Remedy: Jedes Jahr ein neues Spiel

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Remedy Entertainment beabsichtigt in Zukunft jedes Jahr ein neues Spiel zu veröffentlichen.

Remedy Entertainment hat große Pläne und will in Zukunft jedes Jahr ein neues Spiel zu veröffentlichen. Den Anfang soll Alan Wake 2 im Jahr 2023 machen. Danach soll, neben kostenlosen und kostenpflichtigen Erweiterungen, jedes Jahr ein neues Spiel folgen.

Dies erklärte CEO Tero Virtala im kürzlich veröffentlichten Finanzbericht von Remedy für das Jahr 2022. Der Entwickler plant somit ab dem Jahr 2023 jedes Jahr ein neues Spiel zu veröffentlichen, zusätzlich zu „zusätzlichen kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten“ für bereits veröffentlichte Titel.

„Unsere mittelfristige Roadmap steht nun fest, und wir konzentrieren uns voll und ganz auf die Umsetzung der Projekte in der aktuellen Spiele-Pipeline“, so Virtala. „Die Investitionen in unsere Teams, die Northlight-Spiele-Engine und das Toolset, die Supportfunktionen und die externe Entwicklung sind die wichtigsten Voraussetzungen für unseren nächsten Wachstumssprung in den kommenden Jahren. Wir planen, ab 2023 ein neues Spiel pro Jahr zu veröffentlichen, begleitet von zusätzlichen kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten.“

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37 Kommentare Added

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  1. Mr Poppell 57340 XP Nachwuchsadmin 7+ | 13.02.2023 - 18:25 Uhr

    Ambitioniertes Ziel aber ich befürchte das die Qualität darunter leiden wird. Ich hab keinen Bock auf Games wo man nach Release erstmal 2-3 Patches abwarten muss um es halbwegs vernünftig spielen zu können.

    Ich persönlich warte auch gern was länger wenn am Ende die Qualität stimmt! Its done when its done 😉

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  2. Lord Hektor 188970 XP Battle Rifle God | 13.02.2023 - 18:27 Uhr

    Die haben jetzt ja einiges am Start, könnte sich schon ausgehen mit jedem Jahr 1 Spiel.

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  3. BingoBongo1234 1080 XP Beginner Level 1 | 14.02.2023 - 00:22 Uhr

    Control und Nachfolger – Quantum Break – Alan Wake und Nachfolger, Crossfire: leider alle einen ähnlichen nüchternen Grafikstil, der mich so gar nicht mitnimmt und in das Spiel eintauchen lässt. Diese grossen einfarbigen Flächen wie in Cel Shading schnell ein paar Wände zusammengestellt. Ich befürchte, in der Art wird es weitergehen, da zu wenig Zeit, um Liebe zum Detail zu investieren.

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