Google: Stadia wirft das Handtuch und stellt eigenes Studio ein

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Google wirft das Handtuch und stellt eigenes Stadia Studio ein. Jade Raymond hat Google auch verlassen.

Google hat für Stadia eine komplette Umstrukturierung bekannt gegeben und hat nicht weiter vor exklusive Inhalte für die Plattform zu bringen. Deshalb hat man auch das eigene SG&E-Studio aufgelöst und Jade Raymond hat sich dazu entschieden Google wieder zu verlassen.

Phil Harriscon, Vice President und GM, Google Stadia gab bekannt: „Um erstklassige Spiele von Grund auf zu entwickeln, bedarf es vieler Jahre und erheblicher Investitionen, und die Kosten steigen exponentiell an. Da wir uns darauf konzentrieren, auf der bewährten Technologie von Stadia aufzubauen sowie unsere Geschäftspartnerschaften zu vertiefen, haben wir entschieden, dass wir über die kurzfristig geplanten Spiele hinaus nicht weiter in die Bereitstellung exklusiver Inhalte durch unser internes Entwicklungsteam SG&E investieren werden. Mit dem verstärkten Fokus auf die Nutzung unserer Technologieplattform für Industriepartner hat sich Jade Raymond entschieden, Google zu verlassen, um andere Möglichkeiten zu verfolgen. Wir schätzen Jades Beitrag zu Stadia sehr und wünschen ihr viel Glück bei ihren zukünftigen Unternehmungen. In den kommenden Monaten werden die meisten Mitglieder des SG&E-Teams neue Aufgaben übernehmen. Wir verpflichten uns, mit diesem talentierten Team zusammenzuarbeiten, um neue Aufgaben zu finden und sie zu unterstützen.“

„Was bedeutet das, wenn Sie ein aktueller oder zukünftiger Stadia-Spieler sind? Sie können weiterhin alle Ihre Spiele auf Stadia und Stadia Pro spielen, und wir werden weiterhin neue Titel von Drittanbietern auf die Plattform bringen. Wir engagieren uns für die Zukunft des Cloud-Gaming und werden auch weiterhin unseren Teil dazu beitragen, diese Branche voranzutreiben. Unser Ziel bleibt es, die bestmögliche Plattform für Spieler und Technologie für unsere Partner zu schaffen, um diese Erfahrungen für Menschen überall zum Leben zu erwecken.“

Stadia wird also weiterhin als Plattform bestehen bleiben, doch Google wird sich nicht mehr darum bemühen exklusive Inhalte dafür zu sichern. Die Bemühungen sollen fortan in neue Partnerschaften gelegt werden, damit mehr Publisher ihre Multiplattform-Titel auch für Google Stadia veröffentlichen.

Was glaubt ihr? Ist dies der Anfang vom Ende von Google Stadia?

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114 Kommentare Added

  1. TCW Sam Vimes 33650 XP Bobby Car Geisterfahrer | 02.02.2021 - 11:53 Uhr

    my two cents:
    Da wird auch die Übernahme von Bethesda mit ein Beweggrund gewesen sein. Das war ein deutliches Zeichen von MS, dass man sich von Google nicht die Butter vom Brot nehmen lassen wird. MS wird der Hecht im Teich des cloud-gamings, in ein paar Jahren werden sie die meisten exclusives bereit stellen und Sony auf Platz 2 verweisen, in der Serverstruktur sind sie eh schon besser als Sony. Der Mainstream wird in den nächsten 10 Jahren von MS definiert werden. Weitere Übernahmen werden das untermauern. Sony bleibt stark in gewissen Sparten und MS wird über die Konkurrenz happy sein, weil ihnen dann niemand Monopolismus vorwirft.

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    • Final18 0 XP Neuling | 02.02.2021 - 14:47 Uhr

      Und wo ist Nintendo? Ich tippe mal das Nintendo Nummer eins ist in 10 Jahren. Wobei alle 3 großen ihre Fans haben werden. Also MS Sony und Nintendo.

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      • TCW Sam Vimes 33650 XP Bobby Car Geisterfahrer | 02.02.2021 - 16:18 Uhr

        Nintendo ist da wo sie jetzt auch sind, in ihrer ganz eigenen Nische. Denke nicht, dass MS in diese Nische rein möchte, außer vielleicht mit dem Gamepass (nicht mit Hardware)

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      • Kevpool184 10380 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 03.02.2021 - 22:23 Uhr

        Nintendo wird nicht in direkter Konkurrenz zu MS stehen, da sie vor allem bis dato keinerlei größeren Streaming Ambitionen besitzen. Wie schon gesagt, Nintendo hat sich eine eigene „Nische“ (wenn auch sehr breite Nische) geschaffen und ruht sich dort aus und das auch vollkommen verdient. Was Cloud Gaming und Online Services angeht, können beide nicht mit MS mithalten, sowohl was das Knowhow angeht als auch die Ressourcen. Wirtschaftlich ist MS eine ganz andere Liga als Sony und Big N.

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  2. Moe Skywalker 64140 XP Romper Stomper | 02.02.2021 - 11:58 Uhr

    Bin kein Stadia-Kunde aber die Schließung von Studios ist irgendwie immer sehr schade. Hätte mich schon interessiert wie reine Streaming-Spiele aufgebaut gewesen wären. Irgendwie enttäuschend wie schnell gerade so ein großes Unternehmen das Handtuch wirft. Ich glaube nicht, dass diese Aktion ein gutes Zeichen gegenüber potenziellen neuen Kunden ist. Damit schreckt man sie eher ab. Ohne exklusive Inhalte gibt es doch auch kaum Anreize. Die haben anscheinend noch nicht verstanden, wie das Geschäft in der Gamerwelt läuft.

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  3. ozeanmartin 102995 XP Elite User | 02.02.2021 - 12:11 Uhr

    mir ist es wurscht,hab nie interesse an google stadia gehabt,hoffe jayde raymont findet was gutes wo sie ihre kreativität wieder umsetzten kann(liebe jayde,wie wäre es bei microsoft)lach!

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  4. David Wooderson 277936 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 02.02.2021 - 12:35 Uhr

    Tzja Google da habt ihr wohl ein zu kurzen Atem gehabt. Das man bei sowas ein paar Jahre nur investiert und minus macht hätte doch klar sein müssen.
    Haben die gedacht sie machen nach ein halben Jahr schon Gewinn oder was? 😆

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  5. menTa z 23325 XP Nasenbohrer Level 2 | 02.02.2021 - 13:18 Uhr

    das ging schnell ;D

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  6. freecbe 40905 XP Hooligan Krauler | 02.02.2021 - 13:47 Uhr

    Ist mir auch völlig egal was mit Stadia ist und wie es weitergeht,bin absolut kein Streamfan.

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  7. TheMarslMcFly 188375 XP Battle Rifle God | 02.02.2021 - 14:03 Uhr

    Stadia ist mir komplett egal, ist wahrscheinlich auch nur noch ne Frage der Zeit bis die die Plattform an sich auch dicht machen.

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  8. N1w3s 3310 XP Beginner Level 2 | 02.02.2021 - 14:07 Uhr

    Hatte die stadia premiere edition für Lau wegen Youtube premium bekommen,,, hatte ihn neu verkauft und interessierte sich kaum einer dafür

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  9. Shadowloowarrior 5960 XP Beginner Level 3 | 02.02.2021 - 14:42 Uhr

    Schade, mir tun die Entwickler grad irgendwie leid, verstehe nicht, warum Google überhaupt diesen Schritt gemacht hat, wenn für die schon fest steht, dass es zu teuer ist IP’s zu kreieren. Als wäre Google arm, armseligste Erklärung überhaupt.

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  10. pheahr 8625 XP Beginner Level 4 | 02.02.2021 - 15:12 Uhr

    Das ist eine verdammt gute Nachricht. Ich hatte immer befürchtet, dass es Google gelingt nicht nur Fuß in der gaming Branche zu fassen sondern richtig einzuschlagen. Zum Glück ist alles anders.

    Auch wenn es für die Menschen dort schade ist, ich freu mich riesig über den Misserfolg von Google. Gut für die Xbox 🙂

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