Cyberpunk 2077: Spiel wäre mit der The Witcher 3 Engine so nicht umsetzbar gewesen

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Image: CD Projekt RED

Die Entwicklung von Cyberpunk 2077 wäre mit der Engine von The Witcher 3: Wild Hunt so nicht umsetzbar gewesen.

Das Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt ist ein wunderschön gestaltetes und grafisch sehr ansprechendes Rollenspiel. Doch die Umsetzung von Cyberpunk 2077 wäre mit der verwendeten REDengine3 nicht möglich gewesen, wie der Produzent des Spiels, Richard Borzymowski, erzählte.

Im Interview mit MCV UK sagte Borzymowski, dass die Vorteile der neuen REDengine4 ist, in der First-Person-Perspektive mit all seinen Gebäuden entwickeln zu können.

„In erster Linie wären wir nicht in der Lage gewesen, Cyberpunk mit der gleichen Engine wie der von The Witcher zu entwickeln. Die Vorteile der neuen Engine sind, dass wir in der Lage sind, Cyberpunk 2077 in der First-Person-Perspektive zu entwickeln, mit all der Vertikalität der verschiedenen Gebäude und Wolkenkratzer rund um den Ort.“

Außerdem sprach er über die globale Beleuchtung im Spiel und das sie einen großen Einfluss auf das Spiel hat.

„Eine andere Sache ist, wenn es darum geht, globale Beleuchtung zu machen. Wenn wir etwas erschaffen, in diesem Beispiel die Stadt, muss man zwei Versionen davon haben: Man hat die Stadt bei Tag und bei Nacht. Und nachts hat man all diese Neonlichter in der Stadt, besonders nachdem es geregnet hat oder ähnliches. Man könnte einfach die Geometrie für die Gebäude entwickeln und die Neonlichter darüber hinaus hinzufügen. Man hat den Shader des abtropfenden Wassers, aber das würde nicht so einen großen Eindruck machen, wie wenn man auch eine globale Beleuchtung hätte. Also wollten wir bei der Entwicklung immer sicherstellen, dass wir diesen Wow-Faktor haben.“

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74 Kommentare Added

  1. KeksDoseAXB 47875 XP Hooligan Bezwinger | 24.12.2019 - 07:40 Uhr

    Ich werde es mir wohl erst zum Release der neuen Xbox zulegen und die Wartezeit mit dem Game Pass und dem Turm der Schande überbrücken. Wird dann schon ein fettes Paket, mit Halo und dem Flight Simulator zusammen mit Cyberpunk. Oh Gott…noch 1 Jahr! ?

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  2. KingOfKings1605 162035 XP First Star Bronze | 24.12.2019 - 09:07 Uhr

    Werde ich mir definitiv zum Release im April 2020 holen.

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  3. Dickschwein 55265 XP Nachwuchsadmin 7+ | 24.12.2019 - 09:50 Uhr

    Warte der ab, bin nicht wirklich überzeugt

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  4. Jabinger 51270 XP Nachwuchsadmin 5+ | 24.12.2019 - 09:53 Uhr

    Bin schon sehr neugierig auf das Game.

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  5. Germansen69 13095 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 24.12.2019 - 10:57 Uhr

    Witcher hat auch schon seine Jahre auf dem Buckel

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  6. Ash2X 260810 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 24.12.2019 - 11:59 Uhr

    Es sind ja auch vollkommen unterschiedliche Spiele und keine Engine kann alles abdecken wenn der Fokus der Berechnungen sich stark ändert.

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  7. Pantherbuch1980 0 XP Neuling | 24.12.2019 - 12:41 Uhr

    Ist eigentlich ganz normale Professionalität. Es gibt keinen Grund zum Klatschen.?

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  8. alesstunechi 63405 XP Romper Stomper | 24.12.2019 - 12:43 Uhr

    Jetzt gilt es abzuwarten was CDP mit neuer Engine und anderem Setting auf die Beine stellt. Mich hat das Game bisher kalt gelassen..

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  9. PipeandTea 20164 XP Nasenbohrer Level 1 | 24.12.2019 - 12:58 Uhr

    da geht das Jahr dem ende zu zu, schon schauen wir was wirds uns bringen das neue Jahr an schönen zockersünden, ein Cyperpunk das lächselt uns an , da sind wir schon sehr gespannt

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  10. scott75 98040 XP Posting Machine Level 4 | 24.12.2019 - 13:36 Uhr

    Ist sicherlich totaler Aufwand gewesen eine neue Grafikengine zu entwickeln , beziehungsweise sich auf ein neuen Grafikstil einzustellen nachdem man The Witcher 3 entwickelt hatte , was ja völlig anders aussieht !

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