Ubisoft: Videospiele müssen endlich erwachsen werden

Jade Raymond dürfte eine der bekanntesten Frauen in der Videospielindustrie sein. Sie zeigte sich als Produzentin der Assassin’s Creed-Reihe verantwortlich, bis sie den Chefsessel des neugegründeten Ubisoft…

Jade Raymond dürfte eine der bekanntesten Frauen in der Videospielindustrie sein. Sie zeigte sich als Produzentin der Assassin’s Creed-Reihe verantwortlich, bis sie den Chefsessel des neugegründeten Ubisoft Toronto übernahm. Mit ihrem neuen Studio möchte sie Videospiele endlich erwachsen machen und hat große Pläne.

„Ich denke es wird einfach mal für dieses Medium Zeit, endlich erwachsen zu werden“, sagte Raymond gegenüber CVG. „Ich denke nicht, dass wir etwas Michael Bay-mäßiges machen müssen, um fünf Millionen Kopien zu verkaufen. Spiele können aufregend und bedeutungsvoll sein, sowie wichtige Themen ansprechen. Ich bin nicht die Einzige, die so denkt.“

„Es gibt große Spielemarken, die es schon versucht haben, mehr Inhalt und etwas mehr Interesse einzubauen“, fuhr sie fort. „Wir haben es offensichtlich ein wenig versucht, und ich hoffe dies war offensichtlich, eine Geschichte mit mehr Tiefgang und erwachseneren Themen in Assassin’s Creed einzubauen.“

„Dies werden sicherlich Dinge sein, die wir mit Ubisoft Toronto weiter voran treiben wollen. Ich denke, dass jedes andere Unterhaltungsmedium , oder jede andere Kunstart es schafft, kommerziellen Erfolg vorzuweisen und dabei  das Publikum auch noch zum Nachdenken zu animieren“, erklärt e die Dame weiter.

„Spiele haben in dem Bezug sogar noch mehr Möglichkeiten, denke ich. Wir machen das Gameplay und wir erschaffen die Regeln von Anfang an, womit wir eigentlich alle Zügel in der Hand haben, Bedeutungsvolles zu entwickeln“, erzählte Raymond und macht eindeutig klar, wohin der Weg für Ubisoft Toronto führen wird. „Es ist nicht einfach so etwas zu tun, weil es bedeutet, aus unserem Standard auszubrechen und einen neuen Standard zu erschaffen. Aber es wird wichtig für uns sein, nach diesen wichtigen Dingen zu streben.“

Ubisoft Toronto arbeitet derzeit an dem Nachfolger von Splinter Cell: Conviction und möchte die Vorstellungen von Jade Raymond dort integrieren. Jade Raymond betont allerdings, dass ihre Vision den typischen Sam Fisher und seine Spielwelt nicht verändern werden: „Natürlich wird es mehr auf Action ausgelegt sein, aber wir sind auch auf der Suche neuen interessanten Einfällen. Schließlich waren es ja die Ideen, die die Wurzeln von Splinter Cell dargestellt haben.“

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1 Kommentar Added

  1. Zockerbraut 91 0 XP Neuling | 18.04.2012 - 11:54 Uhr

    Die Jade macht das schon 😀

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