Ubisoft: Ehemaliger Creative Director verlässt das Unternehmen

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Image: Ubisoft

Nach 19 Jahren verlässt Plourde den Entwickler und Publisher, wird aber weiterhin mit Ubisoft zusammenarbeiten.

Nach fast 20 Jahren verlässt Patrick Plourde Ubisoft. Er arbeitete als Creative Director an Child of Light, Watch Dogs 2 und auch Far Cry 3.

Auch an der Asssassins Creed Reihe war er als Game Designer und Level Designer tätig. Nach Child of Light wechselte er in eine redaktionelle Rolle.

Doch nun möchte er einen neuen Weg einschlagen und wird als unabhängige Beratungsagentur arbeiten. Er will trotzdem weiterhin mit Ubisoft zusammenarbeiten.

„Die meiste Zeit werde ich bei Ubisoft arbeiten, aber jetzt habe ich eine Position außerhalb einer traditionellen Struktur (mit abteilungsübergreifenden Mandat) und kann mich mit anderen Bereichen außerhalb des Gamings beschäftigen, die ich eine Weile im Auge hatte, ohne die Erlaubnis von meinem Arbeitgeber einzuholen“, so Plourde.

Ein kurzes Statement auf Twitter dazu gab es von Axios-Journalist Stephen Totilo.

„Wir können bestätigen, dass Patrick Ubisoft verlässt, aber einige unserer Kreativdirektoren und das das Redaktionsteam auf Wunsch bei bestimmten Projekten beraten wird“, erklärt Totilo.

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17 Kommentare Added

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  1. Phonic 245990 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 20.04.2022 - 07:55 Uhr

    Würde ich auch machen, gerade als Creative Entwickler, denn ich kann mir kaum vorstellen das Ubi einen Kreativ sein lässt.

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      • Phonic 245990 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 21.04.2022 - 10:24 Uhr

        Leider scheinen aber viele nocht der Meinung zu sein wenn man sieht wie sich dereb Games verkaufen

        0
  2. de Maja 226209 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 20.04.2022 - 08:53 Uhr

    Ja als creative Director der nicht kreativ sein darf (Ubi Formel) ist das schon verständlich

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  3. buimui 384450 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 20.04.2022 - 09:38 Uhr

    Die Kreativität wurde von Ubisoft ja schon lange komplett beseitigt. Kann verstehen das man da keinen Bock mehr hat.

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  4. Vollekannehoschi 12889 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 20.04.2022 - 10:46 Uhr

    Jetzt erst ?!
    Ich Frage mich gerade eh, wann Ubisoft das letzte mal wirklich „kreativ“ war.
    Glaub das war zu Child of Light Zeiten.
    Ach ne, Mario und Rabbids von 2017 war mal was anderes aber wirklich kreativ(beyond good and evil, Splinter Cell, Rainbow Six, Rayman Legends) waren die Mädels und Jungs schon ewig nicht mehr.

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