Xbox LIVE Arcade: Xbox LIVE Arcade Titel werden immer teurer

Xbox LIVE Arcade Titel werden immer erfolgreicher, dies wird auch durch Director Chris Charla bestätigt. In einem Gespräch mit GI.bz gab er bekannt, dass trotz der stetig steigenden Preise der Arcade Titel keine…

Xbox LIVE Arcade Titel werden immer erfolgreicher, dies wird auch durch Director Chris Charla bestätigt. In einem Gespräch mit GI.bz gab er bekannt, dass trotz der stetig steigenden Preise der Arcade Titel keine Verkaufseinbrüche zu sehen sind. Laut seinen Angaben bezahlen die Spieler meist die hohen Preise und gehen  von top Qualitätsprodukten aus.

„Schaut man sich die Xbox LIVE Arcade Titel genauer an, rechnet ein wenig, sieht sich die Verkaufszahlen an, vergleicht die Durchschnittspreise – welche über die letzen Jahre rasant stiegen, wird es sehr interessant.“ Er fügte hinzu: „In manch anderen App-Märkten wären die Verkäufe oder die Preise sehr schnell Richtung Null gewandert!“

„Wir sehen auf Xbox 360 genau das Gegenteil. Ich weiß nicht wirklich wo die Preise noch hin wachsen. Letztendlich entscheidet das der Markt selbst – aber es erfreut einen wirklich zu sehen, dass die Leute bereit sind viel Geld für hochwertigen digitalen Content zu bezahlen.“

„Manchmal, wenn Entwickler über Arcade Titel reden sagen sie, ´Wir wollen ein Arcade Spiel qualitätsmäßig eines vollwertigen Spiels machen´, und ich, ´Was soll das bedeuten?´ Ich kann euch vollwertige Spiele zeigen mit einer wirklich kritischen Wertung von nur 38, 42 oder 56 Punkten, die mich wirklich tierisch nerven. Die haben weitaus weniger Qualität als so manches Arcade Spiel. Andersherum gibt es auf dem Marktplatz Spiele wie LIMBO oder Castle Crashers, die einem Vollpreistitel in nichts nachstehen.“

Statistiken von GI.biz aus dem Jahre 2009 zeigen, dass 21 von 86 Titeln 1200 Microsoft Points kosteten. 2010 stieg die Zahl auf von 21 auf 27 von insgesamt 85 Titeln. Dieses Jahr sollen es jetzt schon um die 20 Spiele sein, die für 1200 Microsoft Points angeboten werden und am Mittwoch erscheint mit From Dust der nächste Kandidat der so viel kostet.

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35 Kommentare Added

  1. Cycrustheone 10 XP Neuling | 25.07.2011 - 15:49 Uhr

    also 1200 points sind immer noch fair kommt halt auf das spiel drauf an nehmen wir mal torchlight ein klasse game was sicher 20std spielspaß bieten und das gerade mal für 10 € die meisten vollpreisspiele für 50-60 € bieten meist nicht soviel also ich hab nichts dagegen für ein acarde game zwischen 800-1200points auszugeben..aber bei mehr würd ichs mir aufjedenfall schon 2-3mal überlegen…

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  2. Schuerze 0 XP Neuling | 25.07.2011 - 15:56 Uhr

    @ Cycrustheone

    Irgendwie hast du ja Recht nur hat man sich auch an durchschnittlich 800 Points pro Spiel gewöhnt und muss nun feststellen, dass fast jeder interessante Titel mit 1200 Points aufschlägt. Die Begründung, dass die Qualität auch gestiegen ist, kann ich so nicht gelten lassen. Die Qualität wird sicherlich auch zukünftig steigen. Das bedeutet, ich bezahle irgendwann 2400 Points für einen Arcadetitel, oder wie soll ich das deuten?

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  3. SaB Skully | 25.07.2011 - 16:08 Uhr

    Wenn durch die steigende Qualität die Arcade-Titel immer teurer werden sollten, dürfen wir wohl auc bald damit rechnen das ein neues Spiel bei 80 bis 90 Euro liegt, weil die Qualität seit dem vorgänger gestiegen ist.
    Das sieht man zumindest nach der Theorie

    Arcade Spiele sind in der Regel nur was für Zwischendurch, mit ein aar wenigen Ausnahmen, wie zum Beispiel Castle Crashers, oder Limbo.
    Ich werde niemals mehr als 1200Punkte für einen Arcade-Titel ausgeben, und selbst das auch nur, wenn es wirklich sehr gute Spiele sind.

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  4. blackmywhite 40 XP Neuling | 25.07.2011 - 16:35 Uhr

    ja leider ein bischen teuer wenn man in der ausbildung ist und auch andere interessen hat

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  5. blackmywhite 40 XP Neuling | 25.07.2011 - 16:35 Uhr

    ja leider ein bischen teuer wenn man in der ausbildung ist und auch andere interessen hat

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  6. CrAnK AniMa7iOn 0 XP Neuling | 25.07.2011 - 16:53 Uhr

    Meiner meinung nach ist ein Arcade Preis von 10 – 15 euro völlig in ordnung, solang das Preis/Leistungsverhältniss passt.

    Bei so spielen wie,
    Super meat boy, Castle crashers, Mad tracks, Magic, Splosion Man, Hydro thunder hurricane und viele mehr kann man meiner meinung nach beherzt zugreifen.

    Und ich hoffe das es bei From dust nicht anderst ist!

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  7. Killkoop | 25.07.2011 - 16:57 Uhr

    @Kassandra Stark bist du verrückt ohne live wären wir besser dran ???

    was willst du den mit deinem silberaccount du hast gar keinen plan von xbl!!!

    ohne das würde ich gar nicht mehr zocken!!!

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  8. The Goldenboss 0 XP Neuling | 25.07.2011 - 17:18 Uhr

    Ausraster von Killkoop. 😀

    Ich benötige auch kein XBL; Ich zocke sowieso nur Singleplayer-Games im Stile von Oblivion.

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  9. Dreamdancer 23 | 25.07.2011 - 17:18 Uhr

    Auch ich finde manche Spiele viel zu teuer! Glücklicherweise gibt es ja manchmal Aktionen wo es so manch ein Spiel billiger wird oder sogar verlost wird. PS: Ihr lieben! Wann verlost ihr mal wieder ein paar Spiele???

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  10. Kassandra Stark 0 XP Neuling | 25.07.2011 - 17:30 Uhr

    Xbox Live ist, wie schon gesagt eine monopolistische Plattform ohne Wettbewerb. Live ist zum Spielen aber überhaupt nicht notwendig, dazu verweise ich nur auf den PC, der völlig ohne eine derartige Sache auskommt. Live bietet nahezu nur Nachteile, dazu zählt natürlich auch die Einteilung in Silber und Gold.

    Und um es mit Terry Pratchett zusagen:
    "Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.'"

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