Gotham Knights: Entwickler melden sich zu Performance-Problemen und Patch-Plänen

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Image: Warner Bros. Games

Die Entwickler von Gotham Knights haben sich zu Wort gemeldet und Details zu den Patch-Plänen bekannt gegeben.

Gotham Knights steht weiterhin in der Kritik! Vor allem die Performance-Probleme nimmt vielen Fans die Freude am Spiel. Für den PC hat das Studio bereits einen Patch veröffentlicht. Die Patch-Notes gibt es hier.

Konsolenspieler sollen Ende der Woche ein Update erhalten. Die schwache Performance wurde bereits analysiert. Jetzt wollen die Entwickler gegen wirken.

„Aufruf an alle Knights! Vielen Dank an die Community für eure anhaltende Unterstützung für #GothamKnights. Es ist fantastisch, das Spiel live und in euren Händen zu sehen! Während wir beginnen, Patches auszurollen, möchten wir euch einen Überblick darüber geben, was ihr in den kommenden Wochen erwarten könnt, und einige Dinge klarstellen.“

„Erstens: Für unsere PC-Spieler ist der neueste Patch jetzt live und ihr könnt die vollständigen Patch Notes bereits lesen.“

„Dieser Patch behebt allgemeine Probleme mit der Tastatureingabe, das Koop-Matchmaking über Invites und die Stabilität in Bezug auf Spielabstürze im gesamten Titel.“

„Für unsere Konsolenspieler ist der nächste Patch für Ende der Woche geplant, genauere Informationen folgen in Kürze. Ähnlich wie beim PC wird dieser Patch eine Mischung aus notwendigen Korrekturen beheben, die seit der Veröffentlichung aufgetaucht sind.“

„Wir wissen, dass Spieler sowohl auf PC als auch auf Konsole mit Leistungsproblemen zu kämpfen haben.“

„Das Team arbeitet hart an einem größeren Patch, um die Leistung insgesamt zu verbessern und euch die bestmögliche Erfahrung zu bieten. Für Konsolenspieler wollen wir speziell die Probleme mit der Framerate-Stabilität angehen.“

„Bitte meldet weiterhin alle Bugs an http://bugs.gothamknightsgame.com und vielen Dank für eure Leidenschaft für Gotham Knights!“

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15 Kommentare Added

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  1. Arenafighter 6690 XP Beginner Level 3 | 27.10.2022 - 11:53 Uhr

    Also erst kaufen wenn es fertig entwickelt wurde🤷
    Das gute dabei, es wird dann nur noch die Hälfte kosten🤣

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  2. LiquidSnake 0 XP Neuling | 27.10.2022 - 11:57 Uhr

    Ich zocke auch schon seit paar Stunden und hatte kaum Probleme und ein Freund auf der Series S, da lief auch alles super.

    Klasse das die Entwickler sich an die Community melden.

    Ich habe viel Spaß mit Gotham Knights 🙂

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    • DrFreaK666 45220 XP Hooligan Treter | 27.10.2022 - 12:04 Uhr

      Da lief alles super? Ich glaube das sehen viele anders.
      Switch-Performance ist für mich nicht „super“

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      • LiquidSnake 0 XP Neuling | 27.10.2022 - 12:22 Uhr

        Also für mich lief es gut auf der PS5, mich stören auch die 30 FPS nicht.

        Und ein Freund hat es auf der Series S gezockt und hatte auch soweit keine Probleme, lief flüssig sagte er.

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    • aleXdeluXe86 34415 XP Bobby Car Geisterfahrer | 27.10.2022 - 16:54 Uhr

      Spiele es koop mit einem Kumpel, er series S ich X, sind beide zufrieden und insgesamt macht es uns die ersten Stunden Spaß.

      Habe ebenfalls viel Spaß mit Gotham knights

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  3. SolidBayer 55440 XP Nachwuchsadmin 7+ | 27.10.2022 - 12:13 Uhr

    Ich frage mich, ob es nicht billiger wäre, fertige und vor allem gute Spiele auf den Markt zu werfen.

    Zumindest das Cyberpunk-Debakel war für CD Project Red sehr teuer. Der Börsenwert ist ja komplett hinunter geschwommen. Wenn man es so sieht haben sie wahrscheinlich mehr Verlust gemacht, als sie mit mehreren Verschiebungen gemacht hätten.

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  4. ZombieGott79 67995 XP Romper Domper Stomper | 27.10.2022 - 12:16 Uhr

    Ist ja schön und gut das die versuchen das Spiel zu retten. Hätte einfach mehr Entwicklung Zeit gebraucht.

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  5. nec3008 9940 XP Beginner Level 4 | 27.10.2022 - 12:17 Uhr

    Bis dato hab ich keinerlei Einbrüche zu vermelden und hab ca. 18 Stunden gespielt. Auch wenn’s nur 30 FPS sind hatte ich zumindest kein stottern oder ähnliches (spiele allerdings auf der PS5).
    Im direkten Vergleich zu Arkham Knight hat das Spiel aber leider keinen großen Sprung gemacht, wie man sich erhofft hat, da halt nur Current Gen bedient wurde.
    Ein 60 FPS Modus wäre natürlich als Alternative nett und bestimmt auch möglich. Allein wenn die auf Raytracing verzichten würden oder die Auflösung reduzieren.

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    • Ich-bin-ich 113660 XP Scorpio King Rang 2 | 27.10.2022 - 12:39 Uhr

      Du misst es aber mit dem orgin Teil vergleichen weil dass das gleiche Studio ist, die arkham Teile waren bzw sind ja rocksteady…

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      • nec3008 9940 XP Beginner Level 4 | 27.10.2022 - 12:51 Uhr

        Schon klar, aber Origins war optisch aber nicht schlechter als Asylum oder City, da die vermutlich die Grafikengine von Rocksteady nutzen konnten.
        Den Vergleich zu Knight hab ich einfach gezogen, weil es erstaunlich ist, was Rocksteady aus der modifizierten Unreal 3 Engine an Grafik rausgequescht hat, während Gotham Knight trotz modernerer Engine kaum besser aussieht.
        Rocksteady hat Grafik-Engines wohl einfach viel besser im Griff.

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        • Krawallier 93825 XP Posting Machine Level 2 | 28.10.2022 - 00:53 Uhr

          Origins hatte zumindest aber ne ganz gute Story und das Schneeestting hat mir gefallen.

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    • DrFreaK666 45220 XP Hooligan Treter | 27.10.2022 - 13:31 Uhr

      Die schwache Performance liegt an der CPU. Da kannst auch in 320×240 spielen und es wird nicht besser

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  6. SPECTRE 22N7 36140 XP Bobby Car Raser | 27.10.2022 - 16:01 Uhr

    Hab es günstig bei EBay bekommen. Ich muss sagen, dass die 30 Fps mir persönlich garnicht auffallen. Es sieht mega gut aus und das Gameplay ist ganz ordentlich gemacht. Die Story finde ich auch sehr spannend. Mal sehen wie es sich so im allgemeinen schlägt und die Devs die ersten Patches rausholen.

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