Halo Infinite: Kampagnen-Koop und Schmiede-Beta erst im August und September

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Image: Microsoft

Für Halo Infinite wird der Kampagnen-Koop erst im August verfügbar sein und die Schmiede erhält im September eine offene Beta.

In dieser Woche gab es einiges an Neuigkeiten zu Halo Infinite. Nachdem 343 Industries zuvor für Season 2: Lones Wolves zwei neue Karten vorstellte, enthüllte man drei neue Spielmodi für den Multiplayer sowie weitere Playlist-Modi.

Jetzt veröffentlichte der Entwickler die Roadmap für 2022 mit einem Ausblick auf die extralange zweite Season.

Extralang deswegen, weil Season 2 vom 03. Mai bis 07. November andauert. Also ganze sechs Monate. Der Battle Pass dazu wird 100 Stufen umfassen.

Neben den oben erwähnten Neuerungen für Season 2 wird es demnach im Mai und August zwei narrative Events geben.

Ebenfalls im Mai wird die erste Woche des Events Fracture: Entrenched stattfinden.

Der Halo-Entwickler machte auch neue Angaben für die Koop-Funktion der Kampagne und die Schmiede.

So wird das Netzwerk-Koop für die Kampagne erst spät im August verfügbar sein. Koop im Splitscreen sogar erst im September.

Die Schmiede erhält hingegen voraussichtlich im September eine offene Beta, die auch bis in die dritte Season reichen soll, die am 08. November startet.

Wie es im Blogartikel dazu heißt, spiegelt die Roadmap die Prioritäten des Studios wider, die man schon im letzten Monat kommuniziert hat. Nämlich:

  • Behebung von Problemen, die das Spielerlebnis negativ beeinflussen.
  • Fertigstellung von Staffel 2 und Auslieferung wie versprochen am 3. Mai.
  • Fortsetzung der Arbeit an der Koop-Kampagne, der Schmiede und Saison 3.

All dem vorangestellt ist „Priorität Null“, bei der die Gesundheit des Teams und das Erreichen eines nachhaltigen Entwicklungsrhythmus im Vordergrund steht, damit man Spielern großartige Erlebnisse bieten und gleichzeitig eine gesunde Work-Life-Balance beibehalten kann.

„Wir wissen, dass wir mehr Inhalte und mehr Funktionen in kürzerer Zeit bereitstellen müssen. Wenn wir der Priorität Null treu bleiben, bedeutet das, dass wir manchmal langsamer werden müssen, um gesund zu bleiben und später schneller voranzukommen. Aber wir suchen auch intensiv nach Möglichkeiten, schneller zu werden.“

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62 Kommentare Added

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  1. deRoemer 99035 XP Posting Machine Level 4 | 23.04.2022 - 20:27 Uhr

    Genau, sollen sich Zeit lassen. Nochmal 3-4 Monate für Koop! Wieviel Leute arbeiten noch gleich bei 343? Hunderte? Einfach lächerlich. Bin maßlos enttäuscht.. ;(

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  2. Xgams547 0 XP Neuling | 23.04.2022 - 20:59 Uhr

    Finde halo infinite ist nicht mehr zu retten wer spielt den das noch lange wenn es soweiter geht

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  3. AnCaptain4u 102070 XP Profi User | 23.04.2022 - 21:36 Uhr

    Unfassbar! 343i ist einfach unfähig in meinen Augen. Seitdem die Halo bekommen haben ist es von Teil zu Teil immer schlechter geworden. Infinite ist ein genialer Shooter, gar keine Frage. Aber die Kampagne ist der absolute Tiefpunkt…

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  4. RuGrabu 32780 XP Bobby Car Schüler | 23.04.2022 - 22:53 Uhr

    Ja ganz genau. Bloß keine Verurteile verwenden um sachlich deinen Unmut zu verkünden. Einfach nur Schmutz, dein Kommentar.

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  5. RuGrabu 32780 XP Bobby Car Schüler | 23.04.2022 - 22:59 Uhr

    Entweder der BR Modus von Certain Affinity geht durch die Decke, oder Halo Infinite ist tot. Habe auch erwartet, dass es nach einiger Zeit auch mit der Kampagne weiter geht. Da der Multiplayer nichtmal fertig ist, habe ich keinerlei Hoffnungen mehr in 343i‘s Anteil an Halo. Ich erinnere mich wie sie nach der Verschiebung behauptet haben, dass der MP „eigentlich“ fertig sei.

    Ich versuche den Last Spartan Standing Modus aus aber es graut mir schon vor dem Matchmaking und sobald wieder mehr Spieler online sind, kommen wieder die Cheater. Das ist auch noch ein Problem. Ein Anti-Cheat gibt es wohl auch nicht.

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  6. Puhbaron 12220 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 24.04.2022 - 07:06 Uhr

    Währe das Studio auch nur halbvoll mit lattetrinkenden veganern, wäre das Spiel schon zweimal fertig. ^^

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  7. Puhbaron 12220 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 24.04.2022 - 07:09 Uhr

    Das Game stribt und 343 tut alles, damit es noch schneller geht. Bei H5 war die enttäuschung schon ernom, als der split-coop gestrichen wurde. Das man den gleichen Fehler nochmal doppelt macht, macht einfach keinen Sinn. Nichts an Infinity rechtfertig diesen langen Entwicklungszeitraum und den bisherigen Stand.

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    • Robiboy 1520 XP Beginner Level 1 | 24.04.2022 - 10:50 Uhr

      Puhbaron
      Halo 5 hatte wenigsten mehr Inhalt am anfang.
      Online Coop ging am anfang und es hatte zusätzlich zum Multiplayer den Modus mit den großen Leveln und Ki.

      Halo Infinity hat nur die Kampagne wo optisch fast überall rechr gleich ist und das Openworld echt mit minimalen aufwand umgesetzt wurde und mit einem Multiplayer wo wenig Level hat und die Normalen Level sich wenig Unterscheiden vom spielgefühl, da die nacht dem 3 Wege Prinzip für Esports gemacht wurden.

      343 hat auch mehrmals gelogen vor der veröffentlichung.
      Ein Beispiel wäre die wöchentlichen Herausforderungen, wo die behauptet haben das die sich gedanken gemacht haben das die den Spielfluss nicht zerstören. Keine Ahnung wer sich da gedanken gemacht hat, aber ich denke es war die Putzfrau.

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  8. MacCoin 48760 XP Hooligan Bezwinger | 24.04.2022 - 09:25 Uhr

    Ganz ehrlich, daß können sich echt nur Fanboys schönreden. Wenn Menschen in anderen Bereichen so ein Arbeitstempo vorlegen würden, dann wären sie bald arbeitslos.

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  9. biowolf 43245 XP Hooligan Schubser | 25.04.2022 - 14:38 Uhr

    Koop Modus erst Ende August… hoffentlich klappt das dann auch wirklich… habe voll Bock drauf das Spiel im Koop Modus durchzuspielen…

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