Arc Games hat heute einen neuen Patch für das MMORPG Neverwinter auf der Xbox One veröffentlicht. Die aktuelle Version mit der Bezeichnung NW.75.20170306d.13 nimmt unter anderem Änderungen bei Gegenständen & Wirtschaft sowie Inhalte & Umgebung vor.
Patchnotes: NW.75.20170306d.13
Inhalte und Umgebung
Flussviertel
- In Kabals Halb-Ebene können bestimmte Quellen von Feuerfontänen nicht länger anvisiert oder von bestimmten Kräften indirekt beschädigt werden.
- Heldenhafte Begegnungen mit angreifenden Magiern sollten nun nicht so häufig stecken bleiben.
Kampf und Kräfte
Segen
- Festungssegen: „Schatzjäger“ gewährt nun wie vorgesehen die doppelte Menge an erhaltenen Ressourcen von Karten des Erkunders ab Rang 6 der Entdeckergilde (zuvor: Rang 2).
Klassen und Balance
- Glaubenskleriker: Göttliches Leuchten: Der Schaden, den diese Kraft verursacht, wurde um 30% erhöht.
- Glaubenskleriker: Glaubenslanze: Der Tooltip dieser Kraft gibt nun wie vorgesehen über die überarbeitete Funktionsweise Auskunft.
- Glaubenskleriker: Verdammnisprophezeiung: Bei der Berechnung des Schadens, den diese Kraft beim Ablaufen verursacht, wird nun auch der von dieser Kraft hervorgerufene Schadenresistenzdebuff berücksichtigt.
- Eidgebundener Paladin: „Göttliche Anrufung“ reflektiert nicht länger den Schaden, der auf den Paladin als Resultat von anderen schadensreflektierenden Kräften eingeht.
Gegenstände und Wirtschaft
Allgemein
- Kunstvoll geschnitzte Kiste: Dieser Gegenstand ist nun bis zu 99-mal stapelbar (zuvor: 5-mal).
- Die Portalsteine der Verhüllten Aszendenz können jetzt im ZEN-Markt erworben werden und sie haben nicht länger unbeabsichtigt ein Verfallsdatum.
Belohnungsagent
- Der Gefährte „Abtrünniger Illusionist“ ist jetzt für Spieler, die ihre Accounts verknüpft haben, wieder beim Belohnungsagenten verfügbar. (Dies wurde zuvor bereits per Hotfix korrigiert.)
- Der miniaturisierte Riesen-Weltraumhamster ist nun wieder für Spieler verfügbar, die sich dafür qualifiziert haben. (Dies wurde zuvor bereits per Hotfix korrigiert.)
Leistung und Stabilität
Allgemein
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die zu Spielabstürzen führen konnten.
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Das habe ich auch mal ne Zeitlang gespielt, schlecht ist es nicht aber es gibt auch bessere Spiele ^^
Für mich war das ganze etwas überladen an der Xbox, man merkt schon bisschen das die Steuerung zum PC gehört.
Leider spielt das aus meiner freundesliste keiner. Ich selbst finde es gut.
Habe es damals mal gespielt und das schlimmste war die Performance in der Stadt mit ca 5 Frames.
Wurde dies nun gefixt ?
Ich habe es mal kurzweilig gespielt und mir auch von etlichen Leuten geholfen, aber lange konnte mich Neverwinter nicht begeistern. Es hat einen gewissen Reiz, man muss sich mit dieser Art von Spiel aber auch intensiv auseinandersetzten.
Freund von mir hat das gesuchtet wie nichts und mittlerweile auch alle Erfolge.
hab glaub ich damals auch nur knapp eine woche durchgehalten. danach war die luft raus
Hab’s damals mal ne kurze Zeit gespielt da ich in diesem Genre neu bin, aber hab dann doch relativ schnell aufgegeben weil ich bei scheinbar leichten Missionen schon gescheitert war.