CD Projekt Red hat bisher 13,7 Millionen Exemplare von Cyberpunk 2077 verkauft. Allein 73 % der Verkäufe waren digital, wobei 56 % der Spieler auf dem PC zum Rollenspiel gegriffen haben, 28 % auf der PlayStation 4 und 17 % auf der Xbox One.
Insgesamt waren 530 Entwickler an der Umsetzung beteiligt. Bis zur Veröffentlichung hat man über 5200 Mitarbeiter für die Umsetzung verpflichtet.
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) April 22, 2021
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Oha, das ist natürlich ne stolze Zahl! Solange sich ein Lerneffekt bzgl. Release einstellt, gönne ich Ihnen den Erfolg natürlich von ganzem Herzen. Ist ein tolles Spiel mit viel Potential und man sieht auch, dass viel Arbeit drinsteckt (auch wenn noch nicht alles funktioniert).
Wenn Sie aus den Problemen vom Release lernen ist es ja okay. Auf jedenfall ne beachtliche Zahl. Das Game hat mächtig Potenzial und es steckt ja auch irre viel Arbeit drin. Das merkt man schon an der gigantischen Open-World.
Für mich das Spiel 2020 und das nicht mal knapp. Unfassbar gut. 🙂
nicht verdiehnt der erfolg,bei den mist den die abgezogen haben!naja das thema hatten wir ja schon öfters,und mein vertrauen in zukünftige games ist weg,wie bei vielen anderen auch,traurig das ganze
Sehr starke Verkaufszahlen, wie ja auch zu erwarten war. Ich freue mich, auf den Hype-Zug nicht aufgestiegen zu sein. 😉 Hoffentlich kommt das Spiel im Laufe der Zeit endgültig auf die Beine.
Habe es grad angefangen und es gibt (bisher jedenfalls) nix zu meckern, im Gegenteil, Night City sieht fantastisch aus und auch der Rest fühlt sich bisher so an?! Auch sehr komplex in all seinen Mechaniken wie ich finde… Bin aber noch nicht so weit, aber der erste Eindruck ist super!
Und die Verkaufszahlen können sich sehen lassen, da steckt sicher wieder sehr viel Herzblut drin, deshalb, Glückwunsch CDPR. Hoffe, es werden noch ein paar mehr.
Wennman bedenkt das Sony das spiel nach kuer Zeit aus dem Store entfernt hat ist das beachtlich von enn zahlen.
Beeindruckende Zahl.
Spiel gefällt mir sehr gut auf der Series X.
der Hype hat dafür gesorgt dass das Spiel trotz unzähliger Bugs, falsch Aussagen und dreistem Verhalten der Entwickler usw… zu einem unglaublich erfolgreichen Spiel wurde…
An sich super schade, da absolut nicht verdient… ein Lerneffekt ist da nicht wirklich notwendig… auch das wird der Entwickler nicht vergessen …
Naja, solange die nicht lernen, die das Geld ausgeben, gibt es für die, die daran verdienen, keinen Grund, daraus zu lernen.