Seit Dezember ist das zweite Kapitel von Age of Sorcery für Age of Conan spielbar. Im Update spielt natürlich die Zauberei eine große Rolle.
Einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung des Kapitels gewähren euch die Entwickler von Funcom in einer zweiteiligen Videoreihe.
Im ersten Teil sprechen Senior Technical Designer Chris Meredith und Lead Designer Dennis Douthett über die Einführung der Zauberei und wie sie ins Spiel integriert wurde.
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