Dark Souls III: Publisher warnt vor unfertiger internationaler Version

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Image: BANDAI NAMCO Entertainment

Der Publisher Bandai Namco berichtet, dass die internationale Version von Dark Souls 3 noch nicht vollständig ist.

Wenn ihr heiß auf Dark Souls 3 seid, dann schaut ihr bestimmt schon neidisch auf den japanischen Xbox Live Game Store. Dort ist das Spiel nämlich bereits erschienen. Gewiefte Xbox One Spieler können sich den neusten Ableger der Souls Reihe sogar schon herunterladen und mit englischen Bildschirmtexten spielen. Berichten zufolge sind sogar deutsche Texte verfügbar. Diese sollen erst funktionieren, wenn der automatische Download abgebrochen und nach einem Länderwechsel der Xbox One manuell neu gestartet wird.

Jedoch warnt Bandai Namco davor, dass dies japanische Version von Dark Souls 3 für den Rest der Welt technisch gesehen noch nicht komplett ist. So fehlen zum Beispiel die Multiplayerkomponenten sowie der Day-One-Patch, welcher weitere technische Optimierungen ins Spiel bringt.

Die Ungeduldigen unter euch können sich also Dark Souls 3 bereits aus dem japanischen Xbox Live Game Store herunterladen, sofern ihr mit Framerate-Einbrüchen und dem fehlendem Multiplayer leben könnt. Diese Features werden außerhalb Japans selbstverständlich nachgeliefert, sobald der Titel am 12. April zusammen mit dem Day-One-Patch offiziell erscheint.

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12 Kommentare Added

  1. Mr Greneda 0 XP Neuling | 27.03.2016 - 10:28 Uhr

    Und in Japan erscheint der Patch inkl. Multiplayer nicht? Hört sich irgendwie an als ob man dort ein ubfertiges Spiel released hat.

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.03.2016 - 11:29 Uhr

      Den Videovergleichen nach zu urteilen sieht es stark danach aus – aber hey,das dürfte einem nach DS1 nicht überraschen…

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  2. Mr Greneda 0 XP Neuling | 27.03.2016 - 11:54 Uhr

    Was war denn bei DS1? Habe es mal nur kurz gespielt und spiele derzeit mit den Gedanken es mir dank abwärtskompatibelität zu holen.

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.03.2016 - 12:22 Uhr

      Ich gebe zu,ich bin echt kein Fan des Spieles (alleine öde,der Coop kann nervig sein) aber ich denke Einbrüche weit unter 20FPS in zwei Gebieten sind absolut nachvollziehbar.Die „Schandstadt“ war echt ein Krampf der nicht nur wegen des Leveldesigns.

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      • Sibdrasil 4615 XP Beginner Level 2 | 27.03.2016 - 12:29 Uhr

        Spiele Dark Souls gerade selbst, die Einbrüche können einem überall passieren, besonders schlimm, wenn man dann im Coop spielt und dann noch mehr als zwei Gegner da rumtanzen xD

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      • starshock1 0 XP Neuling | 27.03.2016 - 16:00 Uhr

        Zum Glück kann man Blighttown fast komplett skippen, als Geschenk zu beginn auf alle Fälle den Generalschlüssel nehmen!

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  3. Mr Greneda 0 XP Neuling | 27.03.2016 - 12:33 Uhr

    Ok das ist Schade. Ich gucke mir mal das ganze Video mit dem direkten Vergleich hier auf Dynasty an und hoffe das sie es auf der One besser hinbekommen.

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 27.03.2016 - 13:14 Uhr

      Nicht wirklich…scheint ein Engine-Problem zu sein.Es ist nicht so als wäre es unspielbar,aber halt sehr unangenehm.Ich halte die Spiele eh für überhyped.Einzig der Coop (der nicht ganz stressfrei anzuwenden ist und das Spiel fast schon zu leicht macht) hat es für mich persönlich etwas aufgewertet und stellenweise Laune gemacht.

      Lustigerweise hatte ich dafür an Lords of the Fallen überraschend viel Spaß.Vielleicht weil das Kampfsystem sich nicht ganz so simpel anfühlt und die Laufwege zwischen den Checkpoints deutlich kürzer sind…keine Ahnung.

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  4. Gon Freeks 36840 XP Bobby Car Raser | 27.03.2016 - 13:28 Uhr

    ich habe die letzten tage zombeys videos gesehen und beschlossen es zu kaufen. 🙂

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  5. NeoGeo 6465 XP Beginner Level 3 | 28.03.2016 - 14:21 Uhr

    Wenn ich das schon höre, Day One Patch !!!
    Die kriegen kein spiel mehr gebacken ohne das sofort ein Patch raus muss.

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    • Sibdrasil 4615 XP Beginner Level 2 | 28.03.2016 - 18:52 Uhr

      Naja, das kann man sehen wie man will. Auf der einen Seite können wir froh sein, dass man heute Spiele noch nachbessern kann. Alles was vor PS360 war, war reine Glückssache, ob das Spiel läuft oder nicht. Auf der anderen Seite dürften Spiele oft nochmals Monate oder gar Jahre auf sich warten lassen, damit diese groß ohne Patch auskommen sollten, dass wäre aber vielen ungelegen, da so der Spielenachfluss extrem ins stocken gerät. Und dann muss man noch bedenken, dass trotz den ganzen Tests gewisse Fehler erst viel später nach abgeschlossener Entwicklung entdeckt, immerhin werden Spiele oft 1 bis 2 Monate vor Release ins Pressewerk geschickt. In der Zeit kann man an dem Spiel nichts mehr machen, es sei den man, stoppt die ganze Produktion und wirft die fehlerhaften Exemplare in den Müll. So oder so, sind die Patches heute eher was positives, auch wenn viele Spiele eben aufgrund größerer Komplexilität mehr Fehler aufweisen^^

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    • Ash2X 260210 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 28.03.2016 - 22:53 Uhr

      Naja,die Zeiten in denen ein Spiel auf eine Speichergröße von 4GB kam,noch grob 40% der heutigen Programmzeilen hatte und man mit 10-20 Millionen Dollar und unter 100 Personen AAA-Titel produzieren konnte sind nunmal vorbei.Alles muss größer,schöner,besser – das hat seinen Preis.Allerdings hat die Software noch den selbigen,weshalb es allein schon deshalb relativ logisch ist.

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