Fazit
Nicht Assassin’s Creed, nicht Watch Dogs, nein Immortals: Fenyx Rising darf die Ubisoft-Open-World überraschender Weise in die neue Konsolen-Ära führen. Denn während die anderen beiden Titel größtenteils bewerte Pfade nutzten, geht die neue IP mutige, unverbrauchte Wege, um die Ubisoft-Formel frisch zu halten.
Na gut, „unverbraucht“ sollte man vielleicht in Anführungszeichen setzen. Denn einige Gameplay- und Open-World-Anleihen sind so dreist an Zelda: Breath of the Wild angelehnt, dass es schon grenzwertig ist. Das bezieht sich nicht nur auf das Spiel mit der Ausdauer, den Klettereinlagen, der stilisierten Optik, dem Erkunden via Fernglas und den wuchtigen Kämpfen, sondern geht sogar bis zu den ähnlich klingenden Soundeffekten beim Lösen von Rätseln und Öffnen von Truhen.
Doch Immortals: Fenyx Rising bringt zum Glück genug eigene Ideen und Gameplayformeln mit, um sich die Unterstellung einer reinen Copy Cat nicht gefallen lassen zu müssen. Die griechische Mythologie ist toll eingefangen, die Waffen der Götter wurden spannend integriert und die schiere Weite so wie Freiheit des Spielens sind es, die uns in den Bann von Immortals: Fenyx Rising gezogen haben. Wenn ihr also auf griechische Göttersagen steht, euch in der Freiheit des Gameplays verlieren und über ein paar nervige Dialogzeilen hinweghören könnt, dann macht euch auf zur goldenen Insel. Die Götter erwarten euch!
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Inhaltsverzeichnis
- Singleplayer: 8.4
- Multiplayer: -/-
- Graphic: 7.8
- XboxLive: -/-
- Sound: 8.0
- Control: 8.5
- Overall: 8.2
- Game Time: Ca. 50 Stunden
- Speech: Deutsch
- TV TEXT: Deutsch
- Censor:
- Qualified:
- Letzte Worte:
"Tolle Open World Action im mythischen Griechenland!"
The Good
- Bunte und frei erkundbare offene Welt
- Griechische Mythologie toll eingefangen
- Fenyx als liebenswerter Charakter
- Geschlecht, Aussehen, Waffen und Rüstung anpassbar
- Zahlreiche Haupt- und Nebenquests
- Spaßige Flugeinlagen dank der Daedalos-Flügel
- Gut integriertes Ausdauer-System
- Wuchtige Kämpfe mit taktischen Finessen
- Unterschiedliche Weltbereiche mit verschiedenen Looks
- Geschichte wird aus Perspektive der Götter nacherzählt
- Abwechslungsreiche Rätseleinlagen
- Cooler Soundtrack
- Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für Gameplay und Hilfestellungen
The Bad
- Immer noch zu viele Symbole, Ressourcen und Sammelkram
- Kämpfe zu leicht
- Teils nervige Meta-Dialoge, deren Gags nicht zünden
- Ausdruckslose Gesichter bei den Protagonisten
- Teils steife Animationen
- Charaktereditor nur rudimentär
- Kitschige UI und Abstriche beim Artdesign
- Fehlende Waffenvergleiche und Anzeigen-Bugs
Sieht nett aus 🙂
Kleiner Tipp:
Wer es digital gekauft hat, einfach Konsole auf Neuseeland stellen, schon könnt ihr sofort loslegen ??
Nach 3 Stunden Spielzeit bin ich begeistert von IFR ??? macht mir aktuell viel mehr Spaß als ACV ?
Heute geht’s dann weiter wenn ich vom Arzt wieder zuhause bin ?
Könnte gerade ausflippen, da sind auf der Disc nur 4,55 gb und die restlichen 20 gb zieht er sich gemütlich mit 20 Mbit obwohl laut xsx 256 Mbit zur Verfügung stehen
Schon begonnen zu spielen. Muss sagen, begeistert mich mehr als ACV.
Das habe ich am WE etwas ausführlicher gespielt. Eigentlich nur 1 – 2 Stunden zum Antesten..ist dann quasi das komplette Wochenende geworden 😀 Ich mags wirklich gern. Klar, da sind „Rezepturen“ aller möglichen Spiele mit drin, aber wenns so gut wie hier umgesetzt ist sehe ich da kein Problem.
Gerade das Erkunden macht Spaß, denn in den Truhen sind entweder dringend benötigte Juwelen o.ä. oder halt Ausrüstung, somit lohnen sich die Wege eigentlich immer.
Das „Kommentatoren“ Duo Zeus und Prometheus geht ebenfalls in Ordnung. Nicht jeder Witz zündet, wie allgemein im Spiel, aber es unterhält doch gut. Und einige er Rätsel haben es echt in sich.
Da ich auch AC Valhalla noch am Spielen bin, ist das zeitlich momentan echt eine Herausforderung (will gar nicht Ende der Woche an Cyberpunk denken), aber zumindest kommen ja jetzt ein paar freie Weihnachtstage 😀
Man hört nur positives ? dann werde ich es mir in Zukunft mal holen
Sieht echt sehr gut aus das Game. Wird wohl nach Cyberpunk angezockt 🙂
Cooler Test, wenn es mal für 20 im Angebot ist werd ich für mein Sohn und mich zuschlagen. Noch ist er mit Zelda glücklich. ?
Aus meiner Sicht ein knaller Spiel, kann es (insbesondere) an Leute weiterempfehlen die Zelda BOTW gemocht haben. Es wurden seeeeeehr viele Mechaniken 1zu1 abgeschaut, aber lieber gut kopiert als schlecht selber gemacht 😉