Xbox One: Lionhead werkelt an einem MMO-Rollenspiel

Peter Molyneux hat die Lionhead Studios verlassen und mittlerweile mit 22 Cans sein eigenes Entwicklerstudio eröffnet. Bis vor Kurzem war nicht ganz klar, wie die Richtung der Lionhead Studios nach der Molyneux-Ära aussehen würde, doch…

Peter Molyneux hat die Lionhead Studios verlassen und mittlerweile mit 22 Cans sein eigenes Entwicklerstudio eröffnet. Bis vor Kurzem war nicht ganz klar, wie die Richtung der Lionhead Studios nach der Molyneux-Ära aussehen würde, doch jetzt scheinen neue Informationen an die Öffentlichkeit gesickert zu sein.

 Die Internetspürnasen von Superannuation haben eine Stellenausschreibung der Entwickler auf LinkedIn mitbekommen, bei der es um ein MMO-Rollenspiel für die kommende Xbox gegangen sein soll. Auch wenn die Ausschreibung zwar mittlerweile gelöscht wurde, heißt das natürlich noch lange nicht, dass auch die Gerüchte damit gelöscht wurden.

Die Möglichkeit an einem MMO-ähnlichen Titel für die nächste Konsolengeneration. AAA-Spiel und Budget“, soll der Name des Posts auf LinkedIn geheißen haben.

„Es gibt die Möglichkeit an der Entwicklung einem großen neuen Titel mitzuarbeiten, der auf der neuen Konsolengeneration erscheinen wird und ein RPG-basiertes Spiel werden soll. Es geht darum, wie das Ko-op- und das Multiplayer-Gameplay in das Erlebnis einfließen, während der Online- und der Einzelspieler in eine komplette Erfahrung verschmelzen“, heißt es in der genaueren Beschreibung des Jobangebots.

Ebenfalls soll dort die Rede von einem komplexen Entwicklungssystem, verschieden Kampagnen-Wegen und einem MMO-artigen Multiplayer gewesen sein. Der gesuchte Entwickler sollte Erfahrung mit einem Ko-op Modus haben und zusammen mit etwa 150 weiteren Mitarbeitern an dem neuen Titel programmieren.

Was aber wirklich an der ganzen Geschichte dran ist, werden wir wohl erst in ein paar Monaten erfahren, denn die Lionhead Studios reagierten ziemlich diplomatisch auf die ganzen Gerüchte und ließen folgendes Statement verlauten: „Lionhead ist in dem Geschäft, große Spiele zu entwickeln. Wir schauen regelmäßig, gute Mitarbeiter zu finden, die uns dabei unterstützen. Momentan gibt es allerdings keine weiteren Informationen, die wir mit anderen teilen möchten.“

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