Starfield: Hunderte Dinge schafften es nicht ins Spiel

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Image: Bethesda Softworks

Hunderte Dinge haben es nicht in Starfield geschafft, darunter ein post-apokalyptischen Washington D.C. aus Fallout 3.

Nun, da sich Starfield in den Händen der Spieler befindet, geben die Macher des Rollenspiels immer mehr Interviews und sprechen über die Entwicklung.

Über die Herausforderungen bei der Entwicklung von Starfield sprach jetzt Game Director Todd Howard mit The Washington Post.

Howard berichtet von den Auswirkungen der COVID-19-Pandemie und erzählt, dass man den November 2022-Termin schon mit „großem Puffer“ gewählt habe. Doch „als die Dinge weitergingen, lagen wir um einen Prozentsatz daneben, und ein Prozentsatz ist bei der Größe dieses Spiels eine Menge Zeit.“ Letztendlich war die Verzögerung des Spiels das Richtige, um dem Team die nötige Zeit zu geben, wie er sagt.

Bethesda Game Studios hatte zudem „Hunderte von Plänen“ mit Starfield, die es aber nicht geschafft haben. Als Beispiels nannte er den Nachbau eines post-apokalyptischen Washington D.C. aus Fallout 3.

Über die verworfene Idee sagte er: „Wir haben geplant, und diese Pläne sind zum Fenster hinausgeworfen worden. Wir wussten, dass wir Teile der Engine neu schreiben würden, also begannen wir damit, die Technologie für die Planeten und das Weltraum-Zeug auf unserer vorherigen Engine und dem Renderer aufzubauen.“

Wer weiß, was das Studio in Zukunft von den vielen Ideen noch umsetzten kann. Starfield steht gerade am Anfang und mit Shattered Space ist eine Erweiterung bereits bekannt.

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33 Kommentare Added

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  1. Krawallier 94405 XP Posting Machine Level 2 | 12.09.2023 - 13:33 Uhr

    Hatte mich vorher kaum mit der Lore von Starfield auseinander gesetzt und war natürlich auf das Sol System gespannt.

    Naja als ich auf der Erde gelandet bin dachte ich auch so sofort an Fallout.

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    • wussii 21965 XP Nasenbohrer Level 1 | 12.09.2023 - 13:43 Uhr

      Ich find den aufgelevelten Boostpack skill in Kombination mit einem guten Boostpack und der Schwerkraft ne total geniale Fortbewegungsmechanik.

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  2. wussii 21965 XP Nasenbohrer Level 1 | 12.09.2023 - 13:42 Uhr

    Ich glaub auch der erste DLC ist eigentlich Inhalt der fürs Spiel geplant war aber die deadline verpasst hat. Da gab’s im Vorfeld doch schon Gerüchte das nicht alles komplett fertig wird und nachgereicht wird…werden wir wohl nie erfahren.

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  3. DennisG89 41170 XP Hooligan Krauler | 12.09.2023 - 13:43 Uhr

    bin gespannt was sie noch hinzufügen werden. Gibt schon noch paar dinge die sehr wünschenswert sind

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  4. McGearoid 9170 XP Beginner Level 4 | 12.09.2023 - 14:08 Uhr

    Mir fehlen aktuell eigentlich nur zwei Dinge: Ein mobiler Untersatz für die Planeten und die Möglichkeit das jemand im Coop meinen Begleiter spielen kann. Letzterer muss auch nicht mehr können als schießen, legale Dinge einsammeln und diese ausrüsten.

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  5. DarrekN7 106760 XP Hardcore User | 12.09.2023 - 14:39 Uhr

    Mir fehlt definitiv mehr handgemachter Content. Auf die 1000 genererierten Planeten hab ich keinen Bock.

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  6. shadow moses 210535 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 12.09.2023 - 14:48 Uhr

    So ein Umfangsmonster veröffentlicht mit so viel handgemachten Content wie noch in keinem Bethesda Spiel und dennoch hunderte Dinge, die es nicht ins Spiel geschafft haben.😃

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  7. LeroyWasHere 41980 XP Hooligan Krauler | 12.09.2023 - 14:55 Uhr

    Weiß jemand wie man Farmen auf Außenposten errichten kann ?? Ich checks einfach nicht. Ich bin auf einem Planeten, der ist auch komplett gescannt inklusive Lebewesen. Dann hab ich gerade noch den Zoologie Perk freigeschaltet und in der Forschungs Station mods für Käfige freigeschaltet. Ich versteh es einfach net was mich ich falsch ?

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  8. Rodand23 41785 XP Hooligan Krauler | 12.09.2023 - 15:06 Uhr

    Ja jetzt ist auch ein bisschen Pause bei mir von Starfield vergangen. Nun kann ich wieder einsteigen und wieder weiter Weltraum Forschung betreiben.

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