Microsoft: Xbox im Sturzflug, Konsolen-Umsatz um 30 % eingebrochen

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Image: Microsoft / Depositphotos

Die Quartalszahlen von Microsoft wurden offengelegt. Dabei hat der Redmonder-Konzern wieder Milliardengewinne eingefahren, doch die Xbox-Sparte schwächelt deutlich.

Microsoft hat die Finanzergebnisse für das dritte Quartal seines Geschäftsjahres 2023 veröffentlicht. Das Unternehmen hat somit im dritten Quartal 52,9 Milliarden Dollar Umsatz und einen Nettogewinn von 18,3 Milliarden Dollar erwirtschaftet.

Trotz der zu erwartenden Rückläufe, da aufgrund der Corona-Pandemie sämtliche Werte ins Unermessliche gestiegen sind, ist der Umsatz um 7 Prozent und der Nettogewinn um 9 Prozent gestiegen.

Microsoft konnte dazu im vergangenen Quartal fast 1 Milliarde Dollar Umsatz aus Abonnements erzielen. Die größten Verlierer sind jedoch Hardware-Geräte mit Windows und Xbox-Konsolen. Ein Rückgang von 29 % bei im Windows-OEM-Umsatz und 30 % bei Xbox-Konsolen wurde verzeichnet.

Microsoft konnte dies aber durch Cloud-, Office- und Server-Geschäfte und in anderen Bereichen ausgleichen.

Im Jahr 2022 wurden zum Weihnachtsgeschäft im Vergleich zum Vorjahr weniger Xbox Series X/S-Konsolen verkauft, obwohl die Preise im gleichen Zeitraum zuvor höher waren. Microsoft macht für den Umsatzrückgang bei der Xbox-Hardware vor allem das gestiegene Konsolenangebot im Vorjahresquartal verantwortlich.

Allem Anschein nach hat Microsoft mit einer möglicherweise schwächeren Nachfrage zu kämpfen und Sony konnte endlich die Lieferengpässe in den Griff bekommen, womit mehr Spieler wieder eher zur PlayStation 5 greifen.

Insgesamt handelt es sich um das niedrigste Quartal mit Xbox-Hardware-Umsätzen seit der Einführung der Xbox Serie X/S-Konsolen im Jahr 2020. Ein beunruhigender Trend, der bestätigen könnte, dass Microsoft derzeit mit der Xbox-Entwicklung nicht zufrieden und sogar verärgert ist. Ein Umsatzrückgang bei der Xbox-Hardware ist aber nicht verwunderlich, wenn man bedenkt, dass es im Jahr 2022 keine Blockbuster-Spiele von Microsoft gab, um den Umsatz kräftig anzukurbeln.

Microsoft-CEO Satya Nadella sagte trotz des Hardware-Einbruchs: „Wir haben im dritten Quartal Rekorde bei monatlich aktiven Nutzern und Geräten bei Xbox aufgestellt.“

Wie viele User mittlerweile den Xbox Game Pass abonniert haben, hat Microsoft jedoch nicht verraten. Im Januar 2022 hatte man zuletzt bekannt gegeben, dass man bei 25 Millionen Abonnenten liegt. Wie es jetzt 14 Monate später aussieht, ist nicht bekannt.

Ein alt bekannter Spruch: „Software sales Hardware“ sollte Microsoft bekannt sein und dieser negative Trend kann eigentlich nur mit der Veröffentlichung von neuen exklusiven Blockbuster-Spielen entgegengewirkt werden. Mit der Unterstützung von Hi-Fi Rush, Minecraft Legends, Redfall, Forza Motorsport und Starfield, könnte sich dieser negative Trend schnell wieder ändern.

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278 Kommentare Added

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  1. oldGamer 47850 XP Hooligan Bezwinger | 26.04.2023 - 19:36 Uhr

    Ich sags ja, die Konsole braucht einfach Spiele die es sonst nirgends gibt. 🙁

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  2. Thor21 170025 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 1 | 26.04.2023 - 19:45 Uhr

    Wer Microsoft hier Untätigkeit vorwirft sieht nur das was er sehen will.

    Die Xbox Gaming Studios waren noch nie grösser und die Übernahme von Activision Blizzard würde Microsoft mit einem Schlag zum grössten Spielepublisher weltweit machen. (Wenn Microsoft Multiplattform gehen würde).

    Es sind ausserdem verdammt viele Spiele in der Pipeline, aber das braucht einfach seine Zeit.

    Aber ja, natürlich bin ich auch ungeduldig und ja, natürlich habe ich auch meine persönlichen Prioritäten. So freue ich mich auf Hellblade 2 sicher mehr als auf Redfall.

    Dennoch ist das 2023 Jahr ein echt starkes Spielejahr für die Xbox! Ich sag nur Hi- Fi Rush, Age of Empires 2, Age of Empires 4, Starfield, Forza Motorsport Reboot .
    😊🔥

    P.s selbst wenn Redfall nicht überzeugen sollte ist das Spielelineup 23 (aus meiner Sicht) stark.

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  3. TheMarslMcFly 188375 XP Battle Rifle God | 26.04.2023 - 20:14 Uhr

    MS sind die Konsolenverkäufe doch eh relativ Latte, die machen ihre Kohle über den GamePass

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    • Thor21 170025 XP P3P3 L3 P3W P3W Shot 1 | 26.04.2023 - 21:17 Uhr

      Mir auch. So lange die Xbox genug Kohle abwirft das sie rentabel für Microsoft ist, ist doch alles im „grünen“ Bereich 😎

      Sony braucht den Druck durch Microsoft, genau so wie umgekehrt. Diese Konkurrenzsituation hat uns bisher viele neue Spiele beschert 😊

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  4. Mr Poppell 57180 XP Nachwuchsadmin 7+ | 26.04.2023 - 20:28 Uhr

    Ich verstehe die Logik nicht ich kauf mir doch keine Konsole nur wegen Exclusive Titeln?!? 🤔

    Es würde mir nie in den Sinn kommen mir eine Xbox wegen Halo oder eine Pl4ystation wegen GoW zu holen. Das Gesamtbild muss stimmen und für mich ist es nunmal das bei Xbox/MS

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  5. SPAMTROLLER 60620 XP Stomper | 26.04.2023 - 21:18 Uhr

    Das kann sich auch ganz schnell wieder ändern. Trotzdem sollten sie ihr Marketing überdenken.

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  6. GFiesling 1600 XP Beginner Level 1 | 27.04.2023 - 06:19 Uhr

    Microsoft ist und bleibt ein Software-Gigant. Nach Der Pandemie ist die Nachfrage an Hardware wahrscheinlich relativ gesättigt.
    Jetzt heißt es den GP ordentlich weiter zu füttern und zu vermarkten.
    Da werden AAA-Titel gebraucht.
    Momentan zu wenig, daher kann es auch bei den Abos bald rückläufige Zahlen geben.

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  7. shadow moses 206415 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 27.04.2023 - 07:15 Uhr

    Da sich viele am Rückgang der Hardwareverkäufe aufhängen, scheint mir schon, dass manche die neue Ausrichtung der Marke Xbox vergessen haben. Die Spiele werden D1 auf PC und xCloud veröffentlicht. Die Xbox ist für die MS-Spiele gar nicht mehr zwingend notwendig. Die Strategie zeigt doch eindeutig, dass man nicht mehr von den Xbox-Verkäufen abhängig sein will. Wer also meint, es ist der Untergang von MS-Gaming wenn die Konsolen sich nicht unfassbar gut verkaufen, dann liegt er falsch.

    Man braucht sich nur den Gesamtumsatz ansehen. Seit dem Game Pass und der damit verbundenen PC-Öffnung sowie Einführung der xCloud sind die Gamingumsätze enorm gestiegen. Für MS ist es wichtiger, dass der Contentumsatz steigt als der Hardwareumsatz, wobei auch da natürlich mehr besser wäre.

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    • 185.2 12685 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 04.05.2023 - 00:02 Uhr

      Völlig richtig. Würde das Konzept mit Exklusivtiteln nicht aufgehen, dann wäre Nintendo und Sony nicht so stark am Markt. Man sieht ja schon am Kaufverhalten, dass die meisten eine xss kaufen und keine xsx, weil ihnen die Xbox das Geld von 500€ nicht wert ist. Ich lieb auch meine xboxen, aber 1 oder 2 Exklusivtitel wären schon nice und wichtig.

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  8. wussii 21465 XP Nasenbohrer Level 1 | 28.04.2023 - 08:52 Uhr

    Microsoft muss sich halt final überlegen wo sie hinwollen, der aktuelle Fahrplan bei der die Konsole vernachlässigt wird festigt zwar die Umsätze auf PC aber die Konsole wird so immer bedeutungsloser. Will Microsoft große Marktanteile müssten die Games einfach Xbox exklusiv sein (also auch kein PC Launch) und zusätzlich den Gamepass komplett umkrempeln, weg von nativen Installationen auf Xbox/PC hin zu einem reinen Cloudservice wie Stadia. Auch die dayone Release der eigenen Titel sind aus Kundensicht zwar nice aber bringen die Plattform insgesamt so nicht nach vorn. Eine komplette Exklusivität von Halo, Forza, Redfall, Starfield, Helöblade 2, zukünftiges TES, etc. würden die Xbox bereits so pushen da könnte Microsoft durchaus zu Sony aufschließen…perspektivisch vermutlich sogar Marktführer sein aber das liebe Geld was dann mit Game Verkäufen auf dem PC wegbricht, schmeckt den Aktionären halt auch nicht. Hoffe sie finden ihren Weg und vorallem kommunizieren ihn auch richtig.

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  9. TobiTopper 4740 XP Beginner Level 2 | 28.04.2023 - 21:23 Uhr

    Jop, läuft nicht mit den Abverkäufen der Konsole. Ich mag auch eher das Gesamtbild der Konsole, dennoch vermisse ich DAS eine SPIEL oder SPIELE, wo ich sagen kann, damit kann sich die Konsole identifizieren und es macht Bock sich wegen dem einen Spiel oder Spiele die Konsole zu kaufen. Und nicht schon wieder Halo, Gears, Forza oder sowas, sondern Abseits von denen.

    Es wird Zeit……

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  10. Shallow 2115 XP Beginner Level 1 | 30.04.2023 - 10:05 Uhr

    Es ist ganz einfach ein Management-Fehler. Man hätte die Studiokäufe weit vor der Series Veröffentlichungen tätigen müssen. Jetzt kriegen wir die Kracher zur Mitte der Laufzeit, wenn wir Glück haben. Was hat sich Mircosoft nur dabei gedacht?
    Ich liebe meine X und hab auch keinen Spielemangel, aber den Klassenkampf mit Sony sind die völlig falsch angegangen.

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