Xbox One: Video demonstriert Leistungssteigerung dank Cloud-Technologie

In einem neuen Video stellt Microsoft verschiedene Möglichkeiten vor, um die Cloud zur Leistungssteigerung zu nutzen. Verschiedene Prozesse können so ausgelagert werden und somit ein besseres Resultat erzeugen.

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7 Kommentare Added

  1. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 04.04.2014 - 13:56 Uhr

    Sieht sehr vielversprechend aus.
    Könnte wirklich noch etwas werden.

    Vielleicht nicht die nächste, aber wahrscheinlich die übernächste Generation an Konsolen werden wir anhand eines Codes erwerben.
    Wie aktuell manche Software.

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  2. Cloudoc 100 XP Neuling | 04.04.2014 - 14:23 Uhr

    genau so hab ich mir das vorgestellt, nice 🙂

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  3. Tomek511 0 XP Neuling | 04.04.2014 - 15:51 Uhr

    und was für eine I-leitung braucht man?^^

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  4. Ash2X 261830 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 04.04.2014 - 18:25 Uhr

    @Tomek511: Mit etwas Glück nur eine kleine – die Daten selbst werden nicht groß sein.das Problem ist der Aufwand der zur Berechnung notwendig ist.

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  5. PyRo I Draxler | 04.04.2014 - 19:10 Uhr

    Ich glaube immer noch daran das dies nicht nur eine leeres Versprechen war von MS. Meine aktuellen Lieblingsspiele heißen : Forza 5, Planzen gegen Zombies und vor allem Titanfall. Und wenn das ganze auf der One in noch besser kommt , gerne 😀

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  6. Ravemaster84 0 XP Neuling | 04.04.2014 - 23:42 Uhr

    Ich kann mir gut vorstellen das es funktioniert. Denn gerade für solche Physik Effekte geht enorme Leistung drauf. Und die zu transferierenden Datenmengen werden auch nicht all zu groß sein. Es sind ja hauptsächlich die Koordinaten der Teile im Raum plus eine Beschreibung des zu verwendenden Modells.

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  7. DannyXIII 0 XP Neuling | 05.04.2014 - 11:11 Uhr

    Aber wer sagt eigentlich das sony mit der PS4 nicht macht. Kein Vorteil für die Xbox one meiner meinung nach

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