Assassin’s Creed Infinity: Ubisoft über die Zukunft der Spielmarke

Übersicht

Ubisoft hat erste Informationen über die Zukunft von Assassin’s Creed bekannt gegeben.

Nathalie Bouchard, Geschäftsführerin, Ubisoft Quebec und Christophe Derennes, Geschäftsführer, Ubisoft Montreal haben heute Details zu Assassin’s Creed Infinity und die Zukunft der Spielmarke bekannt gegeben und geben öffentlich bekannt.

Das Projekt, das derzeit unter dem Codenamen Assassin’s Creed Infinity entwickelt wird, ist laut Bloomberg als Live-Service-Online-Plattform geplant, um die Zukunft der Franchise mit einem einheitlicheren Entwicklungsansatz zu gestalten.

„Von seinen Action-Adventure-Ursprüngen bis hin zu seiner RPG-Entwicklung hat Assassin’s Creed gezeigt, wie die Entscheidungen, die wir jetzt treffen, egal wie groß oder klein, die Ereignisse der Zukunft beeinflussen können. Nachdem sowohl Assassin’s Creed Odyssey als auch Assassin’s Creed Valhalla Rekorde gebrochen haben, befinden wir uns genau in dem Moment, in dem wir wissen, dass die Entscheidungen, die wir jetzt für die Franchise treffen, ihre Zukunft für die nächsten Jahre beeinflussen werden. Zusammen mit der Ankündigung neuer Inhalte für Assassin’s Creed Valhalla wollten wir einige wichtige Neuigkeiten über die talentierten und kreativen Köpfe mitteilen, die nun in einer gemeinsamen, studioübergreifenden Struktur zwischen Ubisoft Montreal und Ubisoft Quebec arbeiten werden, die die gesamte Zukunft von Assassin’s Creed leiten, ausbauen, weiterentwickeln und definieren wird, was auch ein wichtiges kommendes, frühes Entwicklungsprojekt mit dem Codenamen Assassin’s Creed Infinity umfasst.“

„Die neue studioübergreifende, gemeinschaftliche Struktur wird von Marc-Alexis Côté geleitet, der als Executive Producer der Assassin’s Creed-Reihe fungieren wird. Als eines der Gründungsmitglieder von Ubisoft Quebec begann Côté seine Assassin’s Creed-Karriere mit der Arbeit an Assassin’s Creed Brotherhood, bevor er Creative Director bei Assassin’s Creed Syndicate und zuletzt Senior Producer bei Assassin’s Creed Odyssey wurde. Côté wird zusammen mit Étienne Allonier von Ubisoft Montreal, Brand Director für Assassin’s Creed in den letzten 10 Jahren, und ihren jeweiligen Teams sicherstellen, dass die Assassin’s Creed-Reihe weiterhin die Erwartungen der Fans übertrifft, die in den letzten Jahren nach einem kohärenteren Ansatz für die Entwicklung gefragt haben.“

„Die gemeinsame Produktion von Assassin’s Creed Infinity wird von Julien Laferrière von Ubisoft Montreal geleitet, der zum Senior Producer ernannt wurde und die Produktion in beiden Studios beaufsichtigt. Laferrière bringt umfangreiche Erfahrung mit der Franchise mit, da er seit 2007 an Assassin’s Creed gearbeitet hat, bevor er zuletzt Produzent von Assassin’s Creed Valhalla wurde.“

„Die Creative Leads für Assassin’s Creed Infinity werden ebenfalls studioübergreifend zusammenarbeiten. Jonathan Dumont und Clint Hocking werden sich die Leitung als Creative Directors teilen und ihre jeweiligen Teams bei Ubisoft Quebec und Ubisoft Montreal beaufsichtigen. Dumont war zuvor World Director bei Assassin’s Creed Syndicate bei Ubisoft Quebec, bevor er Creative Director bei Assassin’s Creed Odyssey wurde. Währenddessen markiert dieser Moment die Rückkehr von Hocking zu Ubisoft Montreal, der 2001 bei dem Studio als Level Designer, Game Designer und Scriptwriter für das originale Splinter Cell begann, bevor er Creative Director bei Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 und zuletzt Watch Dogs: Legion wurde.“

„Dieser Wandel bedeutet, dass auch wir uns zusammen mit der Videospielindustrie weiterentwickeln. Die Pandemie und das Arbeiten von zu Hause aus haben die Art und Weise, wie wir Spiele produzieren, grundlegend verändert, was uns einen Moment gibt, über unsere Organisation nachzudenken. Assassin’s Creed wurde in den Mauern von Ubisoft Montreal geboren und das Studio baute mit dem immensen Können und der Kreativität seiner Teams ein unglaubliches Fundament für die Franchise auf, bevor Ubisoft Quebec dann mit Assassin’s Creed Syndicate und Odyssey die Führung übernahm und seine Fähigkeit bewies, die Franchise noch weiter voranzutreiben.“

„Anstatt den Staffelstab weiterhin von Spiel zu Spiel weiterzureichen, glauben wir fest daran, dass dies eine Gelegenheit für eine der beliebtesten Ubisoft-Franchises ist, sich auf eine integriertere und gemeinschaftlichere Art und Weise weiterzuentwickeln, die weniger auf die Studios und mehr auf die Talente und die Führung fokussiert ist, unabhängig davon, wo sie innerhalb von Ubisoft sind. Am wichtigsten ist, dass Assassin’s Creed immer von multikulturellen Teams mit verschiedenen Hintergründen und Perspektiven entwickelt wurde, die die Darstellung der Charaktere, Orte und Kulturen beeinflusst haben. Obwohl wir wissen, dass es immer Raum für Verbesserungen gibt, glauben wir, dass diese neue Struktur es uns ermöglicht, sicherzustellen, dass die Vielfalt und Repräsentation innerhalb unserer Teams weiter wächst und der unserer Spieler entspricht.“

„Wir hoffen, dass Sie uns auf dieser unglaublichen Reise begleiten werden, und wir freuen uns darauf, zu einem späteren Zeitpunkt mehr darüber zu berichten, was für Assassin’s Creed Valhalla und Assassin’s Creed Infinity geplant ist.“

Ubisoft bestätigt demnach, dass dieser neue Live-Service-Ansatz der Franchise helfen soll, sich „auf eine integriertere und gemeinschaftlichere Art und Weise“ weiterzuentwickeln.

Weitere Details sind nicht bekannt. Auch wurde nicht gesagt, ob es ein Free-to-Play-Spiel wird, eher ein Premium-Abo-Modell bieten soll oder ein AAA-Spiel mit zusätzlicher Live-Service-Komponente geplant ist.

Ubisoft hat im Vorfeld bereits bekannt gegeben, dass man künftig den Fokus auf hochwertige Free-to-Play-Spiele setzen will, ohne dabei die Anzahl an AAA-Spielen zu reduzieren.

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39 Kommentare Added

  1. ozeanmartin 103575 XP Elite User | 07.07.2021 - 20:14 Uhr

    ich fand assassins creed in den früheren teilen besser,hat sich leider zum negativen entwickelt,auch wenn origins und odyssey ganz gut waren!

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    • TMG44 17500 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 07.07.2021 - 20:24 Uhr

      Für mich genau das Gegenteil. Ich empfand Odyssey und danach Valhalla/Origins am Besten. Wollte letztens AC4 neu anfangen aber hatte dann nach paar Stunden keine Lust mehr. Das alte Kampfsystem ist furchtbar und die fehlende Open World hat mir den Rest gegeben😅

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      • ozeanmartin 103575 XP Elite User | 07.07.2021 - 20:28 Uhr

        ja mit dem kampsystem gebe ich dir recht,die sind in den neueren teilen eindeutig besser!aber umso grösser die open world,umso mehr leidet die story drunter,finde ich

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  2. Sonnendeck 90335 XP Posting Machine Level 1 | 07.07.2021 - 20:33 Uhr

    Origins und Nachfolger war ein guter reboot was fehlte war die Meta Ebene der ersten Teile im jetzt, hier im Ansatz beschrieben neu Ausrichtung läst ac 4 bis 5 Grüßen will keiner ausser die Investoren haben die ein weiteres apex one fortnite wollen

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  3. 89P13 17640 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 07.07.2021 - 20:34 Uhr

    Das geht komplett in die Binsen. Jeder gegen jeden und der eine weiß vom andern nichts. Das wird noch viel schlimmer als das Valhallachaos

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    • AndroniKx 25430 XP Nasenbohrer Level 3 | 07.07.2021 - 20:52 Uhr

      Die Gedanken hatte ich auch beim lesen der News. Nach Valhalla und Breakpoint bin ich sehr vorsichtig geworden.

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  4. Schnitter 39430 XP Bobby Car Rennfahrer | 07.07.2021 - 21:05 Uhr

    also ich lese nicht so wie Zorn zwischen den Zeilen. Woraus schließt du den einen Live-Service Ansatz?
    Ich lese dort eher raus, das es nichtmehr zwischen den Teams entwickelt wird und wir daruch doppelt so lange auf ein neues AC warten müssen. ( also kein COD Ansatz mehr wo gestaffelt entwickelt wird)

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  5. fr0ntXile 40545 XP Hooligan Krauler | 07.07.2021 - 21:05 Uhr

    Bis „Live-Service-Online-Plattform“ bin ich gekommen…irgendwas in mir blockierte dann das Weiterlesen…🤷‍♂️😁

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  6. Ich-bin-ich 113260 XP Scorpio King Rang 2 | 07.07.2021 - 22:09 Uhr

    Sollte es so werden bin ich raus bei Assassin’s Creed… es sein denn es kommen normale Teile weiterhin alle 2 Jahre… aber das bezweifle ich leider dann…

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    • ZockerEnte 80295 XP Untouchable Star 1 | 08.07.2021 - 03:16 Uhr

      Kann mir auch nicht vorstellen, dass es keine normalen Teile mehr gibt, so gut wie sich diese immer verkauft haben.

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  7. Moe Skywalker 64140 XP Romper Stomper | 07.07.2021 - 22:14 Uhr

    Liest sich für mich auch eher so, dass sie ihre Arbeitsweise zum Digitalen hin geändert haben. Ohne also Leute von ein Studio ins andere schicken zu müssen. Wie bei uns auf Arbeit. Schulungen und Neuheiten werden nicht mehr durch Leute aus der Zentrale vor Ort vorgestellt, sondern alles nur noch durch Online-Sitzungen.

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  8. Robilein 959525 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 07.07.2021 - 22:16 Uhr

    Naja, wenn ich schon „Live-Service-Online-Plattform“ lese, bin ich schon raus.

    Ich will weiterhin großartige Geschichten erleben. Kassandra aus Odyssey ist mein liebster Assassin’s Creed Charakter, ihre Geschichte war so toll. Aktuell bin ich in Irland unterwegs und bekämpfe die Druiden, macht wahnsinnig viel Spaß.

    Bin da sehr skeptisch mit diesem Online Zeugs. Hoffe auf weitere tolle Geschichten.

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  9. TheMarslMcFly 188375 XP Battle Rifle God | 07.07.2021 - 22:43 Uhr

    Wenn ich schon „Live-Service-Online“ lese möchte ich im Kreis kotzen. Ich hatte so viel Spaß mit AC Odyssey, hab mich absolut in Kassandra und die Antike Griechische Welt verliebt. Für sowas brauch kein scheiß Game as a Service und Online Müll.

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    • Robilein 959525 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 07.07.2021 - 23:05 Uhr

      Oh ja. Odyssey habe ich so geliebt. Für mich war diese Geschichte die Geschichte von Kassandra. Hat mir richtig gut gefallen. Der Atlantis DLC gehört zu den besten, die ich je gespielt habe.

      Ich bezweifle das man solche Erlebnisse mit dem Service Quatsch hinbekommt.

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  10. DrDrDevil 254140 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 07.07.2021 - 23:19 Uhr

    Die Entwicklung der Spielreihe war schon sehr interessant.. Bin auf die Zukunft gespannt

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