Beim Nvidia’s GeForce RTX Event zeigte Bloober Team einen neuen Trailer zum Horrorspiel The Medium, in dem die Vorzüge der Raytracing Funktion demonstriert wurden.
Den neuen Trailer, in dem Reflexionen und Schatten durch Raytracing stark zur Geltung kommen, könnt ihr euch hier anschauen:
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Update vor release. Kenn ich so gar nicht 🤣🤣
14 Tage und der Rest von heute 🙂 Freue mich wie ein kleines Kind. Könnte mein Setting sein was die Story etc. an geht. Ich hoffe, nur die Schreck-Momente sind nicht zu extrem. Ich hasse es, wenn mir der Controller aus der Hand fliegt – wie beim Schrank-Simulator 2014 (Alien Isolation) mei, da hat es mich ein paar mal gerissen.
Trailer vom PC 🤔
Da wird die Series X ein paar Abstriche machen müssen.
Der letzte Trailer sah nicht so gut aus aber der hier macht Lust auf mehr 😎
Schaut erste Sahne aus, bin echt gespannt wie das Spiel dann wird, am 28. geht’s los 😃
Denn Pre-Load hab ich längst gemacht… Von mir aus kann es schon los gehen.
Sieht echt nicht so krass aus, aber dennoch ansonsten sehr hübsch. Solche Effekte gab es aber auch schon vorher sehr ähnlich ohne Raytracing
Fehlt mir jetzt allerdings der Vergleich zum RTX-Off um mir tatsächlich eine Meinung bilden zu können. Ohnehin werde ich mit RTX nicht warm, solange es eine Leistungseinbuße bringt. Nie im Leben werde ich 60FPS ohne Raytracing gegen 30FPS mit Raytracing eintauschen, solange ich die Wahl habe.
Irgendwie ruckelt das Video ziemlich. Sieht voll nach Framedrops aus. Direkt auf YouTube auch, das Bild flimmert teilweise richtig. So um 0:14 oder 0:20 zum Beispiel.
Ich glaube da knallt es richtig mit Raytracing. Da solche Games davon leben
@Arthur0815
Also ich hab mir dieses kurze Video min.5-6 mal angeschaut aber ein Flimmern ist da zu 200% nicht zu sehen.
Hm, bei mir ruckelt es reproduzierbar an den selben Stellen. Kann ja nicht an der Verbindung liegen. Ich schau gleich nochmal auf der Glotze.