Das Spiel Everwild hat eine neue Personalie zu vermelden. Gary Napper, Lead Designer von Alien: Isolation, wird beim Entwicklerstudio Rare in derselben Position für Everwild zuständig sein.
Napper arbeitete zuvor bei Supermassive Games, Criterion Games und war bei Creative Assembly auch als Design Director für Halo 2 verantwortlich.
Thrilled to announce that today I joined @RareLtd as Design Director on Everwild. Really looking forward to making some amazing things with this incredible team and studio.
— XopsX (@xopsx) November 29, 2021
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Ich hab echt große Erwartung in Everwild. RARE ist einfach eine Schmiede mit Tradition, die in der Lage ist Spiele zu entwickeln, bei denen man sich einfach „wohlfühlt“. 🙂
Ich liebe RARE, ich begleite die schon von Kindheit an. Man weiß ja noch nicht so genau, was das wirklich für ein Spiel wird, aber bisher sieht es RARE-typisch vielversprechend aus! Und wie immer sehr liebevoll gestaltet.
Ein paar Concept Arts wären mal schön. Irgendwas. MS schafft es nie so richtig Hype bei Spielen aufzubauen, die nicht zu den Zugpferden gehören. Ankündigen, Releasen und dann kein Wort mehr drüber verlieren. Finde ich manchmal schade. Grounded z. B. MS sollte da mit ihren Titeln aggressiver werben. Sony nerven mich immer noch überall mit Bildern zu Horizon und Ghost of Tsushima, Nintendo penetriert mich seit „gefühlt“ 10 Jahren mit Mario Party und Metroid Dread. Und ja, es funktioniert oft bei mir und ich riskiere einen Blick.
Everwild sieht interessant aus. Muss ich immer wieder sagen.
Spiele wie Viva Pinata haben sehr gut gezeigt, dass man Spaß am entwickeln hatte.
Da bin ich echt gespannt was sie aus dem Spiel machen.
Trailer sagten ja doch schon sehr viel aus in welche Richtung es geht aber noch mehr Fragen kommen auf.
Freu mich auf jeden Fall drauf
Sieht interessant aus
Bitte lass das Spiel gut werden🥲 Es sieht soo Hammer aus
Wann es wohl erscheint?
Sehr schön, Alien Isolation war ein tolles Spiel, von dem her kann Everwild hier nur profitieren.
Willkommen an Bord 😎 Menschen mit viel Erfahrungen können dem Entwickler nur gut tun.
Bei Everwild bin ich nach wie vor skeptisch. Ist einfach noch zu wenig bekannt.