Warner Bros. Games hat bekannt gegeben, dass ein Patch für Gotham Knights ausgrollt wurde, um die Performance-Probleme weiter in den Griff zu bekommen. Der neue Patch für die Konsolen behebt eine Reihe von Stabilitätsproblemen, die seit der Veröffentlichung gefunden wurden.
Patch Notes
Schwarzes Tor:
Flackernde Texturen, während man auf dem Motorrad sitzt und vor dem Tor pausiert, werden nicht mehr auftreten.
Allgemein:
Wenn man sich von einem Vorsprung/Balken fallen lässt, springt man nicht mehr vorwärts.
Unbesiegbare Gegner, die eine „Meditations“-Animation abspielen, erscheinen nicht mehr in Verbrechen.
Stabilität:
Ein allgemeines Stabilitätsproblem mit zerstörbaren Objekten wurde behoben.
Einige allgemeine Abstürze im Titel werden nicht mehr auftreten.
Abstürze, die speziell mit Mods/Fusing zusammenhängen, wurden behoben.
Muss auf jeden Fall auch Mal ins Spiel gucken, eigentlich mag es Batman Spiele ja, Mal gucken wie es wird 😀
Genau das ist mein Problem… es fehlt Batman 🙂
Dem Spiel hätte noch 1 Jahr Entwicklung wahrscheinlich gut getan. Dann hätte man sich die ganze Series S Geschichte sparen können und ein optimiertes Spiel auf den Markt gebracht.
Ich finde es Klasse, so wie es ist. Gestern durch gezockt 🤗, mach nun noch paar Nebenmissionen.
Fand auch das es ziemlich gut lief und hatte auch keinen Bug.
Da muss ich buimui recht geben aber so ist es nicht schlecht gemacht.
30 FPS ist einfach bei vielen nicht mehr zeitgemäss. 60 oder 120 FPS wären besser gewesen. Meine Augen sieht 60 FPS und mehr einfach besser. Das Spiel hätte wie Buimui schon geschrieben hat länger zu entwickeln sollen und optimieren.
Optimieren braucht eben Zeit und kostet damit Geld. Da liegt oft der Hase im Pfeffer. 😐
Absolut. Das ganze Spiel ist ein Performanceproblem. Bei der Grafik wären stabile 60 frames Pflicht. Wenn sich immer mehr Entwickler für 30 fps auf Konsole entscheiden (so wie DF das vermutet), dann werde ich die Games nicht zocken.
Habe noch einen PC mit RTX 2070 super. Dann gibt’s halt dort nur 1080p aber mit 60 frames. Und in ein paar Jahren wird der PC aufgerüstet und ich kann die Titel nachholen, die ich auf der Konsole nur in 30 frames hätte spielen können.
Das größte Problem beim 30 frames cap sehe ich auf Konsole für die Abwärtskompatibilität. Egal wieviel Power die Series X PRO oder Xbox 5 haben sollte, die Games bleiben auf 30 frames hängen.
Der Gedanke kotzt mich regelrecht an. Selbst wenn man zum streaming übergehen würde, weil die Latenz und Technik irgendwann soweit sind, bleiben die Spiele totale Grütze mit 30 Bildern pro Sekunde. 😡🤬🤢🤮
Mach dich nich verrückt. Es mag hier ein Stück weit an Microsoft liegen, aber im Netz geht die Meldung rum, dass die ganzen Velocity und RDNA2 Features noch überhaupt nicht richtig freigegeben sind. Das soll demnächst erst noch passieren.
Überleg nur mal, dass man alleine nur mit FSR2.0 locker zwischen 30 und 50% Leistung hätte raus holen können. Und das bei einem vermutlich noch besseren Bild.
Auch mit dem Sampler Feedback Streaming kann man so unfassbar viel rausholen. Wenn nur noch die Texturen geladen werden müssen, welche in in dem Sichtfeld sind und nicht die gesamte Welt im Voraus geladen werden muss…
Aktuell werden die Spiele einfach nur mit der unoptimierten Rohleistung entwickelt. Da bin ich von überzeugt.
Danke für das Feedback. Ja. Hatte das mit den rdna2 Features gestern bei coldeastwood gesehen. Das macht schon noch Hoffnung. Aber jeder Titel, der aus welchem Grund auch immer zu früh und mit 30 fps rausgehauen wird, ist für Konsole für immer versaut. Den FPS boost hat Ms ja scheinbar begraben.
Bei Titeln, die ohne Cap arbeiten werden wenigstens in Zukunft mittels AK stabile 60 frames erreicht. Siehe Elden Ring. Oder Sekiro auf XB one X zu Series X.
MS arbeitet ja auch an einem eigenen AI upscaling. Ich gehe davon aus, dass das in Zukunft dann bei AK auch zum Einsatz kommen wird. Somit ließen sich Spiele, die jetzt im Performance Mode nur in 1080p laufen später auch ohne Remaster richtig gut spielen.
Wer aber jetzt lieber „schöne“ Grafik den 60 FPS vorzieht, wird das Spiel für mich auf Konsole vermutlich dauerhaft diskreditieren.
Ich glaube Shooter etc. Werden wir niemals mehr in 30 FPS sehen. Third Person SP Games würden sich auch gut mit 40 FPS spielen lassen. Es wirkt direkt viel flüssiger. Aber ich bin zuversichtlich, dass die zukünftigen Games gut laufen werden. Jetzt gibt es mal zwei Titel wo scheinbar kein Budget für Optimierung in die Hand genommen wurde und überall geht die Welt unter. Im nächsten Jahr werden wir vermutlich viel schlauer sein.
Ich bin immer noch am überlege ob ich es mir hole oder nicht.
Ist die Story gut?
Ich finde ja, Story und Inszenierung ist klasse, auch die Charaktere sind wirklich gut. Ich habe gestern durch gezockt und bin sehr zufrieden.
Kann auch die ganze Kritik oder die schlechten Reviews nicht verstehen.
Auch die 30 FPS fallen nicht wirklich auf, hatte damit keine Probleme.
Dann werde ich es mir doch mal holen.
Kannst dir ja bisschen was dazu anschauen und es gibt einen guten Test von M! Games zum Spiel.
Bei eBay bekommst es bestimmt für einen super Preis 🙂
Die Reviews sind ja sehr durchwachsen 😣
Wie ja einige Tech-Reviews gezeigt haben wird es wohl nie 60FPS erreichen weil es zu CPU lästig ist – das die ganze Zeit die Leistung der Konsolen und PCs bekannt war und sie trotzdem versagt haben ist natürlich übel. Auf den meisten OLED/QLEDs sind 30FPS kaum erträglich,schon gar nicht in einem Actionspiel.
Tja,schade drum. In dem Zustand ist es keine 20€ wert. Immerhin ist die schlechte Technik nur ein Teil des Problems.
Warum ist das deiner Meinung nach ein Unterschied zwischen OLED/Q-LED und LCD? (Im Bezug auf die 30 FPS)
Schon OLED und Q-LED sind absolut grundverschieden. Da müsste man eher QLED und LCD zusammen nennen..
Mal davon ab stören mich die 30 FPS auch sehr aber noch schlimmer sind die Drops – das muss hier schnell behoben werden.
Die LCD-TVs waren noch drauf ausgelegt inkl der Gaming Modes – auf meinem Q60 und selbst auf dem CX sind 30FPS bei sehr vielen Titeln kaum spielbar.
Bei den Spielen von Naughty Dog oder Insomniac kein Problem. Es sei denn die Entwickler sind extrem desinteressiert.
Wie halt bei Gotham Knights. Oder Plague Tale Requiem.
Nächstes Jahr dann wahrscheinlich Game of the year Edition mit 60 fps bei 1440p 😅
Falls du das Spiel schon hast, kannst du dir dann bestimmt das 60FPS Upgrade kaufen. Zu schmalen 20€ versteht sich. 🤑
Überraschen würde es mich nicht.
Lohnt sich halt echt, solche spiele erst nach nem halben Jahr zu spielen.
Mich schrecken auch noch die 30fps ab. Mal gucken ob ich da irgendwie mal en Blick rein werfen kann. Demo gibt es ja leider nicht