Elden Ring: Umfangreiche Patch Notes zu Update 1.08 veröffentlicht

Bandai Namco Entertainment und FromSoftware haben umfangreiche Patch-Notes zum Elden Ring Update 1.08 veröffentlicht.

Wie wir bereits berichtet haben, ist das Elden Ring Update mit der Version 1.08 bereits erhältlich. Das kostenlose Elden Ring Kolosseum-Update hat dabei zahlreiche neue Featues zu bieten.

Jetzt wurden zusätzlich die umfangreichen Patch-Notes veröffentlicht, die ihr euch hier anschauen könnt:

Elden Ring Patch-Notes

Elden Ring Patch-Notes

ELDEN RING Notice of Update Distribution – Version 1.08

The Colosseum awaits.

In this new update, a brand-new multiplayer feature in the form of the Colosseum arenas have been added, as well as new hairstyles for you to enjoy. Additionally, new balance adjustments have been made to improve the stability of gameplay.

Please note that online play requires the player to apply this update.

Targeted platforms

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

Major Changes Included in the Latest Upgrade

Major new features

– The Colosseums of Limgrave, Caelid and Leyndell are now open.

In these arenas, players can engage in a variety of combat trials: one-on-one duels, free-for-alls & team battles up to six players, and special fights with spirit summoning enabled.

Learn more about the Colosseums by visiting our dedicated article.

– New hairstyles for character creation have been added. These are also available during character edition by using the Round Table Hold Clouded Mirror Stand.

PvP-exclusive balance adjustments

The adjustments in this section do not affect single-player or cooperative play.

  • Reduced thrusting weapons counterattack damage.
  • Reduced guard efficiency when attacking with your shield up for some weapon types.
  • The poise damage of the following weapons have been reduced (Weapon Arts poise damage remains unchanged):
    • Straight Swords / Thrusting Swords / Heavy Thrusting Swords / Curved Swords / Axes / Spears / Twinblade Swords / Katanas
  • Reduced the poise damage of the Incantation Bestial Sling.
  • Reduced the power of the Spell Carian Slicer.

General balance adjustments

  • Increased the speed and distance of some attacks and reduced the recovery time for the following weapons:
    • Daggers / Axes / Hammers / Flails (dual wielded)
  • Increased the speed of some attacks and reduced the recovery time for the following weapons:
    • Twinblade (two-handed) / Reaper / Fist / Claw
  • Slightly increased the speed of crouching and rolling attacks of Colossal Swords.
  • Increased the stagger damage of Axes’ guard counters.
  • Increased poise when attacking with two-handed Hammers.
  • Increased poise damage of Claws. Weapon Arts remain unchanged.
  • Increased poise value during the active part of the Stamp (Upward Cut / Sweep) Weapon Art.
  • Increased poise damage of the weapon slash part of the Transient Moonlight Weapon Art, and reduced the poise damage of the magic wave.
  • Reduced the speed Thrusting Swords and Heavy Thrusting Swords crouching attacks.
  • Reduced the stagger caused by double-handed Heavy Thrusting Swords jumping attacks.
  • Reduced poise damage of Hammers, Great Hammers, and some Colossal Weapons. Weapon Arts remain unchanged.
  • Reduced the poise damage of the Cragblade Weapon Art.
  • Reduced hitbox duration of the flame portion of the Flaming Strike Weapon Art.
  • Reduced poise damage of the Flame of the Redmanes Weapon Art.
  • Reduced the time it takes to activate the guard part of the Shield Bash Weapon Art.
  • Reduced the poise damage of the Gravity Bolt Weapon Art.

Bug Fixes

  • Fixed a bug that sometimes prevented consumable items from being replenished when teleporting to a grace from the map.
  • Fixed a bug where stamina would replenish when switching to a crouching position while running.
  • Fixed a bug where Spell, Incantation, and item input actions were ignored while guarding against attacks.
  • Fixed incorrect physical attack values of some attacks of the Serpent-Hunter weapon.
  • Fixed a bug that prevented the follow-up attack from occurring when the Black Sword Incantation was activated with a Sacred Seal in the left hand.
  • Fixed a bug where the attack power of the right hand weapon was sometimes applied when casting the Inescapable Frenzy Incantation with a two-handed Sacred Seal in the left hand.
  • Fixed a bug that could cause multiple damage instances when certain Spells and Incantations were casted while jumping.
  • Fixed a bug that caused Weapon Arts to be incorrectly used with specific combinations of weapon and Weapon Arts.

 

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15 Kommentare Added

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  1. ZombieGott79 50840 XP Nachwuchsadmin 5+ | 07.12.2022 - 16:22 Uhr

    Mal gespannt wie was jetzt mit drei neue builds die ich mir zurecht gelegt habe nacher funktioniert 😉

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  2. Viking2587 72685 XP Tastenakrobat Level 2 | 07.12.2022 - 17:33 Uhr

    Auch das ist noch ein Spiel was bei mir ansteht :-D. Ich habe das schon so Ewigkeiten als Disc Version im Schrank. Vielleicht komme ich ja irgendwann mal dazu es zu spielen. 😀 bzw es richtig zu spielen. Es war auch nur ein enig angetestet 😀

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  3. Kenty 110125 XP Scorpio King Rang 1 | 07.12.2022 - 18:15 Uhr

    Also das PvP Zeug können sie wegen mir behalten. Deswegen hatte ich Elden Ring bestimmt nicht gespielt. Bei mir war es viel mehr die tolle Atmosphäre und die schönen Landschaften, die mich an dem Spiel gereizt hatten. Hoffe immer noch auf einen guten neuen DLC mit neuen Erfolgen und Gegenden.

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  4. Bi0Rhythmus 15930 XP Sandkastenhüpfer Level 3 | 07.12.2022 - 20:04 Uhr

    Ich glaube ich müsste es mal wieder rausholen.
    Habe es nach dem NG +3 glaube dann irgendwann weggepackt.
    Die patchnotes hören sich aber echt gut an.

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  5. PProtzer 4040 XP Beginner Level 2 | 07.12.2022 - 20:10 Uhr

    Bin immer noch New Game +s am machen. Das Spiel macht unfassbar viel Spaß (Kommt nicht an Dark Souls 1 ran. Teilt sich aber mit Sekiro und Demon Souls den zweiten Platz 😀
    Beim Colosseum schaue ich mal rein, auch wenn es vermutlich nicht meins sein wird.

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  6. DBGHSKuLL 5385 XP Beginner Level 3 | 07.12.2022 - 22:17 Uhr

    Bisher noch nicht gespielt. Habe ich aber noch vor. Wo pendelt sich das vom Schwierigkeitsgrad ein, Sikiro oder Dark Souls?

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    • KeksDoseAXB 41905 XP Hooligan Krauler | 08.12.2022 - 09:58 Uhr

      Eher Dark Souls mit mehr Komfort. Lagerfeuer meist in Bossnähe usw. Elden Ring ist wohl das zugänglichste/leichteste Fromsoft-Game.

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    • Multikultilero 2520 XP Beginner Level 2 | 08.12.2022 - 10:55 Uhr

      Also ein spezielles Update gibt’s leider immernoch nicht 🤕😕

      Nach wie vor bricht die Performance im Qualität Modi hier und da ein.

      Leider ist Fromsoftware bekannt dafür, technische Korrekturen nach Release eher zu vernachlässigen 😅🤷🏻‍♂️

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      • AnTwuan 8820 XP Beginner Level 4 | 08.12.2022 - 11:48 Uhr

        Dann werde ich es weiterhin nicht spielen. Habe es vor Monaten kurz angespielt. Ist ein neues Genre für mich und für mein empfinden schon relativ schwer.

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        • Multikultilero 2520 XP Beginner Level 2 | 08.12.2022 - 12:02 Uhr

          Na im Performance Mode kannst du es ruhig zocken, hat halt dann nur nicht die grafische Qualität.

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