Street Fighter 6: Performance-Analyse deckt technische Mängel auf

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Image: ©CAPCOM CO.

Die Street Fighter 6 Demo musste sich einer ersten Performance-Analyse stellen und konnte dabei nicht in allen Bereichen überzeugen.

Digital Foundry hat sich durch die Street Fighter 6 Demo geprügelt und dabei eine Performance-Analyse erstellt.

Dabei kam heraus, dass der Performance-Modus im Prügelspiel auf feste 60fps in den Kämpfen abzielt, während der World Tour Modus mit erheblichen Abstrichen daherkommt.

So berichten die Technikexperten darüber, dass der World Tour Modus verschiedene technische Mängel aufweist, darunter 10-FPS-Animationen bei weit entfernten Gegnern, Pop-ups und vieles mehr. Dabei spielt es keine Rolle, ob Xbox Series X/S, PlayStation 5 oder PlayStation 4. Die Fehler sind auf allen Konsolen gleich.

Nicht identisch sind hingegen die Auflösungen des Prüglers.

Street Fighter 6 Demo Auflösung

  • Xbox Series S: 1080p mit 60fps
  • Xbox Series X: 4K mit 60fps
  • PlayStation 5: 4K mit 60fps

Im Resolution-Modus fällt bei der World Tour die Framerate auf 30fps ab, was dann zu einer schlechten Bildtaktung auf der Xbox Series X und der PlayStation 5 führt. Der Leistungsmodus hält die 60fps im Wordl Tour Modus, reduziert jedoch die Auflösung auf 1440p.

Die komplette Pixel-Kampf-Analyse könnt ihr euch hier anschauen:

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14 Kommentare Added

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  1. Hey Iceman 671905 XP Xboxdynasty MVP Onyx | 15.05.2023 - 11:32 Uhr

    Hoffe das is nur der Demo geschuldet und wird bis zum Release verbessert.

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  2. OzeanSunny 0 XP Neuling | 15.05.2023 - 11:35 Uhr

    Erstmal schauen was das Endresultat zeigt.
    Von einer Demo würde ich erstmal nix fest machen.

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  3. Robilein 958665 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 15.05.2023 - 11:42 Uhr

    Es ist ja eine Demo. Ich hoffe das sich da bis zum Release was tut.

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  4. Phil Heiberger 0 XP Neuling | 15.05.2023 - 11:44 Uhr

    Ich denke das wird im finalen Spiel genauso sein und ist doch völlig in Ordnung. 4K 60fps besser geht’s nicht.
    Und dieser World Tour Mode interessiert mich eh nicht besonders und selbst wenn, 2K 60fps ist auch in Ordnung.

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  5. Litaro 26605 XP Nasenbohrer Level 3 | 15.05.2023 - 11:54 Uhr

    Solange das Haupt geschehen, sprich die Prügelei flüssig läuft, ist doch alles in Butter.

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  6. iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 15.05.2023 - 11:57 Uhr

    Sie hätten es besser erstmal ohne Open World ankündigen und ausliefern sollen und dann später kostenlos nachschieben sollen. Das normale Gameplay läuft ja astrein.

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 15.05.2023 - 12:54 Uhr

      Du meinst also es wäre eine bessere Option den SP Modus erstmal wegzulassen anstatt auf den Qualitätsmodus der egal in welchem Modus fast nichts bringt zu verzichten?… Okay… 😄

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      • iAmMrBoxerOneX 0 XP Neuling | 17.05.2023 - 08:58 Uhr

        Der SP-Modus (Open World) hat diverse Probleme mit Pop Ups und Framerate.

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        • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 17.05.2023 - 09:28 Uhr

          Das Pop ups sind aber auch kaum relevant und wird wohl kaum geändert.
          Die Kämpfe in 30FPS sind einfach nur Blödsinn… Und es sind richtig miese 30FPS.
          Im Performance Modus laufen sie auf 60FPS und der Auflösungsunterschied fällt nicht auf.

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  7. Banshee3774 94317 XP Posting Machine Level 2 | 15.05.2023 - 13:28 Uhr

    Bei einem Kampfspiel mit begrenzter Umgebung erwarte ich einfach 60 FPS @ 4K.
    Traurig, dass hier wieder zwei Kompromiss Modi kommen

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    • Ookami 23340 XP Nasenbohrer Level 2 | 16.05.2023 - 00:54 Uhr

      Ja, das sehe ich genau so. Traurig. Dabei war das doch eins der Verkaufsargumente für die neuen Konsolen.

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