Nachdem Jason Schreier in einem Video enthüllt hat, dass ein Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic erscheinen wird und derzeit bei Aspyr Media in Entwicklung sei, hat der YouTuber MrMattyPlays ein Video über das Thema hochgeladen.
In dem Video geht unter anderem darum, dass die rundenbasierten Kämpfe aus dem Original verschwinden könnten. Es soll eine Art Action-Rollenspiel werden mit einem intuitiven Kampfsystem. MrMattyPlays erwähnt zwar, dass er keine genauen Details kennt, jedoch wird es laut dem YouTuber mehr als nur ein reines Remake werden.
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hmm das fänd ich mal so gar nicht gut. es war eins meiner lieblingsfeatures bei kotor und dragon age: origins, an den taktiken zu feilen und dann beim kämpfen einfach nur noch zuzugucken. gibts heute überhaupt noch spiele, die sowas machen?
Kaum weils auch sehr langweilig ist.
Habe das zwar früher in final fantasy auch gemocht aber heute ist es nur nervig. Dann lieber mehr Action.
Bei mir ists eher so, dass ich das Taktische & Rundenbasierte früher schon favorisiert habe und das noch heute so ist. Action gibt es schon in genug anderen Spielen. Wenn das Remake also in die Richtung geht, ist es komplett uninteressant für mich.
Sehr subjektiv, es gibt noch immer Leute denen das nicht zu langweilig ist. Es muss nicht immer alles auf Action ausgelegt werden. Gerade bei Remakes bergen zu große Änderungen zum original immer ein gewisses Risiko.
Mag sein das es aber klappt sieht man am FF7 Remake
Ich habs zwar nie gespielt aber ändert so etwas nicht das gesamte Spielgefühl? Bin ich eher gegen da lieber ein neues Spiel machen.
Sind ja alles erstmal Gerüchte, also abwarten. Ich bin mir sowieso nicht sicher ob das so stimmt. Dann müsste ja zuviel am Spiel geändert werden beim programmieren. Außer es wird wirklich mehr als ein Remake.
Aber ja, mir wäre es auch lieber es Original zu belassen. So wie das Spiel gemacht wurde ist es perfekt.
Es bleibt spannend.
Was heißt für dich mehr als ein Remake? Ein Remake bedeutet schon ein Spiel von Grund auf neuzumachen. Ein Remaster verbessert dagegen die Grafik, bastelt nur ein wenig am Gameplay und belässt das meiste aber im Originalzustand.
Mein ich ja, da habe ich die beiden leicht verwechselt😜
Na hoffentlich erscheint das auch für die Xbox …
Die Star Wars Spiele von ASPYR waren bisher auf der Xbox ja auch eher die Ausnahme…
Bis auf Star Wars Episode 1 Racer fällt mir auch kein Weiteres ein
The Force Unleashed auch 😎
davon gibt es doch gar kein Remaster von ASPYR.
oder meinst du Jedi Knight?
denn da sind Jedi Knight 2 & 3 (Jedi Academy) nicht für die Xbox erschienen.
Jedi Academy läuft lediglich in der Ur-Version über die Abwärtkompatibilität.
Yo sorry, hab mal nachgeschaut.. die haben von The Force Unleashed nur die Windows und Mac Version gemacht.
Die einen finden’s blöd, aber ich würd’s feiern. Rundenbasierte Kämpfe nehmen mich einfach zu sehr aus dem Gameplay. Ein Grund, warum ich KotR damals nicht zocken konnte, weil mich die Kämpfe ständig ausgebremst hatten. Mehrmals versucht, aber nie reingekommen. Sollte es der Wahrheit entsprechen und das Remake setzt auf Echtzeitkämpfe, dann bin ich sofort dabei!
Man kann rundenbasierte Kämpfe ja auch gut darstellen, siehe XCOM oder Mutant Year Zero. Für mich eine gelungene Mischung aus Action und Taktik.
noch besseres Beispiel Gears Tactics 😎
Stimmt, kann ich so gelten lassen 😉
Ich hab Kotor nie gespielt, aber war das nicht ein rundenbasiertes RPG? Also eher wie die alten FF?
XCOM oder auch Gears Tactics sind ja eher Taktikspiele, wie Commandos oder eben FF Tactics?
Sind ja schon sehr unterschiedliche Herangehensweisen.
Stimmt schon, aber man kann sich ja von diesen Taktikspielen inspirieren lassen, wie man rundenbasierende Kämpfe modern und abwechslungsreich inszeniert. Ist ja nicht verboten…
Verboten auf keinen Fall. Ich meinte damit nur, dass Taktik ja keine moderne Form von rundenbasiert ist. Taktikspiele sind auch schon älter und verfolgen eben einen anderen Ansatz als klassische Rollenspiele.
Ich würde es eher so sehen, dass rundenbasierte RPGs „langsamere“ Action Adventures sind, während Taktikspiele mich persönlich mehr an rundenbasierte Strategie mit kleineren Schlachtfeldern erinnert.
So oder so müssen die Entwickler abwägen, ob sie was Neues probieren und damit vielleicht neue Spieler ansprechen wollen, oder ob sie die puristischen oder traditionellen Fans nicht vergraulen wollen und alles wie früher lassen.
Hat alles ein Für und Wider. Mal gucken ob und was da wirklich kommt.
Wäre nur logisch. Runden basierende Games kommen nicht mehr so an.
Könnte mir so nen mix wie bei Final 7 Remake vorstellen. Das ja interactives Runden basierend ist.
Immer diese Gerüchte..
Einfach abwarten und auf offizielle News warten
kenne das spiel gar nicht,nur gelesen das es damals richtig gut war!bin erst auf der 360 eingestiegen,das kam doch auf der ur xbox raus,richtig!
Yo es kam für die alte Fat Lady raus 😉
Im FFVII Remake hat SE ja gezeigt das es funktionieren kann, mir wäre aber ein gemütliches Runden RPG lieber.
100% agree. Man hat schon im Alltag genug Stress und Action. Also zumindest ich. Da ist es auch mal willkommen chillig Rundenstrategie/Taktik zu spielen. Da kann man auch ohne Pause drücken einfach mal zum Kühlschrank gehen, sich ein Bier holen oder nen Kaffee machen und es ist nicht wild wenn die Frau dann noch mit einem plauscht.