Kinect Joy Ride: Kinect Joy Ride im Test

Seit Jahren warten Xbox 360 Besitzer auf einen anständige Mario Kart Clone. Dabei wäre der Xbox LIVE Arcade Marktplatz fast dazu prädestiniert, um euch so ein Rennspiel anzubieten. Auf die Schnelle würde uns auch nur Gripshift als…

Seit Jahren warten Xbox 360 Besitzer auf einen anständige Mario Kart Clone. Dabei wäre der Xbox LIVE Arcade Marktplatz fast dazu prädestiniert, um euch so ein Rennspiel anzubieten. Auf die Schnelle würde uns auch nur Gripshift als möglicher Kandidat einfallen. Joy Ride sollte dies alles ändern und endlich für Abhilfe sorgen. Mit voller Avatar Unterstützung und der neuartigen Kinect Technologie ist der Titel nun endlich auf der Xbox 360 eingetroffen. Wie das Spiel auf Xboxdynasty abschneidet, erfahrt ihr in unserem Test zu Kinect Joy Ride.

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12 Kommentare Added

  1. smilye36 | 11.11.2010 - 08:30 Uhr

    also joy ride macht mir ein guten eindruck

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  2. Irvinie 4155 XP Beginner Level 2 | 11.11.2010 - 10:43 Uhr

    Ich fand die Idee mit dem kostenlosen Arcade-Game um einiges besser. Und die Demo hat mich noch mehr abgeschreckt. Irgendwie lies sich das Fahrzeug kaum steuern und man war mehr an der Wand als auf der Strecke. Ich stimme mit den niedrigen Wertungen überein, die Steuerung klappt wirklich gar nicht.

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