Quantum Break: Böser Bug führt zu Spielstand Verlust, Lösung bereits genannt

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Image: Remedy

Quantum Break hat einen sehr bösen Bug, bei dem ihr euren Spielstand verlieren könnt.

Remedy Entertainment hat sich zu einigen Problemen mit Quantum Break geäußert. Die meisten betreffen hierbei aber die Windows 10-Version von Quantum Break. Den schlimmsten Bug hat aber die Xbox One abbekommen und wer nicht aufpasst, der kann seinen ganzen Spielstand verlieren, wie es beispielsweise auch Xboxdynasty Userin @MuddaTui passiert ist.

Bug: Der Bug kann ausgelöst werden, wenn ihr Quantum Break spielt und dann einfach die Konsole ausschaltet, während das Spiel noch läuft oder im Hintergrund noch läuft.

Lösung: Wann immer ihr fertig mit Spielen seid, drückt ihr erst einmal die Menü-Taste und „Zurück zum Hauptmenü“. Danach drückt ihr die „Xbox-Taste“ auf eurem Controller, um im „Startbildschirm“ des Dashboards zu landen. Nun klickt ihr die „Menü-Taste“ und wählt dann „schließen“ im kleinen Fenster aus. Nun wurde Quantum Break geschlossen und ihr könnt die Konsole ohne Sorge um euren Spielstand abschalten.

Remedy Entertainment entschuldigt sich vielmals für diesen bösen Bug und arbeitet bereits an einem Patch.

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25 Kommentare Added

  1. MuddaTui 61535 XP Stomper | 14.04.2016 - 08:16 Uhr

    Erklärung: Als ich meine One eingeschaltet habe war ich nicht mit Xbox live verbunden und ich konnte auch keine Verbindung herstellen. Hab das Game trotzdem gestartet und festgestellt, das mir mein Speicherstand nicht von der Festplatte geladen wird. Zurück zur Startseite und nach mehrmaligen Versuchen doch online gegangen. Spiel neu gestartet, nix. Über die Spieleverwaltung nur(!) die Festplattendateien gelöscht um nur die Cloud zu nutzen. Null. Zwischenspeicher gelöscht (ja, ich weiß wie das geht!), njete. Sogar mein Profil gelöscht und neu geladen (Achtung: Wurde mir vom Xbox Support empfohlen!), nope. Noch irgendwelche ganz Schlaue da draußen?

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    • Wonderio 0 XP Neuling | 14.04.2016 - 09:05 Uhr

      Ich habe es verstanden….. 🙂 Es passiert schon mal von dann und wann, dass man die Verbindung zu Xbox-Live verbindet. Und gerade in den letzten Wochen war Xbox-Live nicht gerade sehr stabil. Und davon ab, auch wenn MuddaTui die Konsole ausschaltet (egal ob Standby oder komplett ausgeschaltet) ist es von Microsoft eine Auflage an die Spieleentwickler, dass die Games jegliche Art des Ausschaltens unbeschadet überstehen. Das hat nichts mit Blödheit zu tun. Es gibt immer Situationen, die ein spontanes Abschalten nötig macht. Zeitmangel etc. Da kann es nicht sein, dass ein Spielstand dann gelöscht wird. Es ist ja so, dass die Checkpoint ja in der Cloud gespeichert sein sollten. Es ist ein Bug und es ist nicht der „Blödheit“ der User zu schulden, sondern vielmehr ist es ein großer Fauxpax von Remedy, die es einfach nicht bedacht haben. Und ich bitte auch mal einige User hier mal ihren Umgangston zu überdenken. Wir sind alles Spieler und niemand kann sich hier als der Allwissende und Bessermacher hinstellen. Denkt mal darüber nach.

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      • MuddaTui 61535 XP Stomper | 14.04.2016 - 09:13 Uhr

        Meine Gedanken! Danke! Remedy hab ich übrigens auch auf das Problem angesprochen und bis dato keine Antwort bekommen!

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        • Wonderio 0 XP Neuling | 14.04.2016 - 09:20 Uhr

          Keine Ursache 🙂 Wir wollen alle in Ruhe zocken und wenn dann Fehler auftreten sollten, dann sollte wir diese Fehler/Probleme auch sachlich und respektabel behandeln.

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  2. MuddaTui 61535 XP Stomper | 14.04.2016 - 08:27 Uhr

    Ganz davon abgesehen weiß ich von mindestens 6 oder 7 anderen internationalen “Idioten“, denen exakt dasselbe passiert ist! ?

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  3. XLegend WolfX 21670 XP Nasenbohrer Level 1 | 14.04.2016 - 12:46 Uhr

    Was hat das Speichern den mir Xbox Live zu tun? Habe noch nie gehört das ein Spiel beschädigt wird weil Xbox Live abstürzt. Ich schalte auch gerne den Router ab, das hat meine Speicherstände bisher nie beeinträchtigt das tut es Höchstens wenn ihr in der Cloud Speichert. 😉 Genau deshalb Speicher ich nicht in der Cloud sondern auf der Xbox. Ich habe so gesehen immer eine Sicherheit Kopie. Habe ich damals auch bei der 360 gemacht um abgesichert zu sein. Es ist aber deswegen keiner Blöd oder ein Idiot das kann halt nunmal passieren manche Leute übertreiben hier ziemlich.

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  4. XLegend WolfX 21670 XP Nasenbohrer Level 1 | 14.04.2016 - 12:49 Uhr

    Aber im Großen und ganzen haben sie wieder mal ein Klasse Spiel herausgegeben. Ohne diesen Fehler hätten sie wieder ein Fehlerfreies Spiel wie Alan Wake rausgebracht. Die Musik Auswahl war aber jedoch besser bei Alan Wake, bin ich nicht ganz so zu frieden.

    Ansonsten zocke ich das jetzt noch 20 mal durch. 😉

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