Bei dem vom deutschen Studio Limbic Entertainment entwickelten Park Beyond handelt es sich um eine Freizeitpark-Simulation mit einem ungewöhnlichen Ansatz, welcher der Kreativität der Spieler kaum Grenzen setzt.
Nicht einmal Naturgesetze, wie etwa die Schwerkraft, sollen den Ideen virtueller Freizeitpark-Architekten dabei im Wege stehen. Eine weitere Besonderheit ist der ausgeprägte Story-Modus, in dem Spieler auf viele interessante Persönlichkeiten treffen und mit diesen interagieren werden.
Wie das im Detail aussieht, wie die Missionen in Park Beyond ablaufen und welches Konzept hinter dem Story-Modus steckt, erklären Creative Director Johannes Reithman, 3D Artist Lisa Graf und Associate Art Director Simon Klinz im zweiten Entwicklertagebuch zu Park Beyond.

Sieht voll gut aus hole ichmir