Anscheinend wiederholt sich gerade die Miesere aus 2014, wobei schon einmal Mitarbeiter von Crytek nicht bezahlt wurden und sogar das Aus des Studios herbei geschworen wurde. Doch das in Deutschland ansässige Studio konnte sich noch einmal fangen, hat nun aber schon wieder mit Zahlungsverzugsmeldungen zu kämpfen. Dabei melden sich Crytek-Mitarbeiter in diversen sozialen Kanälen zu Wort und berichten, dass Gehaltszahlungen in den vergangenen fünf Monaten immer mit zwei- bis vierwöchiger Verspätung ausgezahlt wurden und in den letzten ein bis zwei Monaten keine Gehälter gezahlt wurden.
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Oh man… echt schade sowas.
Cry-Tek sagt alles 😛 Nein Spaß beiseite, nach Crysis 3 haben die sich gefühlt zur Ruhe gesetzt. Ein Crysis 4 auf One ggf. mit CoD ähnlichen Multiplayer hätte sich bestimmt wie geschnitten Brot verkauft.
Das passiert in kreativen Firmen leider viel zu häufig – in diesem Fall ist es wohl dem Frimenkurs geschuldet.Leider hat man auch von den einst angekündigten Spielen nichts mehr gehört (ich habe ehrlich gesagt sogar den Namen vergessen) und am Ende ist durchaus fraglich wie lange Crytek das noch druchhält.
Das ist echt ein mieses Zeichen und mir schwarnt nichts Gutes dabei, denn so etwas kann der Anfang vom Ende sein.
Oha, das hört sich wahrlich nicht gut an für die Zukunft von Crytek. Und dabei hatte man ja früßer recht heiße Eisen im Feuer. 🙁
Wenn Menschen für ihre Arbeit nicht mehr bezahlt werden, dann ist schluss mit lustig. Wenn Crytek das nicht planen und erwirtschaften kann, müssen sie halt schliessen.
Sehe ich auch so, das ist echt nicht lustig. Die müssen ja auch von irgendwas leben :-/
Um die Firma an sich tuts mir nicht leid..haben eh ewig nichts mehr zu stande gebracht..für die die da arbeiten ist es echt mies
Hatten die nach ryse überhaupt was in der mache?
Crytek war mal eine Firma mit echtem know-how und talent… Lang ist es her… :/
Was ist denn aktuell in der Entwicklung bei Crytek? Ryse ist ja auch schon ein Weilchen her …
2014: The Collectables (iOS, Android); entwickelt vom Tochterstudio in Budapest
2016: The Climb (Windows mit Oculus Rift)
In Entwicklung befindliche Titel:
Arena of Fate (Windows); beim Tochterstudio in Sofia in Entwicklung
Hunt: Horrors of the Gilded Age (Windows); Entwicklung vom Tochterstudio in Austin in den Frankfurter Firmensitz verlegt
Robinson: The Journey (PS4 mit PlayStation VR)
ah – thx for Info!