Die neue Ubisoft-Formel?
Bereits müde von Assassin’s Creed Valhalla und Watch Dogs Legion? Wir hoffen nicht, denn mit Immortals: Fenyx Rising hat Ubisoft den nächsten Open-World-Blockbuster im Gepäck. Der zuvor als Gods & Monsters bekannte Titel ist eine völlig neue IP der Assassin’s Creed Odyssey Macher Ubisoft Quebec. Ob der Phönix hier aufsteigt oder brennend zu Boden stürzt? Das erfahrt ihr in unserem Test.
Welches Assassin’s Creed Team bei Immortals: Fenyx Rising am Werk war, erfahrt ihr mit einem Blick auf die Story: Im antiken Griechenland ist der Titan Typhon seinem Gefängnis in der Unterwelt entkommen. Nun terrorisiert er nicht nur die Erde, sondern hält auch deren Götter in seinen Fängen. Verzweifelt wendet sich Zeus an den ebenfalls gefangen gehaltenen Titanen Prometheus, welcher ihm prompt eine Wette unterbreitet.
Prometheus behauptet, dass ein Sterblicher den Titanen Typhon besiegen wird. Komme es nicht so, würde Prometheus das erledigen. Stimmt es, soll Zeus Prometheus die Freiheit schenken. Zeus willigt ein – und bekommt fortan die Geschichte des Menschen Fenyx zu hören. Einer Sterblichen, deren Rolle ihr sogleich übernehmt.
Dabei dürft ihr euch entscheiden, ob ihr Fenyx, eine gestrandete Schildträgerin, als Mann oder Frau spielen möchtet. Außerdem bestimmt ihr sein oder ihr Aussehen mithilfe eines rudimentären Charaktereditors. Gestrandet seid ihr übrigens auf der goldenen Insel, der Heimat der Götter. Und dem Ort, an dem Typhon die Mächte der Unterwelt entfesselt hat. Nach einer knapp einstündigen Einführungsmission entlässt euch Immortals: Fenyx Rising in die offene Welt der griechischen Antike – und damit in eine Welt voller neuer Freiheiten.
Denn was Titel wie Assassin’s Creed Odyssey und Valhalla mit ihrem Explorationsmodus begonnen haben, spinnt Immortals: Fenyx Rising noch ein paar Runden weiter. Es gibt erst einmal keine Icons auf der Map, keine Richtungshinweise oder langatmige Tutorials. Das Spiel möchte, dass ihr die Landschaft um euch herum selbst erkundet und euch dorthin tragen lasst, wo ihr es am interessantesten findet.
Inhaltsverzeichnis
Scheisse….. Da kriegt man doch irgendwie Lust? Nach Valhalla wollte ich Ubisoft eigentlich den Rücken zudrehen ?
Irgendwie vergeht mir die Lust auf Ubisoft Spiele. Breakpoint, Watch Dogs Legion, Valhalla, alles totale Reinfälle was Bugs und co angeht. Keines der Spiele war am Release Tag spielbar…
Damit setzen sich die positiven Bewertungen des Games weiter fort. Top.
Da ich sehr viel Spaß mit Assassin’s Creed Valhalla habe, werde ich es mir später zulegen.
Super Test. Wird ganz klar gekauft. Ich mag farbenfrohe Open World Games.
Habs mir vorbestellt, freue mich schon darauf.
Wenn es mal günstig im Sale ist,werde ich vielleicht schwach aber habe erstmal genug zum Zocken.
Na dann wünsch ich mir das mal zu Weihnachten. Schade das wir uns nix schenken…verdammt. XD
Sehr geil! Freue mich drauf.
So, jetzt macht noch schnell einen Test zu Chronos – bitte, bitte, bitte 🙂
Habe das Spiel schon seit längerer Zeit im Blick und muss gestehen, dass ich nicht mit so einer positiven Resonanz gerechnet habe.
Aktuell habe ich auch noch genug Spiele die nur darauf warten in Angriff genommen zu werden, aber Zwischendurch wird sich in den nächsten Wochen sicher wo Zeit finden. 🙂
Bin ja hin- und hergerissen. Auf der einen Seite hab ich echt Lust drauf, auch wenn mich das Interface schon jetzt Nervt. Allerdings steck ich auch immernoch in den DCLs zu Odyssey. Können die Open worlds nicht einfach wieder kleiner werden ?
War bisher noch eher unschlüssig, tendiere jetzt aber doch mehr in Richtung „mal ausprobieren“ ?