Es gibt neue Titel die FPS-Boost unterstützen. Mit dabei sind unter anderem Battlefield 4, Battlefield 1 und Battlefield V, sowie Titanfall 1 & 2 und Mirror’s Edge.
Der Tech-Kanal „Digital Foundry“ hat sich die Performance der Xbox Series X/S bei den neuen FPS-Boost-Titeln etwas genauer angeschaut. Dabei gilt es zu erwähnen, dass es sich um bereits 60 FPS-Spiele handelt. Diese haben einen Boost auf 120 FPS bekommen. Allerdings werden nicht alle Titel auch auf der Series S unterstützt. Eine komplette Liste aller FPS-Boost-Spiele gibt es hier für euch.
Battlefield 4: Battlefield 4 läuft auf der Xbox Series X und S auf 120 FPS in der Kampagne und im Multiplayer. Bei der Series X fällt die Framerate allerdings im Multiplayer ab und an mal auf 80-100 FPS. Das passiert aber sehr selten und wenn, kaum spürbar. Die Kampagne hingegen läuft auf stabilen 120 FPS. Auf der Series S ist das Ergebnis gleichwertig. In der Kampagne gibt es kaum FPS-Drops und der Multiplayer verhält sich wie bei ihrem großen Bruder. Alles in allem läuft Battlefield 4 auf beiden Next Gen-Konsolen von Microsoft mit einer Auflösung von 720p und fixen 120 FPS.
Battlefield 1: Battlefield 1 bietet keinen FPS Boost für die Series S an. Auf der Series X läuft Battlefield 1 mit einer Auflösung von 972p und 120 FPS in der Kampagne und im Multiplayer.
Battlefield V: Auch bei Battlefield V gibt es keinen FPS Boost für die Series S. Auf der Series X läuft Battlefield V mit einer Auflösung von 1080p und stabilen 120 FPS in der Kampagne und dem Multiplayer.
Mirror’s Edge: Dazu verlieren die Jungs von Digital Foundry nur wenige Sätze. Kein Support von 120 FPS für die Series S und auf der Series X läuft das Spiel absolut fix mit einer Auflösung von 936p und 120 FPS.
Titanfall 1 & 2: Titanfall 1 bietet keinen Series S 120 FPS-Support. Läuft dafür auf der Series X aber mit einer Auflösung von 792p und 120 FPS. Titanfall 2 hingegen bietet Support für Xbox Series X und S. Auf beiden Konsolen läuft das Spiel mit einer Auflösung von 810p und 120 FPS. Beide Konsolen haben in der Kampagne, wenn viel auf dem Bildschirm los ist und viel Post Processing berechnet werden muss, etwas Probleme die 120 FPS zu halten und fallen hier und da mal auf 90-110 FPS. Das passiert sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer. Aber sehr selten und insgesamt läuft auch Titanfall 2 mit einer festgesetzten Bildwiederholrate von 120 FPS.
Wenn ihr euch das Ganze noch mal etwas detaillierte anschauen möchtet, dann schaut euch das nachfolgende Video von Digital Foundry an:
Habe keinen TV oder Monitor mit 120fps,also für mich würde stabile 4k 60fps reichen. 😂🤣
Schade das dadurch die Auflösungen runtergeschraubt werden:( ich denke 1440 mit 120 fps wären bei den wenigen Details im Gegensatz zu aktuellen Titel, doch drin eigtl gewesen…
Finde ich cool, denke 120 fps ist ein echter Mehrwert vor allem bei Shooter Games. Da stört es mich nicht mal das es 1080p ist…
Unter 1080p ist dann schon grenzwertig…. sieht so aus, dass man wohl doch noch lange kein HDMI 2.1 braucht. 4K UND 120Hz werden wir in der Generation eher seltenst zu Gesicht bekommen
Die Auflösung wird teils aber sehr stark runtergeschraubt… für meinen Geschmack zu stark… auch wenn mein TV 120 FPS unterstützt, wären mir die 120FPS den starken Einbruch bei der Auflösung nicht wert… dann lieber 60 FPS und eine vernünftige Auflösung… ich spiele aber auch fast nur die Einzelspieler Kampagne…
Die geringe Auflösung ist echt gewöhnungsbedürftig da wäre eine KI basierte Auflösungs Software wie DLSS2.0 wünschenswert.
Ich bin etwas enttäuscht von den Auflösungen der Spiele, alles unter 1080p sieht einfach nicht mehr zeitgemäß auf einem großen TV aus. Gerade bei Battlefield 4 hätte ich mir eine höhere Auflösung gewünscht, aber das ist ohne größere Optimierungen wohl nicht drin.
Es wird anscheinend meist nur die One S Version genommen für den fps Boost. In dieser Form bringt mir das leider nicht viel.
Aber bei Prey ging es doch auch, dass man die One X Version mit doppelter Framerate zocken konnte? Und hier laufen jetzt Spiele teils identisch auf Series S und X? Das macht null Sinn, die 12TF der X langweilen sich zu Tode während die Spiele unterhalb 1080p laufen. Sehr schade, soviel verschenktes Potenzial.
Wir können froh sein das Microsoft sich soviel Mühe macht für den FPS-Boost. Andere können von so einem Kundenservice nur träumen.
Prinzipiell hast du Recht, jede neue Option ist willkommen. Allerdings bringt es mir mit einer Series X an einem großen 4K-TV einfach nicht viel, wenn ich zwar nun mit 120fps zocken kann aber dafür statt 4K nur noch mit 810p (wie bei Titanfall 2 z.B.).
Für Series S Nutzer mag das nett sein, da sie so oder so mit diesen unterirdischen Auflösungen zocken müssen, aber für die meisten Series X Nutzer ist das wahrscheinlich nutzlos bei derartig großen Opfern in der Auflösung.
Und es stört mich halt massiv, dass hier stellenweise kein Unterschied zwischen Series S und X ist, also die X auch auf 4TF gedrosselt wird.
Wie gesagt, aus meiner Sicht netter Versuch mit ganz viel Luft nach oben bei der Umsetzung.
Wenn das die Norm wird bei fps Boost, sollen sie sich wirklich lieber auf 30fps-Spiele konzentrieren und so wie bei Prey einen echten Mehrwert in allen Bereichen schaffen. Machen wir uns mal nix vor, 120fps ist momentan eh noch kaum verbreitet, während vom Boost bei 30fps-Titeln alle profitieren würden.
Dann werde ich demnächst mal wieder BF5 rausholen 💪🏻💪🏻
Ich werde die 120 fps modi nicht nutzen, dafür muss man meiner Meinung nach zu große Abstriche in der Auflösung machen. Ich sehe hier maximal 1080p, das ist schon kein Vergleich zu 4K.