My Time at Sandrock: Inhalts-Update bringt Babys, Dungeons und mehr

Übersicht
Image: Inc.

Das neue Inhalts-Update für My Time At Sandrock bringt Babys, Dungeons und mehr auf Xbox und PlayStation.

Kurz vor den Festtagen hat Pathea wie versprochen ein größeres Update für My Time at Sandrock auf Xbox und PlayStation ausgerollt.

Mit dem 10,9 GB Update zieht man mit dem Release der PC-Vollversion gleich, inklusive aller Hotfixes bis zum 10. Dezember.

Seit der Veröffentlichung im letzten Monat hat Pathea alle Aspekte der Lebenssimulation verbessert. Das Inhaltsupdate enthält über 380 Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Spiel sowie neue Funktionen.

Zu den Inhalten des Updates zählt:

  • Spieler können nun Kinder mit NPCs zeugen und diese vom Baby bis zur Pubertät und darüber hinaus aufziehen
  • NPC-Ausrüstung und neue Kosmetika
  • Neuer Dungeon „Gefährliche Ruinen des nördlichen Raumschiffs“
  • Dutzende von neuen Nebenquests für die NPC-Charaktere Fang, Logan, Nia, Qi, Grace, Amirah, Owen, Ernest, Catori, Jane, Unsuur, Pablo, Venti, Burgess und Elsie
  • Post-Hochzeitsquests für die Spieler
  • Neue Garderobenfunktion, mit der die Spieler ihre Outfits leichter wechseln können
  • Neuer Sandkasten für das Museum

Erhaltet weitere Details zum Update, in dem ihr den Sand mit dem Staubwedel entfernt und den Link zum Aufklappen anklickt.

Update 1.1.3 Patch Notes

New content and features

New Quests

  1. Add new non-romanceable side quests involving some Portia’s old friends and Sandrock’s new friends.
  2. Add new romanceable quests for Fang, Logan, Nia, Qi, Grace, Amirah, Owen, Ernest, Catori, Jane, Unsuur, Pablo, Venti, Burgess, and Elsie.
  3. Add post-wedding quests; Connect with your partner for more romance and delightful moments.“

Workshop upgrades

  1. Add home placement feature, you can locate your Workshop Load to optimize your workshop layout
  2. Add Greenhouse and Factory features to enhance production in the workshop.
  3. Add wardrobe function, display your beautiful outfits and keep things organized.

Gameplay features

  1. Add Northern Starship Hazardous Ruins, challenge your skills and earn valuable resources.
  2. Add children feature, birth or adopt up to 2 babies with your beloved NPC in town.
  3. Add NPC outfitting, alternative clothing unlocked by the Kickstarter crowfunding stretch goals.
  4. Add NPC DLCs
  5. Add post-wedding following features, exlopre Sandrock together with your love.
  6. Add sandpit in the upgraded museum, enhancing the fishing experience.

Optimizations

In Game Experience

  1. Adjusted the display size of some assembly items, providing better visual aesthetics for organized objectives.
  2. Altered the placement direction of outdoor sofas and chairs, ensuring a more natural and appealing arrangement.
  3. Addressed the issue of not being able to ride cable cars while mounted, ensuring seamless transportation.
  4. Balanced and adjusted the difficulty of the battle with Haru, offering a more engaging and challenging encounter.
  5. Fine-tuned jumping and dismounting mechanics for a smoother and more responsive gameplay experience.
  6. Refined the buttons in the credits interface to enhance your interaction experience.

Quality of Life

  1. Expanded the maximum size of workshop rooms from 15×15 to 20×20 for more creative and spacious designs.
  2. Extended the flight distance for Throwing Proficiency Level 2, providing increased throwing capabilities.
  3. Increased the disengagement distance of NPCs in the following state, offering more fluid and natural interactions.

Customization Options

  1. Added more beard options for players who prefer a bearded look and additional face options for a variety of appearances.

NPC Interactions

  1. Added more NPC wishes to fulfill, diversifying interaction possibilities.
  2. Expanded photo and interaction options with NPCs, providing a richer social experience.
  3. Introduced more options for increasing NPC favor, enhancing relationship dynamics.
  4. Included more photo options with mounts for capturing memorable moments.
  5. Enhanced rewards for museum donations, recognizing and rewarding players for their contributions.

Visual Improvements

  1. Adjusted the visibility range of resource points for a more balanced exploration experience.
  2. Optimized the gradual appearance and disappearance effects of objects, ensuring smoother transitions.
  3. Optimized the display distance for grass, specifically on the Xbox One platform, improving visual clarity.
  4. Enhanced the Mahjong mini-game for a more enjoyable gaming experience.
  5. Improved how the map displays information, providing clearer navigation.
  6. Refined the early encounter with balloon chests by strategically placing rocks in the vicinity, offering a more engaging gameplay experience.
  7. Streamlined how items are displayed when required by both missions and assembly stations, improving accessibility.
  8. Tweaked the camera for some missions, enhancing the overall player perspective.
  9. Optimized the logic for displaying/hiding item descriptions, now recording the status of these actions within a single gameplay session, ensuring a more seamless experience.

Aesthetic Refinement

  1. Refined Catori’s height details to align more accurately with expectations

Bug Fixes

General

1. Addressed quest-related problems where non-essential follow objects weren’t handled correctly.
2. Addressed the inconsistency between relationship and marriage data, preventing freezes when modifying nicknames.
3. Addressed potential errors in the assistant log interface of the Magic Mirror.
4. Addressed the problem where state errors occurred when repeatedly interacting with objects that could be picked up while already holding another object.
5. Addressed the issue where choosing to hold a chainsaw/drill during hand-holding resulted in incorrect animations.
6. Addressed conflicts between initiating sparring and starting quest processes indoors.
7. Adjusted the timing of train chimney special effects to match expectations.
8. Corrected the problem of neck gaps when players wore certain equipment.
9. Fixed an issue causing potential loss of existing save files during the saving process.
10. Fixed the problem where the game couldn’t be paused.
11. Fixed the issue where the circle was not able to be removed before the completion of Pet Detective.
12. Fixed the issue where the school could not be accessed when New Teacher is started.
13. Fixed the issue in Eagles in the Oasis where Fang created a new trend with two hats.
14. Fixed the issue that special effects wouldn’t be removed after completing Buckin‘ Bronco.
15. Fixed the issue where the door to the home is slightly higher than the ground.
16. Fixed the problem that some ponytails will appear as molded hats.
17. Fixed the issue that frequently switching whether the appearance is displayed or not will lead to an abnormal effect.
18. Fixed the issue that the player’s movement is ghostly when going up and down the stairs.
19. Fixed the problem that the guidelines in the upper left corner may be stacked.
20. Fixed the problem that the player’s mom and dad don’t have daily conversations.
21. Fixed the issue where the tracking icon is incorrectly displayed on the map.
22. Fixed the issue where NPCs sleeping on the bed would cause clipping problems after loading saves.
23. Fixed the problem that some map icons are not controlled by map options.
24. Fixed the issue where some plants in the town were moving around abnormally.
25. Fixed the problem that the queue will disappear abnormally when using the Recycling Machine or Raw Stone Sifter.
26. Fixed the issue that there are no hidden item descriptions option when viewing Sandstone’s character icon.
27. Fixed the issue that the art effect of the cutscene „Welcome to Sandrock!“ is not as expected.
28. Fixed the issue where Catori would be incorrectly hidden in certain situations when taking a picture with her.
29. Fixed the issue where there may not be chairs and instruments when Hugo is playing.
30. Fixed the issue that the connections in the social interface are displayed abnormally.
31. Fixed the issue where the Recycler could not be assembled successfully after retrieving all the materials.
32. Fixed the issue that Elsie’s animation is abnormal during battle.
33. Fixed the issue that the Undersea Laboratory area loses materials at night.
34. Fixed the issue that the mounts that have been ridden do not follow correctly.
35. Fixed the issue that the yakmel station (greenhouse) could not be selected because it was covered by the map mask.
36. Fixed the problem that players would appear bald when equipping certain hats.
37. Fixed the issue that when equipping some of the hats, the appearance without the hats will appear bald.
38. Fixed the issue where during the Winter Solstice, both Matilda and Trudy would go on stage to speak.
39. Fixed the issue where the countdown disappeared during the event the Bright of Sun.
40. Fixed the issue of floating rocks in the Valley of Whisper.
41. Fixed the problem where some furniture couldn’t undergo refinement.
42. Fixed the bug in the Mahjong minigame where fulfilling the conditions for ‚Kan‘ sometimes couldn’t be executed.
43. Fixed the problem where Boxing Jack’s attack might not trigger a hit animation after breaking the player’s guard.
44. Fixed the issue where the NPCs won’t take off their sandhats properly.
45. Fixed the issue where some posters would be blurred.
46. Fixed the issue where the cable on the wreckage wasn’t there.
47. Fixed the issue caused by the simultaneous initiation of „Graceful Farewell“ and „A Penny for Your Thoughts.“
48. Fixed an issue in the quest ‚Something in the Air‘ where only items in the backpack were being considered.
49. Fixed an issue in the ‚Pet Detective‘ quest where there was no prompt during the Showdown at High Noon.
50. Fixed a problem where the grass-stomping animation during CGs had a script failure.
51. Resolved abnormal stretching of Owen’s cloak during the Whac-A-Mole minigame.
52. Resolved an issue where the loading distance of treasure chests was too close, causing visual glitches.
53. Resolved abnormal progression caused by Owen getting stuck in Jane’s confession story plot.
54. Resolved the performance issue caused by models after Act 3.

Dieses Update steht im Einklang mit der Verpflichtung von Pathea und PM Studios, die Konsolen- und PC-Versionen von My Time At Sandrock inhaltlich so weit wie möglich anzugleichen.

Weitere neue Spielfunktionen und Schauplätze werden im Laufe des Jahres 2024 eingeführt, darunter die Koop-Multiplayer-Funktionalität (für Konsolen im Sommer 2024) und die „New Year, Better Me“-Inhalte (heute auf PC verfügbar und im Januar für Konsolen).

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23 Kommentare Added

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  1. RUHRCOAST 12800 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 21.12.2023 - 22:02 Uhr

    Mhhh kein Coop, kein Kauf. Schade, hätte es gerne zusammen mit Freunden gespielt.

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