Sunset Overdrive: Xbox LIVE Hauptgrund für Xbox One Exklusivität

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Image: Microsoft Game Studios

Ted Price von Insomniac Games gab bekannt, dass vor allem die Power von Xbox LIVE der Hauptgrund für die Exklusivität von Sunset Overdrive war.

Bei exklusiven Spielen ist häufig (oder fast immer) das Geld das Hauptargument – dass wissen wir alle, doch Insomniac Games hat für sich den wahren Grund in Xbox LIVE gefunden.

Als Microsoft verkündete, dass man bei der Xbox One via Xbox LIVE nahtlos, kontinuierlich und jederzeit neue Inhalte bzw. Updates in Spiele integrieren kann, wussten die Entwickler sofort, dass dies die beste Möglichkeit ist, um Sunset Overdrive umzusetzen.

Der Chaos-Squad-Modus zum Beispiel, der mit acht Spielern gleichzeitig kooperativ gespielt werden kann, beruht auf zufällig ausgewählte Missionen innerhalb der riesigen offenen Welt. Dies sei laut Insomniac Games nicht leicht zu realisieren, doch dank der Muskelpower von Xbox LIVE hatte das Team die Grundlagen, um ein einzigartiges Multiplayer-Erlebnis zu schaffen. Darüber hinaus sei die Partnerschaft mit Microsoft sehr gut und man sei sehr zufrieden über die Unterstützung und das Engagement, das sie für Sunset Overdrive erhalten haben.

Ted Price stellte dazu auch noch einmal klar, dass Insomniac Games weiterhin als unabhängiges Unternehmen fungiert. Dies habe den Vorteil, dass man neue Spiele auf den Plattformen erschaffen könne, die für das Spiel am meisten in Frage kämen. Man habe eine langjährige und enge Partnerschaft mit Sony, trotzdem sei man ein unabhängiger Entwickler und werde weiterhin für verschiedene Plattformen entwickeln.

Insomniac Games machte bereits vor einigen Monaten dazu noch einmal deutlich, dass Sunset Overdrive exklusiv, und nicht nur zeitlich exklusiv, für Xbox One veröffentlicht wird und keine Petition dies ändern wird.

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7 Kommentare Added

  1. aabc20 0 XP Neuling | 07.08.2014 - 11:03 Uhr

    ich denke es liegt am geld

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  2. Ash2X 262130 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 07.08.2014 - 11:10 Uhr

    Den Hauptgrund hatten sie eigentlich schon bekanntgegeben: Sony hat vorausgesetzt das sie gleich alle Rechte an der Marke bekommen und MS bot ihnen an dieser überhaupt erstmal aufbauen zu können.XBL wird sicher einer der Nebengründe gewesen sein.

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  3. SwissBeatS 120 XP Neuling | 07.08.2014 - 11:18 Uhr

    Da sagt ein Entwickler das der Hauptgrund Xbox Live ist und hier wissen es gleich zwei Leute besser. Respekt! Wenn sie sagen das Xbox Live für sie ausschlaggebend war, dann glaube ich denen das. Hauptsache Microsoft hat ihnen schön den Hintern gepudert, damit die bloß weiter für Xbox One entwickeln.

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  4. Tinatuetentitte 0 XP Neuling | 07.08.2014 - 11:23 Uhr

    MS stellt eine menge Server zur Verfügung und das wird bei einem Titel mit solch einer Online-Anbindung natürlich Vorteile haben.
    Geld wird trotzdem geflossen sein. Geld regiert die Welt.

    Wie auch immer, ich freu mich schon tierisch auf das Game.

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  5. Ash2X 262130 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 07.08.2014 - 17:02 Uhr

    Vorallendingen sind die Server von MS günstiger als die Angebote sämtlicher anderer Anbieter – wenn man Respawn Entertainment glauben schenken darf.Das ist natürlich auch Geld…also ist es wohl ein bisschen von allem.

    @SwissBeatS: Was wohl daran liegt das es IHRE Angaben waren.

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  6. MeteorFlynn 37545 XP Bobby Car Rennfahrer | 07.08.2014 - 22:27 Uhr

    Hauptsache das Spiel wird gut. Am ende ist es doch natürlich immer wegen dem Geld^^ Aber was ich bisher sehen konnte bin ich sehr überzeugt von dem Spiel^^

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  7. TDCM Sevotharte | 08.08.2014 - 11:15 Uhr

    Nun, ich kann das nachvollziehen. In der Entscheidung zwischen PS4 und One gewann bei mir auch die MS Konsole, weil ich mich auf Live seit Jahren heimisch fühle. Nicht das der PS Service schlecht wäre, aber ich kenne MS Menüführung und weiß was ich auf Live alles anstellen kann oder erwarten darf. Letzten Endes bin auch ich nur ein Gewohnheitstier

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