für diverse Zielgruppen während Sony mit ihren 1st auf die immer selbe Zielgruppe abzielt, da sie dort eine Goldgrube gefunden haben.

          Wo es bei MS schwächelt ist das Marketing.

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          • Amortis 0 XP Neuling | 02.12.2018 - 14:41 Uhr

            Ich stimme dir in allen Punkten zu, nur für mich gibt’s halt den Punkt das M$ es nicht geschafft hat mich mit einem 1st Party Spiel zu überzeugen. Gears 4 war eine Katastrophe und Halo 5 eine leere Hülle. Da kam einfach zu wenig.

            Mit Sony hast du natürlich recht, diese bedienen ihre Fanbase und in Deutschland hatte Xbox schon immer einen schweren Stand. In den USA haben die Verkäufe dank der X alle anderen Konsolen überholt.

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        • rusuck 66725 XP Romper Domper Stomper | 02.12.2018 - 17:42 Uhr

          Konnte komischerweise nicht auf die andere Nachricht antworten.
          Ja für dich als Fan von Gears und Halo ist es vllt nicht so gut gelaufen, da drücke ich die Daumen dass dir Gears5 und Halo Infinite mehr zusagen.
          Ich hatte mit den Xbox Exklusives mehr Spaß als mit den PS Titeln da sie eine breite Palette an Genres abdecken, die mich dann auch mehr angesprochen haben als der x-te narrative 3rd Person Action Adventures. Und vorallem auch Titel wie zB Sea of Thieves bedient wieder eine neue Zielgruppe, die mit all den anderen Exklusves (PS/Xbox) nichts anfangen können. Aber alles Geschmackssache. Löblich ist jedenfalls der
          Support über Monate und Jahre weg.

          Ja, in ganz Europa haben sie einen schweren Stand, wird auch so vorerst bleiben. Nur neue Technologien wie Streaming können da großartig was ändern. Und mit „mehr und besseren“ Marketing kann man aber auch in Europa noch paar Kunden für sich gewinnen.

          Umsätz, Rendite etc. sollten aber die „Sorgen“ von den Konzernen sein (es geht allen sehr gut also sind es keine wirklichen Sorgen). Wir müssen nur sehen dass MS erkannt hat was der Kunde will und die „Kundenfreundlichkeit“ ist heute besser als bei den anderen beiden Herstellern. Ohne das Desaster von 2013 und mit größeren Erfolg der Xbox, würde sie heute nicht da stehen wo sie steht: wir hätten vllt keinen EliteController, keine X, keine UHD-Lauferwerk, kein PlayAnywhere, kein Gamepass, vllt überhaupt garkeine so intensiven Bemühungen. Also hat letztenendes alles einen guten Lauf genommen. Die Zukunft kann kommen.

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  7. BuBBLe is Live 42750 XP Hooligan Schubser | 01.12.2018 - 14:39 Uhr

    Nicht umsonst eben M$

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  8. Illidan Sturmgrimm 14940 XP Leetspeak | 01.12.2018 - 14:40 Uhr

    krasse summe dafür das dies jahr nun nix gutes kam. wie wird das dann wenn halo und Gears kommen?

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  9. Thendres 27155 XP Nasenbohrer Level 3 | 01.12.2018 - 14:43 Uhr

    Schon eine große Summe, aber nächstes Jahr wird es sicher mehr werden. 🙂

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  10. snickstick 254465 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 01.12.2018 - 14:55 Uhr

    Das freut mich das es so gut läuft, hoffe wir bekommen was vom Kuchen ab aber die Richtung ist die Richtige.

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